下一把劍taptap版是一款輕松消除的休閑RPG游戲,該游戲以合成消除為玩法基礎(chǔ),結(jié)合西方魔幻冒險(xiǎn)題材和RPG技能養(yǎng)成要素,以美漫畫(huà)風(fēng)結(jié)合魔幻的勇者屠龍故事背景,創(chuàng)造了一個(gè)簡(jiǎn)單且精彩的RPG游戲,關(guān)于游戲玩法,玩家只要小手一劃,便可在方寸之間與各式怪物展開(kāi)激爽戰(zhàn)斗。
同時(shí)下一把劍游戲還在合成消除玩法基礎(chǔ)之上,創(chuàng)造性地用冰、火、劍、英雄的元素,構(gòu)筑出了一個(gè)簡(jiǎn)潔卻充滿了奇幻色彩的勇者冒險(xiǎn)世界,而在戰(zhàn)場(chǎng)上,你的每次合成都將產(chǎn)生新物件,但目標(biāo)只有一個(gè):讓更高級(jí)的英雄獲取更高級(jí)的劍,對(duì)怪物造成指數(shù)級(jí)別的傷害。
游戲過(guò)程中,各位勇者還可以解鎖和培育各種各樣的卡牌,卡牌技能可以讓各位的冒險(xiǎn)之旅如虎添翼,除了新穎的玩法,《下一把劍》極度便捷的單指滑動(dòng)操作模式,更是可以引起極度舒適——不論什么時(shí)間、什么地點(diǎn),只要你想,隨時(shí)可以掏出手機(jī),快速玩一局,隨時(shí)開(kāi)始,也可以隨時(shí)暫停,真正的輕松休閑,真正的快樂(lè)。
游戲特色
1、滑動(dòng)合成+卡牌RPG,新!
這是你從沒(méi)有玩過(guò)的船新玩法,輕松易上手的合成消除休閑玩法+RPG式的技能養(yǎng)成,可以讓你在手指滑動(dòng)之間打出指數(shù)傷害!
2、指尖屠龍, 停不下來(lái),爽!
美漫畫(huà)風(fēng)結(jié)合魔幻的勇者屠龍故事背景,開(kāi)動(dòng)腦筋可在方寸之間與各式怪物展開(kāi)激爽戰(zhàn)斗!
3、卡牌技能,助力闖關(guān),嗨!
boss太肉打不過(guò)?百種卡牌幫你忙!多種多樣的卡牌技能等你收集和養(yǎng)成,技能可以在游戲過(guò)程中成為過(guò)關(guān)斬將的強(qiáng)大助力!
4、各種模式,任你挑選,多!
游戲擁有解謎、生存、挑戰(zhàn)等多種玩法模式可供選擇,拒絕無(wú)聊!在這里你甚至可以和陌生網(wǎng)友對(duì)戰(zhàn)…
下一把劍攻略
輕松又爽快的2048+RPG休閑游戲《下一把劍》即將上線啦!以2048為玩法基礎(chǔ),結(jié)合了西方魔幻冒險(xiǎn)題材和RPG技能養(yǎng)成要素,《下一把劍》極具創(chuàng)意的玩法和炫酷激爽的畫(huà)面絕對(duì)會(huì)讓你耳目一新!
