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本游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)要求較高,若遇到高延遲、掉線等問題。
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命運(yùn)冠位指定日服是游戲官方針對(duì)日本玩家而提供的一個(gè)版本,玩家可以使用tap賬號(hào)進(jìn)行游戲登錄,登陸之后還有專屬福利等你來領(lǐng)取。同時(shí)游戲以追番式故事主線作為故事背景,采用自研的頂級(jí)的unity3d引擎技術(shù),由Fate之父奈須蘑菇親自執(zhí)筆,以百萬字劇情構(gòu)筑宏大世界觀,擁有精致細(xì)膩的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)定,更有超人氣明星“陳坤”傾情助陣,為游戲代言,與你一起領(lǐng)略這場(chǎng)史上最為激情的規(guī)模性圣杯之戰(zhàn)。
另外作為一款卡牌戰(zhàn)斗類手游,命運(yùn)冠位指定游戲采用了傳統(tǒng)的JRPG式指令回合制玩法模式,玩家在戰(zhàn)斗中可以在每回合中選擇五張指令卡中的三張進(jìn)行發(fā)動(dòng),同時(shí)還可以在準(zhǔn)備階段選擇是否使用從者或者M(jìn)aster技能來輔助進(jìn)行戰(zhàn)斗。而且在游戲左上方分別是敵方單位的等級(jí)、名稱、職介、血量以及充能情況,玩家可以隨時(shí)根據(jù)場(chǎng)上敵方單位的不同來優(yōu)先選擇擊殺對(duì)己方威脅最大的目標(biāo)。除此之外,玩家還可以在每個(gè)回合將從普通指令卡和寶具指令卡中選擇其中的3張來發(fā)動(dòng)本回合的攻擊,當(dāng)3張指令卡屬于同一顏色或同一名從者時(shí)便會(huì)觸發(fā)不同效果的連鎖效果,往往造成事半功倍的效果哦,有興趣的朋友快來下載體驗(yàn)吧。
1、日式游戲最令玩家著迷的還是一位位技藝精湛的聲優(yōu)們,而在這一方面,《命運(yùn)-冠位指定》也可謂是下足了功夫。
2、坂本真綾、小倉(cāng)唯、川澄綾子、櫻井孝宏、澤城美雪、鈴村健一、關(guān)智一、田中理惠、綠川光、宮野真守、寺島拓篤等知名聲優(yōu)都在其中扮演者重要的角色,各位聲優(yōu)控們簡(jiǎn)直是一本滿足。
3、畢竟是出自奈須蘑菇之手,《命運(yùn)-冠位指定》的劇情自然也成了玩家最為期待的部分。
4、雖然受到手游的限制讓游戲的故事情節(jié)無法進(jìn)行更多的深入和展開,但七個(gè)世界的七場(chǎng)圣杯戰(zhàn)爭(zhēng),與不同英靈之間的交集,以及主人公之間的各自命運(yùn),依然還是能夠通過有限的篇幅傳達(dá)給玩家。
來看看游戲的玩法,雖然在日服方面曾經(jīng)有玩家表示游戲中“英靈戰(zhàn)斗”的玩法過于單調(diào),但實(shí)際上小編覺得還是很耐玩的,該玩法有些偏向于回合策略類,玩家只有一次指定策略的機(jī)會(huì),必須從“選擇卡片”的形式選擇三個(gè)行動(dòng)指令,而游戲玩法的精髓就在于卡片式戰(zhàn)斗指令上。
游戲的設(shè)定中每一個(gè)英靈都擁有戰(zhàn)斗指令的設(shè)定,也就是我們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中所需要點(diǎn)選的戰(zhàn)斗卡牌,它們分別是綠色的Quick、藍(lán)色的Arts、紅色的Buster三種,不同烈性英靈卡片的組成是不一樣的,比如呆毛王偏重藍(lán)色的Arts、狂戰(zhàn)士偏重紅色的Buster等等。
