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圣斗士星矢重生蛙撲版是一款相當(dāng)好玩的回合制卡牌游戲,該游戲改編自經(jīng)典動漫圣斗士星矢,不僅人物和場景百分百還原,就連劇情也是完美還原,還有頂級聲優(yōu)為其配音,將帶領(lǐng)玩家重溫兒時的夢想。早游戲中共有五大經(jīng)典角色:星矢、冰河、紫龍、瞬、一輝,并且每個角色的經(jīng)典技能也被完好保留下來,玩家可以自由選擇一個角色將其培養(yǎng),另外其中還有特殊的PVP玩法和海量的副本等你來,玩家利用給力的交互系統(tǒng)就可以召集昔日的小伙伴了,一起重燃當(dāng)年的青春熱血。
1、東映動畫、車田正美正版授權(quán)
游戲由東映動畫、車田正美正版授權(quán),作為《圣斗士星矢》誕生三十周年致敬之作,同名手游熱血“重生”,電影式劇情演播還原原著情節(jié),精細(xì)2D+3D美術(shù)完整呈現(xiàn)恢宏場景,全系列角色集合,自由打造自己最喜愛的圣斗士隊伍,經(jīng)典的對白、熱血的角逐,心懷信念的圣斗士,將再次為了愛與正義而戰(zhàn)斗。
2、3V3銀河爭霸,圣域之戰(zhàn)風(fēng)云再起
圣域一戰(zhàn)問鼎銀河,熱血爭霸即日開啟,告別單打獨斗,來一場酣暢淋漓的3V3對戰(zhàn)吧,再也不用擔(dān)心你的圣斗士沒有用武之地了,圣迷們在戰(zhàn)斗時可以同時派出三支隊伍,與對方進(jìn)行3V3對戰(zhàn),實時戰(zhàn)斗系統(tǒng)輔以3D卡通渲染、骨骼動畫、物理碰撞引擎等諸多黑科技,為你帶來無限連招、熱血激情的超燃戰(zhàn)斗體驗。
3、昔日兄弟再戰(zhàn),軍團(tuán)副本火力全開
青春不散,圣斗士再次集結(jié),新版軍團(tuán)副本火爆來襲,是時候喚回昔日兄弟與你共創(chuàng)軍團(tuán),再戰(zhàn)圣域了,圣迷們加入軍團(tuán)后,即可與軍團(tuán)兄弟們輪流攻擊Boss,每次戰(zhàn)斗勝利都可根據(jù)傷害量排名獲得額外的獎勵哦,雅典娜女神已經(jīng)發(fā)出了召集圣斗士的呼喚,圣域的火石鐘也已點燃,軍團(tuán)副本挑戰(zhàn)即將開啟,你準(zhǔn)備好了嗎?
4、角色重生開啟,實現(xiàn)資源回收
突破第七感,爆發(fā)的小宇宙,30年激情不減,只為等待此刻“重生”,作為圣斗士們最關(guān)注的話題之一,萬眾矚目的角色“重生”系統(tǒng)正式開啟,屆時圣迷們通過選中進(jìn)行“重生”的英雄角色,即可回收之前對其培養(yǎng)時所消耗的資源,轉(zhuǎn)而用于對新角色進(jìn)行培養(yǎng),做歷史選中的圣斗士,只等你披掛上陣,熱血重生。
5、燃燒吧小宇宙,喚醒內(nèi)心熱血回憶
重溫原著中感人至深的羈絆,召喚昔日的伙伴再次征戰(zhàn),守護(hù)雅典娜、圣衣試煉、角色重生、隨機迷宮、羈絆副本、神之試煉……超多創(chuàng)新玩法,每日獎勵送不停,呼朋喚友組建圣斗士軍團(tuán),在古拉杜競技場釋放圣斗士的潛能,參加圣域爭霸挑戰(zhàn)霸主地位,再度演繹同臺競技、師徒對決,盡在《圣斗士星矢:重生》,女神在召喚,伙伴等您一起來戰(zhàn)。
