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重裝上陣體驗服是由杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司推出的首款創(chuàng)造性實時競技手游,并且該版本玩家不僅可以率先體驗到游戲的全新內(nèi)容、獲得最新的角色,還可以體驗全新的游戲內(nèi)容。另外,該游戲背景被置于架空的星際科幻之下,游戲以一個最基礎的核心為原點,在這里,玩家可以添加各種機械模塊來組裝自己的戰(zhàn)車,例如鉤鎖、鉆頭、電鋸、炮、隱形、雷達、推進器等等,只要你腦洞夠大、運氣夠好,自行建造出一個可以飛上天的飛行器也是可以的。此外,重裝上陣游戲中還包含了創(chuàng)造模式與競技模式兩種玩法,且創(chuàng)造模式又分為“單人奇觀”和“多人創(chuàng)造”兩種,這兩種模式下玩法各不相同,但卻趣味性十足,這既是沙盒愛好者的創(chuàng)作樂園,也是機甲對抗達人的“硬核”競技場。
1、自由拼裝,設計創(chuàng)造,超級戰(zhàn)車、噴射飛行器、甚至巨型高達,無邊界無束縛創(chuàng)造獨一無二的戰(zhàn)斗機械。
2、爽快操作,無限深度,無論是使用電磁炮加電鋸正面碾碎,還是躲在暗處冰凍彈搭配迫擊炮火力轟炸,組合千種套路,自創(chuàng)獨門絕技。
3、沙盒亂斗,收集改裝,探索科技廢墟,掠奪他人資源,是優(yōu)勢碾壓還是絕地翻盤,是龍爭虎斗還是鷸蚌相爭,獵人還是獵物,一念之間。
4、多人組隊,激烈團戰(zhàn),團隊配合,相機行事,設計你的戰(zhàn)斗機器,引領團隊走向勝利。
5、獨創(chuàng)玩法,連番上陣,更多玩法,更多想象,更多自由,敬請期待。
小飛俠作為勾爪類武器,它的一大特色在于能夠忽略敵我之間的重量差距,不管是敵人還是場景都能做到快速的勾來飛去,下面就來介紹一下重裝上陣雙小飛俠打法攻略,教大家如何玩轉小飛俠戰(zhàn)車。
【雙小飛俠戰(zhàn)車打法】
1、我們在使用重裝上陣雙小飛俠戰(zhàn)車的時候,可以讓其靈活的替換勾地面,來實現(xiàn)迅速移動,只要運用得當,就算是機械腿,其速度也可以與雙噴輪式戰(zhàn)車相媲美,對于戰(zhàn)車的整體機動性有了非常高的提升。
2、小飛俠與電鋸等近戰(zhàn)武器進行搭配是非常不錯的一個選擇,勾來敵人直接干掉,可以說非常舒服了。
3、當然,小飛俠最為推薦的一個使用技巧即,通過地形殺來進行作戰(zhàn),對于近戰(zhàn)干不掉的敵人我們就可以借此來解決。具體操作方面,選擇一處高臺位置,其下方就是懸崖,我們漏一格車頭在外邊,接著將敵方的機甲拽過來,讓對方自行翻車or摔炸。
4、不過,對于上面的地形殺這個方法,需要謹記的是,務必露出一格車頭將敵人頂在外邊,才好實施下一步,否則就需要一番惡戰(zhàn)了。
5、此外,由于缺少遠程武器,雙小飛俠戰(zhàn)車在風暴模式時,碰到遠程請直接逃跑,雙小飛俠的配置可以進行迅速遁走。不過如果在決賽圈,還是直接上,發(fā)揮自身的近戰(zhàn)特長來剛一波。
重裝上陣小指頭和特斯拉巨劍同屬近戰(zhàn)模塊,經(jīng)常會被玩家放在一起比較,那么究竟哪個更厲害呢,相信不少小伙伴在選擇的時候會冒出這個疑惑,一個是機械電鉆,一個是脈沖電鋸,想要知道哪個好,不妨來詳細對比一番。
【小指頭vs特斯拉巨劍】
兩個都在近戰(zhàn)模塊,不同在于,小指頭是機械電鉆,模塊負載為3,而特拉斯巨劍身為脈沖電鋸,其模塊負載則為6。小指頭在碰上敵人機甲的時候有比較大的幾率擊落對方模塊,而特斯拉巨劍在給予敵人機甲高傷害的同時還能做到攻防兼具。
特拉斯的巨劍
【模塊對比】
那么,重裝上陣小指頭和特斯拉巨劍究竟哪個厲害,如何選擇呢,我們可以從兩個模塊的生命值、力量、負載值以及體積4個方面來進行比較。
? 生命值
相比較特斯拉巨劍,小指頭的血量要略遜一籌;
? 力量
小指頭和特斯拉巨劍在力量傷害方面勢均力敵;
? 負載值
剛剛上面已經(jīng)提到了兩個近戰(zhàn)模塊的負載值,可以看到小指頭僅為特斯拉巨劍的二分之一,略有優(yōu)勢;
? 體積
可以很直觀的看到,相比較小指頭,特斯拉巨劍就顯得大多了,如此一來可以更方便的傷到敵人機甲,不過反過來也是一個顯眼的受攻擊目標。
總的來說,關于重裝上陣小指頭和特斯拉巨劍哪個好,通過上述對比可以看到兩個模塊各有優(yōu)勢和不足,小伙伴們可以根據(jù)地形以及車型來決定帶哪個。
v0.100.353版本
【電幻夜幕賽季通行證】
新賽季通行證上線,多款賽博霓虹風格模塊外觀加入賽季通行證獎勵!另有限定頭像、賽季稱號等豐厚賽季獎勵等你來領??!
【模塊調(diào)整】
開發(fā)組批注:作為火力支援的迫擊炮可以對一定范圍覆蓋傷害面積,達到控場或輸出支援,先前的迫擊炮炮彈落地散布偏大,雖然可以火力覆蓋更多的范圍,但在需要精準打擊的情況下作戰(zhàn)表現(xiàn)低于預期,因此決定對迫擊炮進行增強。
1、提高了迫擊炮的炮彈落地速度;
2、減少了迫擊炮落地炮彈的隨機散布;
3、增強了迫擊炮落地爆炸傷害及擊中傷害;
【問題修正】
1、修復了模塊外觀“恐魚-懸浮彈”開火時模塊抖動異常的問題。
2、修復了模塊外觀“恐魚-懸浮彈”、“液太陽-懸浮彈”開火特效不跟隨槍口轉動的問題
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