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i wanna系列是一個(gè)難度高到BT但依然還是有很多人喜歡玩的游戲系列,每天都有數(shù)以萬計(jì)的人都在游戲中受虐,今天小編給大家?guī)淼氖?strong>i wanna be the creator手機(jī)版。該游戲的畫面非常簡單,只有一個(gè)純色背景和一個(gè)簡陋的小人主角,游戲的玩法是通過跳躍和道具到達(dá)指定地點(diǎn)過關(guān),但是游戲內(nèi)遍地都是一碰即死的尖刺和匪夷所思的陷阱,以至于讓通關(guān)變得極其困難。值得一提的是,游戲內(nèi)支持玩家自定義地圖,目前游戲內(nèi)共有官方官卡10個(gè),其中純跳刺關(guān)卡2張、特殊跳刺2張、純坑向關(guān)卡3張、小游戲關(guān)卡一張、探索關(guān)卡一張、世界關(guān)卡一張,當(dāng)玩家玩膩了官方關(guān)卡的時(shí)候就能夠根據(jù)自己的想法自定義自己喜歡的游戲地圖,還能上傳至服務(wù)器讓世界各地的小伙伴一同冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
1、打開游戲后點(diǎn)擊官方官卡即可進(jìn)入官方的地圖;
2、目前共10個(gè)官方關(guān)卡、其中純跳刺關(guān)卡2張、特殊跳刺2張、純坑向關(guān)卡3張、小游戲關(guān)卡一張、探索關(guān)卡一張、世界關(guān)卡一張,玩家可以自行選擇官卡游玩;
3、某些特定的關(guān)卡有操作限制,比如這里不能進(jìn)行空中二段跳;
4、點(diǎn)擊自定義挑戰(zhàn)即可挑戰(zhàn)繪制好的游戲地圖;
5、點(diǎn)擊主頁面上的關(guān)卡編輯器即可自定義自己喜歡的關(guān)卡地圖。使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關(guān)卡。除了基本的放置物體外,你還可以修改物體屬性、調(diào)整游戲參數(shù)、導(dǎo)入外部圖片和音樂、通過觸發(fā)器實(shí)現(xiàn)游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發(fā)器的話甚至可以制作出平臺跳躍類型以外的游戲)。
1、點(diǎn)擊屏幕左下方方向鍵控制左右;模擬器上是A、D鍵;
2、跳躍——J;
3、高挑——長摁J;
4、連跳——點(diǎn)擊兩次J;
5、記錄出生點(diǎn)/傳送——O;
6、F2——F12可以加入新玩家;
7、打開物品欄——I;
8、拾取武平——O;
9、重生——R;
點(diǎn)擊游戲右上角的 Enter 按鈕(Esc下面那個(gè)),輸入 hg 后再次點(diǎn)擊。
1、長按左下角有個(gè)紅色的level-1
2、然后點(diǎn)擊添加,就會多出一個(gè)關(guān)卡
3、然后單擊就會進(jìn)入那個(gè)關(guān)卡,然后你可以看到是空的。這就是沒有制作過的關(guān)卡
4、在里面隨便放一個(gè)東西,最好是存檔點(diǎn),不要死檔
5、然后在level-1里放一個(gè)關(guān)卡傳送門
6、技能里面有一個(gè)關(guān)卡傳送門的技能,點(diǎn)進(jìn)去,其他選項(xiàng)都不要管
7、點(diǎn)擊傳送的目標(biāo),會讓你在場景中選擇一個(gè)目標(biāo)
8、然后不要退出這個(gè)選目標(biāo)的界面。點(diǎn)進(jìn)剛剛放存檔點(diǎn)的那個(gè)關(guān)卡
9、選擇的目標(biāo)就是存檔點(diǎn)
10、點(diǎn)擊存檔點(diǎn)
11、退出關(guān)卡傳送門
12、測試一遍,會發(fā)現(xiàn)可以傳送了
以此可以制作無數(shù)關(guān)卡只要按照上面的步驟做就行了哦
1、結(jié)合不同的陷阱道具,給挑戰(zhàn)的玩家意想不到的驚喜。
2、將自由創(chuàng)造與魔性闖關(guān)結(jié)為一體的玩法,內(nèi)容十分豐富;
3、玩家們可以在這里自由創(chuàng)作和分享關(guān)卡,完善的交流功能。
1、貼著方塊下落不讓彈簧的把你彈走(僅限上圖中的情況)
2、當(dāng)傳送帶速度到到一定程度便可以使角色穿過墻體
3、如圖所示,這一條可以使下面的刺移動到上面刺的位置
4、如圖所示,這一條可以使下面的刺被前一個(gè)觸發(fā)器升起后回到原來的位置
運(yùn)行的陷阱便是這樣的,請根據(jù)自己所需要修改刺的移動速度,但刺下落的速度必須要快!