1、經(jīng)典重現(xiàn)以往的劇情,使得玩家可以親身體驗往日故事情節(jié)。
2、豐富多彩的經(jīng)典角色登場比如說:圣斗士,神斗士,冥斗士等。
3、強力專屬必殺,超炫的技能名稱,酷炫的特效畫質(zhì),讓你體驗暢快淋漓的打擊體驗。
1、超爽連擊手感,必殺奧義隨心釋放。
2、燃燒吧小宇宙,喚醒內(nèi)心熱血回憶。
3、雅典娜的守護(hù),圣衣神話再次降臨。
4、少年們的羈絆,重回天馬座的幻想。
戰(zhàn)力排名前5:
1、神圣鳳凰座 一輝:
人物簡介:瞬的兄長,前往被稱為地獄之島的死亡皇后島修行;
角色定位:控制角色,在地獄烈焰中都能復(fù)活的鬼神似的人物。
2、北極星希露達(dá):
人物簡介:奧丁的人間代言人、受到邪神詛咒的戒指操控,被打倒圣域的野心所支配;
角色定位:念力輔助角色,使用“尼伯龍根之怒”吸取敵人的力量保護(hù)隊友。
3、睡神休普諾斯:
人物簡介:長著金色的頭發(fā)和眼睛,與孿生兄弟達(dá)納托斯一起在13年前復(fù)活;
角色定位:治療角色,同時可以使用"睡眠"控制目標(biāo)。
4、神圣天鵝座 冰河:
人物簡介:成為圣斗士后一直守護(hù)著母親,出于對星矢的競爭心而參加銀河戰(zhàn)爭,結(jié)下深厚的友情;
角色定位:控制角色,擅長以"冰"控制敵人。
5、邪惡 撒卡:
人物簡介:負(fù)責(zé)守護(hù)雙子宮。黃金圣斗士中屈指可數(shù)的實力派,企圖利用教皇之位統(tǒng)治人間,但卻時常因為自己的善良之心而煩惱;
角色定位:輸出角色,技能多為大范圍念力傷害。
受歡迎程度/人氣排名前2:
1、神圣天龍座 紫龍:
人物簡介:天秤座童虎的弟子,性格豪爽,重情重義,在中國的五老峰修煉;
角色定位:物理防御角色,繼承了修羅所傳授的圣劍,能輕易切開空間,斬碎星辰。
2、白羊座 史昂:
人物簡介:穆的師傅,與童虎皆是前圣戰(zhàn)僅有的生還的圣斗士,為了準(zhǔn)備迎接下一次圣戰(zhàn),史昂接受了雅典娜的使命,以教皇的身份留守圣域;
角色定位:念力防御角色,使用自身的念動力來防御敵人的念力攻擊。
【人物總體概況】
圣斗士星矢重生游戲中介紹的瑪爾斯為后排物理輸出角色,與教主多路巴一樣。隨著筆者對其的反復(fù)測試,筆者認(rèn)為這卡屬于體系卡,用好了是可以改變戰(zhàn)局的。
對比真正的后排物理輸出神瞬(路西法擁有的玩家較小,不在比較范圍之內(nèi)),戰(zhàn)神的成長屬性明顯高于神瞬,特別是攻擊、暴擊等級的成長,但從實際對戰(zhàn)中看,戰(zhàn)神的輸出能力似乎遠(yuǎn)不如神瞬。
筆者對戰(zhàn)神的評價如下圖:
輸出方面,戰(zhàn)神85分,中庸的分?jǐn)?shù)不是因為戰(zhàn)神輸出不行,而是輸出較不穩(wěn)定。筆者曾經(jīng)打出過800萬以上的傷害,但是有些時候戰(zhàn)神輸出僅100多萬,不如希露達(dá)。
防御方面,戰(zhàn)神有點對不起他的名號,在目前強力的后排單點輸出面前有些脆,這方面戰(zhàn)神可以得75分。
戰(zhàn)神由于其兩個控制技能,對敵方的整體控制以及節(jié)奏破壞效果非常顯著,控制能力戰(zhàn)神可以得95分!