游戲的基礎(chǔ)玩法:和2048類(lèi)似,但玩家需要合成的是一個(gè)三圍挺拔的持劍少年。(英雄、劍、元素888)。在一個(gè)可以自由滑動(dòng)的5*5的戰(zhàn)場(chǎng)里,戰(zhàn)場(chǎng)里會(huì)出現(xiàn)四種物件:英雄、劍、冰、火。(大boss戰(zhàn)場(chǎng) 會(huì)更大)每次滑動(dòng)場(chǎng)上所有的物件都會(huì)移動(dòng)一格,并且會(huì)從戰(zhàn)場(chǎng)邊緣處產(chǎn)生一個(gè)新物件,只要讓英雄拿到劍,英雄就會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊。一般情況下,英雄只能與劍合成,不同屬性無(wú)法合成。敵方也分為冰、火、無(wú)屬性,若使用與敵方屬性相克的劍發(fā)動(dòng)攻擊,攻擊力還可以加倍!相同屬性,攻擊力減半。移動(dòng)一次為一回合。
游戲里的卡牌也分為,冰、火與無(wú)屬性三種,各具有不同的技能,蓄滿一定的回合數(shù)即可發(fā)動(dòng)。按品質(zhì)分為普通、稀有、史詩(shī)、傳說(shuō)四種,每一個(gè)英雄卡牌擁有一個(gè)主動(dòng)技/被動(dòng)技,和兩個(gè)被動(dòng)技。其中,冰法師和火法師兩張卡牌,可以使英雄直接與冰、火元素結(jié)合,發(fā)動(dòng)攻擊。(這兩張牌挺坑爹的,畢竟追求輸出,直接攻擊養(yǎng)不肥)前期建議培養(yǎng)無(wú)屬性,畢竟以不變應(yīng)萬(wàn)變,有屬性意味著有弱點(diǎn)。

游戲的傷害是以裝備的卡牌的戰(zhàn)力總和作為基礎(chǔ)攻擊力(到玩家等級(jí)21級(jí)共可裝備五張卡牌),然后英雄加成,劍火加成??傮w可以看成翻倍翻倍翻倍,8級(jí)英雄8級(jí)元素8級(jí)劍就是8*8*8=512倍,最高可打出1024倍輸出。溫馨提示:長(zhǎng)按棋牌可以看見(jiàn)數(shù)字的倍率。游戲中還有一個(gè)暫存區(qū),上面的物件可以和棋牌上的任一物件交換,20回合冷卻。每個(gè)關(guān)卡會(huì)有三個(gè)成就,滿足其條件可以獲得符文,符文可用來(lái)解鎖被動(dòng)技能和升級(jí)第一技能。

《下一把劍》里除了我方卡牌各具能力,boss當(dāng)然也都不好欺負(fù)。比較常見(jiàn)的就是抗性(如2級(jí)及以下劍/英雄減傷等)。玩家和玩2048一樣,要合理安排。一時(shí)疏忽,1級(jí)英雄抄起8級(jí)劍就沖了上去,或8級(jí)英雄不小心撞上1級(jí)劍結(jié)果打出0傷害的慘案也常有發(fā)生。比起如何讓英雄拿到劍,如何讓沒(méi)養(yǎng)肥的英雄拿不到劍更難。除了注意觀察全場(chǎng),不要忘了發(fā)動(dòng)卡牌的技能和使用暫存區(qū)。套路不是唯一的,根據(jù)自己的打法和喜歡的技能選擇陣容,游戲才會(huì)更有樂(lè)趣。
卡牌怎么獲得
1、主線任務(wù)
游戲主線任務(wù)會(huì)掉落一些卡牌,這是主要來(lái)源,玩家千萬(wàn)不要低估主線任務(wù)哦。
2、商城
有錢(qián)就可以任性,玩家可以在商城購(gòu)買(mǎi)到卡牌,氪金玩法,小編不推薦。
3、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)
在幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)中,可以入手很多實(shí)用的卡牌,隨機(jī)性較強(qiáng),大家都可以玩的一種玩法。
游戲模式
普通模式:副本闖關(guān)。
解謎模式:在限定的極少回合內(nèi)打敗boss,和象棋殘局一樣,尋找最優(yōu)解。
混沌模式:roguelike爬塔模式,限定回合內(nèi)打倒十波boss,打完每個(gè)boss會(huì)有三個(gè)BUFF可供選擇。有較長(zhǎng)的重置時(shí)間。
亂斗模式:包含數(shù)個(gè)關(guān)卡,boss為神話英雄,會(huì)給物件施加DEBUFF,如5回合內(nèi)爆炸,消除十字周?chē)锛?br />
對(duì)戰(zhàn)模式:和匹配玩家PK傷害,共三回合,三局兩勝。
挑戰(zhàn)模式:無(wú)可選BUFF加成,無(wú)時(shí)間限制,檢驗(yàn)卡牌陣容。
更新日志
v23.0版本
1、優(yōu)化游戲性能
2、優(yōu)化界面體驗(yàn)
3、修復(fù)已知的bug
用戶評(píng)論
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