戰(zhàn)斗中,我放出戰(zhàn)3個(gè)人(包括協(xié)力玩家在內(nèi))每次攻擊只能選擇三個(gè)指令,玩家需要在使用哪個(gè)角色和如何使用Quick、Arts、Buster卡片的組合中抉擇,不同顏色的排序和組合會(huì)得到不同的效果。同時(shí),但某個(gè)英靈的集氣槽滿的時(shí)候,就能夠發(fā)動(dòng)必殺技能,不僅如此,通過觀察本回合行動(dòng)的角色和卡片類型,玩家可以合理地安排各個(gè)英靈的技能和Master技能,配合技能來讓本回合規(guī)避傷害、增加攻擊力。
有英靈就有星級(jí)而有星級(jí)也就注定了《命運(yùn)-冠位指定》是一款非常依賴抽卡的游戲,游戲中不僅需要抽取英靈,每個(gè)英靈還有裝備的概念套裝,而養(yǎng)成部分,玩家不僅要給英靈升級(jí),要給概念套裝升級(jí)(可以理解成英靈的裝備),還要給英靈的技能升級(jí),給英靈的寶具升級(jí),所有的升級(jí)都耗費(fèi)巨大,而且來源途徑極少,最后全部集中于抽卡。
抽卡是一個(gè)既看面相,又看氪金實(shí)力的運(yùn)動(dòng),你會(huì)感慨為什么優(yōu)質(zhì)的英靈總是在那些膚白貌美、血統(tǒng)純正的歐洲貴族手里,而自己拿到的,不是1、2星的隨從,就是來不及使用的套裝,臉黑的程度絕對(duì)堪比非洲世襲罔替的大酋長(zhǎng)。真實(shí)想一想都令人心痛啊,不說了,還是先去洗洗臉吧!
FGO早期的玩家愿望中,就有這么一條,希望游戲中能夠出現(xiàn)常駐的高難本,畢竟游戲的活動(dòng)并非完全無縫銜接,在長(zhǎng)草期的時(shí)候,也希望有事情可以做,或者是通過某個(gè)階段的高難來測(cè)試自己進(jìn)步了多少。近兩年FGO算是回應(yīng)了玩家們的這個(gè)愿望,能夠讓玩家施展手腳的常駐關(guān)卡越來越多,本期就為大家總結(jié)一下FGO日服目前都有哪些木樁本可供玩家練習(xí)。
①監(jiān)獄塔:早期的高難活動(dòng),雖然機(jī)制的難度放到現(xiàn)在并不是很高,不過最終的高難本一共7面其中還包含了一些只有2怪的回合,想要每一面都1回合通關(guān)還是很考驗(yàn)從者的性能以及玩家的理解和操作。
比較可惜的是這個(gè)活動(dòng)雖然在商店是永久開放,但是開了只能打一次。
②CCC:最終的殺生院關(guān)卡在第一次開啟的時(shí)候難倒了不少玩家,放到現(xiàn)在的大菩薩也還是具有一定挑戰(zhàn),現(xiàn)在在商店兌換CCC活動(dòng)之后,可以永久無限挑戰(zhàn)殺生院,并且可隨意切換難度,常常被大佬用來測(cè)試新從者的性能。
③進(jìn)階關(guān)卡:今年日服推出了一系列進(jìn)階關(guān)卡,目前還在持續(xù)更新中,一樣是永久存在,并且可以多次挑戰(zhàn),首通可以獲得素材加成禮裝,之后再挑戰(zhàn)就沒有獎(jiǎng)勵(lì)了。
這些關(guān)卡不可使用支援從者,也不可續(xù)關(guān),每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的機(jī)制,有很簡(jiǎn)單的也有比較困難的,主要就是考驗(yàn)玩家們對(duì)游戲的理解,或者是幫助玩家熟悉關(guān)卡的規(guī)則,其中類似大流士的【粉身碎骨】關(guān)卡,具有極高的攻擊耐性,也成為了玩家們測(cè)試從者極限傷害的木樁本,嘗試2T通關(guān),或者是使用鶴小姐保鮮術(shù)來測(cè)試各類buff的極限數(shù)值。
④通古斯:日服今年5月底加入主線物語(yǔ),其中的雷帝本、蘇魯特本,以及最后的第四獸本,都具有較高的難度,也可以用來測(cè)試從者的能力,不過這個(gè)活動(dòng)跟監(jiān)獄塔一樣,也是只能打一次。