戰(zhàn)神的覺醒速度在配備7星大海嘯的條件下還算可以,一般在比賽第三第四個覺醒,而且戰(zhàn)神的全體覺醒傷害并不算低,五人的話傷害在100萬左右,可得85分。至于對戰(zhàn)適用范圍,戰(zhàn)神幾乎都是群體技能,而且沒有防御或者治療技能,單挑肯定不想了。
在PK中,戰(zhàn)神做不到神冰那樣一個人通過強力控制帶動整個隊伍的節(jié)奏,但與合適的卡配合,戰(zhàn)神能給你意想不到的驚喜,這方面筆者給戰(zhàn)神80分。
【戰(zhàn)神究極之力搭配】
作為一個后排輔助+副攻手,戰(zhàn)神的究極之力組合較多。筆者這里提供2種思路:
一種是純粹的輔助卡,“堅強的戰(zhàn)士”和“初始的圣衣”這種增強生存能力的卡是必備的,此外“蓮花”和“玄樂樂章”是兩張附屬神卡,戰(zhàn)神完全可以佩戴,如下圖所示。
第二種是偏輸出的合,“隱忍的風(fēng)暴”、“易怒的獅子”、“水瓶座寶瓶”等等后排輸出加成的卡都可以給戰(zhàn)神佩戴,如下圖所示。
但是筆者想提醒玩家,戰(zhàn)神的身板兒實在是比較脆,在增加輸出的同時,還是應(yīng)該適當(dāng)?shù)脑黾悠淇勾驌裟芰?。由于?zhàn)神的念防較低,“初始圣衣”還是要佩戴。
對于VIP等級一般或者投入較少的玩家,“一滴甘霖”可以作為大海嘯的備選。另一方面,后續(xù)出的究極卡有很多輔助技能,也可以極大的增加戰(zhàn)神的輔助能力。其余的“敏銳的鷹眼”、“疾馳的白馬”、“星云防御陣”、“龍星座之盾”和“火焰之身”等等這樣的卡都可以給祭祀。下面給出筆者推薦的幾種究極卡配置供大家參考。
【戰(zhàn)神實戰(zhàn)分析】
01 高默契條件下、進(jìn)攻局中使用
為了利用默契守護(hù)的十五秒優(yōu)勢,筆者曾經(jīng)采用哈迪斯+神星的強勢壓制陣容,但是在王者的比賽中,由于中期缺乏一個控制點,被翻盤了一次。
戰(zhàn)神的雙控制技能恰恰可以很好的彌補這個中期的控制、輸出空檔,使得整個進(jìn)攻體系更加流暢。
如下圖第一排左圖,對方哈迪斯和路西法雙核心輸出被控制的幾乎無傷害,唯一的傷害點來源于神輝燒血,由于希露達(dá)的存在作用甚微。開局依然利用十五秒將對方壓制在角落,形成一定的優(yōu)勢,但是由于對方愛麗絲守護(hù)的存在,冥瞬的第一個必殺并未放出,導(dǎo)致雙方血量幾乎持平,優(yōu)勢并不明顯,由下圖第一排右圖所示。
甚至?xí)粚Ψ焦纤狗创蚱频舯谶恕?
戰(zhàn)至20秒,神星身上的橙色原力卡潮汐發(fā)揮作用,限制對方雙后排的覺醒,并配合冥瞬第二個必殺將對方重新壓縮至角落,如下圖第二排。請大家注意第二排右圖,在冥瞬必殺將對面重新壓縮至較落后,本方除戰(zhàn)神外幾乎沒有有效控制技能可以釋放,且都為覺醒。這個空檔真是筆者王者輸?shù)舯荣惖母础?
