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巔峰戰(zhàn)艦vivo版是游戲官方和vivo公司共同運(yùn)營(yíng)的一款以海戰(zhàn)為題材的軍事射擊類(lèi)手游,該作采用了真實(shí)的物理引擎,讓游戲的操作更加真實(shí),戰(zhàn)艦的移動(dòng)感,射擊感非常的強(qiáng)烈,戰(zhàn)艦的炮火特效非常華麗,將手機(jī)聲音調(diào)到最大可以感受到超爽快的海上激戰(zhàn)體驗(yàn)。游戲的海上作戰(zhàn)場(chǎng)景將真實(shí)的戰(zhàn)役完美還原,給玩家如同身臨其境的感覺(jué),仿佛自己就在戰(zhàn)艦上作戰(zhàn)一般。而且,游戲致力于通過(guò)高清寫(xiě)實(shí)的3D畫(huà)面還原二戰(zhàn)時(shí)期海戰(zhàn)的精致場(chǎng)景,高度還原的百余種戰(zhàn)艦以及新穎的作戰(zhàn)體系,讓玩家可以享受到最多10V10的快速競(jìng)技激情。另外,巔峰戰(zhàn)艦游戲在操作上采用大家習(xí)以為常的虛擬按鈕,玩家不僅可以通過(guò)手動(dòng)來(lái)操控戰(zhàn)艦的移動(dòng),還能以自動(dòng)駕駛將精力更多地凝聚在戰(zhàn)斗方面,而且游戲還首創(chuàng)了潛艇視角與航母艦載機(jī)視角,讓玩家可以親自操控魚(yú)雷,更近距離地體驗(yàn)到炮火交織的豪情,有興趣的朋友歡迎下載體驗(yàn)。
1、全3D引擎,真實(shí)的海戰(zhàn)模擬
2、震撼人心的海戰(zhàn)效果
3、完美還原真實(shí)戰(zhàn)艦駕駛體驗(yàn)
4、儲(chǔ)存材料建造更強(qiáng)大的戰(zhàn)艦
5、玩家匹配,實(shí)時(shí)在線的對(duì)戰(zhàn)模式
今天小編給大家分析在巔峰戰(zhàn)艦常見(jiàn)的幾張地圖
第一張圖:雙峰海峽
圖中橢圓形綠色區(qū)域?yàn)殡p方出生點(diǎn),在地圖中心圓形紅色區(qū)域?yàn)閾?jù)點(diǎn)。(個(gè)人不是很推薦進(jìn)去,一般進(jìn)去大多會(huì)死的比較慘)
紅色橢圓型區(qū)域?yàn)殡p方推薦交戰(zhàn)區(qū)域,可作為驅(qū)逐點(diǎn)燈區(qū)域,當(dāng)然視情況而定。因?yàn)檫@張圖相對(duì)簡(jiǎn)單,也是低級(jí)場(chǎng)相對(duì)多見(jiàn)的地圖。不做多的解釋。
第二張地圖:海洋囚籠
圖中橢圓形綠色區(qū)域?yàn)殡p方出生點(diǎn),地圖中心圓形紅色區(qū)域?yàn)閾?jù)點(diǎn),交戰(zhàn)區(qū)域沒(méi)有畫(huà)的原因是:一般的交戰(zhàn)區(qū)域都是圍繞著據(jù)點(diǎn)展開(kāi)的。橢圓的紅色區(qū)域,隨著級(jí)別的升高可以推薦驅(qū)逐去兩側(cè)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
第三張地圖:熔巖海峽
先說(shuō)據(jù)點(diǎn),橢圓形綠色區(qū)域?yàn)殡p方出生點(diǎn) ,1字樣代表?yè)?jù)點(diǎn)位置。紅色區(qū)域?yàn)榻换饏^(qū)域。藍(lán)色粗箭頭表示雙方大部隊(duì)最佳前進(jìn)方向。藍(lán)色細(xì)箭頭代表雙方開(kāi)場(chǎng)驅(qū)逐可點(diǎn)燈方向。
死斗(人頭勝利)