⑤大奧:日服今年7月加入主線物語(yǔ),和CCC活動(dòng)一樣,關(guān)底會(huì)有和殺生院對(duì)應(yīng)的第三獸迦摩關(guān)卡,由于比CCC晚出,所以添加的機(jī)制更多,難度比殺生院也有一定提升,現(xiàn)在變成常駐高難,也算是對(duì)新從者們的進(jìn)一步測(cè)試了,以后的殺生院也不再寂寞,有人陪她一起挨打了。
1、劇情梗概
故事是通過可以說是Fate原點(diǎn)的文本游戲方式進(jìn)行的?!好\(yùn) 冠位指定』的故事是由包括原作者奈緒蘑菇在內(nèi)的Fate系列作家陣容為本游戲全新撰寫的,超過100萬字超大量主線劇情。全7章的主線劇情會(huì)將人類史上的7個(gè)時(shí)代作為故事的舞臺(tái)。同時(shí)登場(chǎng)的所有從者都有個(gè)人劇情。玩家可從中欣賞身為御主的您與從者的故事,或是從者們之間的故事。掌握著各從者劇情關(guān)鍵的,是身為御主的您與從者之間的羈絆。
2、戰(zhàn)斗形式
在『命運(yùn) 冠位指定』中,戰(zhàn)斗通過對(duì)從者下達(dá)的命令用指令卡來表現(xiàn),通過回合制的形式展開指令戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗分為戰(zhàn)術(shù)階段與指令階段,根據(jù)御主的選擇,從者會(huì)分別發(fā)動(dòng)攻擊。己方攻擊后,轉(zhuǎn)為敵方行動(dòng)。敵方行動(dòng)后一回合結(jié)束。
3、英靈成長(zhǎng)
蘊(yùn)含了從者力量的卡稱為「圣肖像」。成為你同伴的從者們都會(huì)以圣肖像來表現(xiàn)。將不同從者進(jìn)行合成,可讓強(qiáng)化對(duì)象的從者獲得經(jīng)驗(yàn)值。通過將從者和戰(zhàn)斗過程中獲得的道具「碎片」進(jìn)行合成,可完成靈基再臨(突破極限),進(jìn)化成更為強(qiáng)大的存在。
4、御主成長(zhǎng)
不僅是從者,御主(玩家角色)也會(huì)成長(zhǎng)。戰(zhàn)斗勝利后獲得的經(jīng)驗(yàn)值(EXP)在累計(jì)到一定值后,御主的等級(jí)將會(huì)提升。等級(jí)提升后,行動(dòng)力、COST(影響可編入隊(duì)伍的從者。)、好友人數(shù)上限會(huì)提升。并且御主通過裝備不同的魔術(shù)禮裝,自身的技能(御主技能)也會(huì)發(fā)生變化。
一、命運(yùn)冠位指定日服能改成中文嗎?
在游戲FATEGO中,玩家們沒有辦法在日服中調(diào)出中文的。玩家們?nèi)绻胍{(diào)中文的話,部分的加速器會(huì)帶有翻譯的功能。
1、與精美的立繪形象相比,到了戰(zhàn)斗過程,本作的表現(xiàn)就稍顯尷尬了。
2、整個(gè)場(chǎng)景的布置可以用簡(jiǎn)陋來形容,不知道英靈們?cè)谶@樣的環(huán)境下“工作”會(huì)不會(huì)有一絲抱怨。
3、當(dāng)然他們也好不到哪兒去,戰(zhàn)斗動(dòng)作非常僵硬,整體伴有嚴(yán)重的掉幀現(xiàn)象,給人一種播幻燈片的感覺。
4、好在經(jīng)過一段時(shí)間之后,這種辣眼之感會(huì)有所減輕。打擊特效還算OK,英靈的寶具釋放特寫也很有魄力。
5、而且本作戰(zhàn)斗玩法比較特殊,所以開發(fā)商在“指令項(xiàng)”的特效上下功夫,倒也彌補(bǔ)了戰(zhàn)斗動(dòng)畫生硬的不足。
v2.110.1版本
[Ver.2.110.1]
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■響應(yīng)細(xì)節(jié)
- 修復(fù)了一些錯(cuò)誤
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