由于前期的輸出太高,并未打死對面主要輸出點,這個空檔期的一波覺醒反打完全有能力直接打崩本方。
但是戰(zhàn)神的存在解決了這個空檔真空期,三秒后,戰(zhàn)神必殺+覺醒+赤星隕石落+炎龍吐息四個技能在6秒內(nèi)全部依次放出(如下圖第一排,第二排左圖),可以徹底扼制對面的覺醒反打。
配合本隊哈迪斯和冥瞬的一波輸出,最后剩下一個孤零零復(fù)活的神輝并取得勝利。正常PK用時僅36秒,在目前的戰(zhàn)術(shù)體系下屬于很高質(zhì)量的暴力輸出陣容了。
02 低默契條件下、防御局中的使用
高默契守護(hù)帶來的優(yōu)勢在現(xiàn)在的戰(zhàn)術(shù)體系中起到了關(guān)鍵性作用,但筆者認(rèn)為這不是決定性的。如何安全度過十五秒的劣勢期,甚至取得一點優(yōu)勢,是低默契取勝的關(guān)鍵。
考慮戰(zhàn)神的控制技能強大,在度過15秒之后配合其它卡的控制技能是完全能夠取得勝利的,因此測試中筆者采用了神冰+冥瞬的組合,兩張卡都會取到?jīng)Q定性作用。
如下圖第一排左圖所示,面對最常見的強力壓制和輸出陣容,是不能完全限制對方輸出的,但是可以通過控制對面的技能,讓對方的輸出分散,給己方騰出喘息的空間。
目前的戰(zhàn)術(shù)體系,大部分玩家都會在史昂身上給一個空手入白刃,極大概率會破壞神冰的第一個吹風(fēng)。戰(zhàn)神的一個優(yōu)勢在于第一個普攻極快,可以在希露達(dá)開場凍之前激發(fā)史昂身上空手入白刃的沉默,從而給神冰一個完美的開局機會,如下圖第一排右圖。
然后配合戰(zhàn)神的赤星隕石落配合其它角色控制技能,在前十五秒解釋后本方實現(xiàn)幾乎0損血,而對方損血三分之一,為自己后續(xù)抗住對方的反擊奠定了基礎(chǔ)。
此時對方已經(jīng)具備了反擊的能力,但是戰(zhàn)神的必殺、冥瞬的必殺和申請的吹風(fēng)等技能有可以對對面實施一波有效控制,并再將對面血量打掉三分之一,如上圖第二排兩圖所示。
此時通過希露達(dá)覺醒為本方提供額外的護(hù)甲,但暫時失去了對對方的攻擊能力。由于對面是三輸出陣容,己方依然難以抗住后續(xù)十五秒內(nèi)對方的全力輸出,特別是路西法300+的覺醒傷害,直接將雙方的血量持平。
值得注意的是,戰(zhàn)神覺醒在這十余秒內(nèi)一直沒釋放,同時神冰覺醒值從釋放后在短時間內(nèi)幾乎又快滿了,可以說明這十五秒對面對己方的壓制和輸出多強勁。此時如果對方依然有輸出,勝負(fù)就難說了。
但是在路西法釋放覺醒,本方不利的情況下,戰(zhàn)神釋放的必殺控制住了對方雙前排,打斷了前排單位對己方的壓制,給了己方釋放傷害技能的空間,如下圖第四排右圖所示。戰(zhàn)神覺醒秒掉哈迪斯,神冰、希露達(dá)和史昂一波覺醒取得勝利(請玩家理解截圖的困難和數(shù)量,后續(xù)并未截圖)。
總體上來說戰(zhàn)神應(yīng)該是一張很不錯的“輔助控制卡”,而不是輸出卡。
雖然戰(zhàn)神有一定的輸出能力,但是并不穩(wěn)定,無法像哈迪斯、路西法、神輝、冥瞬這四大主力提供穩(wěn)定的輸出。目前戰(zhàn)神在王者和時空露面較小,筆者認(rèn)為一方面是各站區(qū)競爭激烈。
另一方面是因為戰(zhàn)神看似威武的身軀其實很脆弱,對資源要求極高導(dǎo)致。如果后期通過天九能適當(dāng)彌補戰(zhàn)神的這個弱點,相信會有更多的玩家選擇他。
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【功能優(yōu)化】
1.體力值上限提升至30000
2.增加水晶戰(zhàn)役BOSS血量
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