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受死之旅官方正版是一款新派獨特的魂類角色扮演類動作游戲,與近期比較火熱的游戲《無盡之魂》有些相似,同樣主打闖關(guān)、格斗為核心,采用虛幻引擎新技術(shù)實現(xiàn)地圖無縫連接,探索未知的隱藏地域,完成隱藏的劇情任務,擊殺來自深淵的BOSS。游戲含有多種多樣的劇情分支,并沒有確切的職業(yè)限制,可自由更換的武器、戰(zhàn)斗方式,多達24種武器及多結(jié)局內(nèi)容,加入蓄力攻擊、怒氣臨界值等反饋,還有非常真實體驗的AI戰(zhàn)斗技巧,讓你享受更加到更加精彩獨特的魂系列動作游戲體驗。
- 硬核戰(zhàn)斗,劍與魔法。
- 戰(zhàn)斗之余,欣賞風景。
- 大型BOSS,殺與被殺。
- 地牢冒險,緊張刺激。
- 乘風破浪,揚帆起航。
- 極地冰原,惡劣天氣。
- 豐富結(jié)局,多種選擇。
玩過受死之旅的朋友都應該了解,游戲中的角色是非常脆弱的,戰(zhàn)斗過程中你只有依靠走位和防御 才能避免一些來自敵人傷害,而如果想要更加強大,屬性加點是你肯定要了解的一項內(nèi)容,那么游戲中到底該怎么加點呢?一起來了解一下吧!
屬性大致分為:力量、敏捷、智力、信仰、體力和耐力六種。
側(cè)面反應的屬性則有:攻擊、防御、格擋、暴擊、爆傷、力量、敏捷、智力、信仰、體力、耐力等。
根據(jù)不同的職業(yè)可以選擇不同的屬性加點,例來說,如果是一把武器的敏捷加成是S,那么你在升級加點的時候加敏捷就會有很高的收益。
而如果此時準備換成信仰加成S的武器,那么之前加的敏捷收益就會大大獎勵。
換句話說,就是提高了玩家更換裝備的成本,所以大家在選擇武器的時候,要提前做好升級加點的打算。
以上就是受死之旅加點玩法攻略,希望對各位玩家有所幫助!
【基礎(chǔ)操作】
【裝備介紹】
【加點說明】
【戰(zhàn)斗簡介】
【畫質(zhì)調(diào)整】
【屬性一覽】
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