死斗模式?jīng)]有據(jù)點(diǎn),所以不推薦往據(jù)點(diǎn)方向跑,驅(qū)逐艦可根據(jù)藍(lán)色箭頭方向前進(jìn),利用地圖中間島嶼掩護(hù)。戰(zhàn)列艦在戰(zhàn)局不明朗的情況下不推薦冒進(jìn)。地圖較小,不是很推薦抱成一團(tuán)。
第四張地圖:佛得角對(duì)決
這幅圖據(jù)點(diǎn)和死斗打法基本一致。橢圓形綠色區(qū)域?yàn)殡p方出生點(diǎn),地圖中心圓形紅色區(qū)域?yàn)閾?jù)點(diǎn),紅色橢圓形區(qū)域代表交火區(qū)域,粗藍(lán)色箭頭代表雙方大部隊(duì)最佳前進(jìn)方向,細(xì)藍(lán)色箭頭代表少量船只前進(jìn)方向(細(xì)箭頭區(qū)域,當(dāng)初和哈特、羅蘭、亮劍幾個(gè)驅(qū)逐去過(guò),好長(zhǎng)時(shí)間看不見(jiàn)人,頓時(shí)覺(jué)得我們幾個(gè)玩的不是戰(zhàn)艦,是賽艇)。
第五張地圖:沙窩島爭(zhēng)霸
橢圓形綠色區(qū)域?yàn)殡p方出生點(diǎn),地圖中心圓形紅色區(qū)域?yàn)閾?jù)點(diǎn),紅色橢圓形區(qū)域代表初期區(qū)域,主要交火區(qū)域?yàn)閾?jù)點(diǎn)附近,粗藍(lán)色箭頭代表雙方大部隊(duì)最佳前進(jìn)方向,細(xì)藍(lán)色箭頭代表驅(qū)逐艦初期前進(jìn)點(diǎn)燈方向。
死斗模式如下圖不多做解釋。(別往據(jù)點(diǎn)跑,死斗沒(méi)據(jù)點(diǎn)!)
第六張地圖:法拉洛普島之爭(zhēng)
橢圓形綠色區(qū)域?yàn)殡p方出生點(diǎn),地圖中心圓形紅色區(qū)域?yàn)閾?jù)點(diǎn),紅色橢圓形區(qū)域代表小股勢(shì)力交火區(qū)域,主要交火區(qū)域?yàn)閾?jù)點(diǎn)附近,粗藍(lán)色箭頭代表雙方大部隊(duì)最佳前進(jìn)方向,細(xì)藍(lán)色箭頭代表雙方少量驅(qū)逐艦點(diǎn)燈方向。
第七張圖:冰川海峽
個(gè)人認(rèn)為相對(duì)復(fù)雜。主要是戰(zhàn)術(shù)上,不管什么模式,主要交火地點(diǎn)還是以地圖中心據(jù)點(diǎn)為主。不推薦戰(zhàn)列艦進(jìn)去。如果想繞邊偷襲,個(gè)人推薦跟驅(qū)逐艦沖進(jìn)去。這幅圖的打法也是最多變的,這期不做多的解釋?zhuān)吘菇o新人看,只有一點(diǎn)提示,戰(zhàn)列艦別檔路口,驅(qū)逐艦看好冰島,少撞船。
v1200009.6.0版本
【修復(fù)】
1.修復(fù)戰(zhàn)艦“希佩爾-先鋒”技能期間受到肥肥強(qiáng)制點(diǎn)亮異常的問(wèn)題
2.修復(fù)指揮官“約翰·杰利科”被動(dòng)技能“穩(wěn)妥戰(zhàn)術(shù)”觸發(fā)異常的問(wèn)題
3.修復(fù)涂裝噴繪屬性、涂裝套裝屬性帶入戰(zhàn)場(chǎng)異常的問(wèn)題
4.修復(fù)戰(zhàn)役模式中主炮射程、副炮裝填屬性異常的問(wèn)題
5.修復(fù)戰(zhàn)艦“塞勒姆”技能期間攻擊自身的敵艦無(wú)法開(kāi)火狀態(tài)異常的問(wèn)題
6.修復(fù)指揮官“頑強(qiáng)·雷藏”技能吸盾效果不生效的問(wèn)題
7.修復(fù)戰(zhàn)艦“雷”信物技能‘風(fēng)神突擊’范圍異常的問(wèn)題
8.修復(fù)戰(zhàn)艦“鞍山-亮劍”四星信物技能降低魚(yú)雷冷卻不生效的問(wèn)題
9.修復(fù)戰(zhàn)艦“東川”技能免疫部分沉默效果異常的問(wèn)題
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