破解這個(gè)陷阱的方法則是進(jìn)行一個(gè)小搖擺讓刺下來,這樣就可以正常的跳過去了~
5、將存檔的保存復(fù)活點(diǎn)技能刪除改為關(guān)卡傳送門,這一步的目的是制作一個(gè)可以進(jìn)行交互但是無法存檔的的存檔
將提示文本修改,這樣可以提示玩家(默認(rèn)的提示文本為關(guān)卡傳送門的默認(rèn)提示文本,如果需要偽裝成存檔點(diǎn)請將提示文本修改為 按下[O]鍵記錄重生點(diǎn)
放置可以封鎖住玩家的墻,并在屬性中將那些墻的游戲中顯示屬性改為假,這一步可以讓墻在游戲的過程中不存在
放置一個(gè)矩形區(qū)域在存檔的位置,并且編寫觸發(fā)器,如果有在常量中找不到的詞條請去變量中尋找
實(shí)際的效果,當(dāng)然也可以用這個(gè)觸發(fā)器編寫其他的動作~
1、內(nèi)置關(guān)卡編輯器,你可以制作出各式各樣的關(guān)卡。
2、制作完成后可以直接上傳到服務(wù)器與其他玩家分享。
3、官方關(guān)卡共38個(gè),分為3個(gè)章節(jié)(每個(gè)章節(jié)包括6個(gè)普通關(guān)卡、3個(gè)坑向關(guān)卡、3個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡),以及2個(gè)特殊關(guān)卡。
4、海量的關(guān)卡設(shè)計(jì),融入不同種類的障礙物,挑戰(zhàn)性極強(qiáng)。
5、采用平臺跳躍式的冒險(xiǎn)闖關(guān)玩法,十分考驗(yàn)玩家個(gè)人操作。
6、設(shè)有單獨(dú)的關(guān)卡編輯器,以開發(fā)者的身份去創(chuàng)造新的玩法。
v2.7591版本
編輯器:
1:現(xiàn)在游戲信息里作者可以自設(shè)關(guān)卡標(biāo)簽,不過這個(gè)標(biāo)簽只會顯示在游戲簡介中,與管理員設(shè)置的標(biāo)簽是相互獨(dú)立的
2:游戲?qū)傩灾行略隽?[缺失數(shù)據(jù)不中斷游戲] 的選項(xiàng)(開啟后出現(xiàn)空數(shù)據(jù)將不會強(qiáng)制退出游戲)
3:重新調(diào)整了保存游戲的邏輯,現(xiàn)在相較于之前的版本應(yīng)該會更穩(wěn)定一些
4:修復(fù)了使用多排行榜后排行顯示不正確的BUG,并且現(xiàn)在排行榜可以自定義通關(guān)頭銜
5:現(xiàn)在HSV編輯界面點(diǎn)擊顏色值可以手動輸入具體值
6:現(xiàn)在場景中的物體可以手動設(shè)置具體坐標(biāo)
7:物體的碰撞點(diǎn)數(shù)據(jù)現(xiàn)在修改為Json字符串(方便從其他的碰撞點(diǎn)編輯工具中直接粘貼使用)
8:現(xiàn)在關(guān)卡信息里可以設(shè)置定時(shí)公開時(shí)間
9:UI編輯器中新增了復(fù)制功能
10:觸發(fā)器中新增了部分函數(shù)
其他:
1:新增了一些皮膚和角色動畫
2:修復(fù)了部分BUG
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