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九陰真經3d折扣版是由蝸牛官方瑞出的一款3D武俠rpg手游,360度全視角自由切換,真實還原了中華武俠文化中的快意恩仇,營造一個符合當下市場的“真實武俠世界”,該版本雖然不如先遣服或其它渠道服福利豐厚,但玩家更多,玩起來更有意思,非常適合長期玩下去。在游戲劇情方面,該游戲一改手游慣用的線性推圖以及日常任務清單的“打工式”玩法,創(chuàng)新性采納了MMO主線劇情設置,將角色養(yǎng)成融入到大明王朝的武林紛爭中,增加玩家的游戲代入感,結合豐富多彩的世界觀設定與游戲劇情,以及中國風的背景與游戲音效的烘托,成為建立傳統(tǒng)武俠文化與年輕化手游用戶群體的重要紐帶。另外,看過金庸小說的玩家們都知道,武俠游戲嘛,必須是要古風的,而且人物都會輕功,會飛會跳,而九陰真經3d游戲精心打磨了可操作的御風輕功和九陰真經獨有的戰(zhàn)斗輕功,兩相結合,可給予玩家最純正的武俠戰(zhàn)斗快感,輕功追逐,水下、城墻、空中都將成為俠客們戰(zhàn)斗的場所,華麗大輕功扶搖直上一覽江湖美景,真正實現(xiàn)游戲戰(zhàn)斗娛樂兩不誤。
1、掌上端游概念的引進,360度自由旋轉的視角
戰(zhàn)斗輕功的加入讓游戲跨越了現(xiàn)階段同類產品的局限,畫面元素更加豐富,形成獨樹一幟的風格,讓人身臨其境。360度自由旋轉的視角,不僅體現(xiàn)出游戲高自由度的設計理念,同時Flexi第二代引擎卓越的視覺表現(xiàn),也因此得到了有效的呈現(xiàn)。
2、完美移植與移動化創(chuàng)新,《九陰真經3D》延續(xù)經典
采用蝸牛游戲自主研發(fā)的Flexi第二代引擎,作為首次在移動端上應用,《九陰真經3D》在人物、場景、光線、音效和渲染上的表現(xiàn)將更為出色,同時立體輕功的展現(xiàn)、人物的動作變化也將得到完美的呈現(xiàn)。
3、自由度與重度化,第二代mmo手游的重要指標
以營造一個符合當下市場需求的“真實武俠世界”為目標,主打高自由度的武學、輕功、生活體系,結合豐富多彩的世界觀設定與游戲劇情,在中國風的背景與游戲音效的烘托下,成為建立傳統(tǒng)武俠文化與年輕化手游用戶群體的重要紐帶,打造出更加具有張力的武俠手游品牌。
新資料片“緣定三生”上線后,戀愛的俠客們大多選擇了結婚,飄零江湖的單身浪子則一心研究為民除害的大計。經過不懈努力,他們終于成功挑戰(zhàn)鷹犬亂世,成為名震四方的豪俠。那么新資料片中的“鷹犬亂世”玩法有何通關技巧呢?且聽小編分析道來。
戰(zhàn)前準備 暴力輸出最重要
在通關前,我們需要做好充足的準備。鷹犬模式就是計時通關的單人副本,分為4個難度,每個難度有天隱谷、雪玉峰、鳳凰山莊、通天峰、歸虛殿、龍船、七旋劍冢這七個地圖,每個難度根據(jù)通關時間會有不同等級的獎勵。通關時間越快,獎勵越好,如果通關時間排在本區(qū)前列,還有額外獎勵。
由此可知,攻擊力和爆發(fā)就是每個俠客快速通關的保障。在經脈選擇上,應選擇爆發(fā)較高的督脈。內功可以選擇天煞破和歸元心經,這都能大幅度提升你的輸出能力。武學方面,天絕地滅刺是輸出的絕佳選擇,搭配華山劍法一起使用,免傷清小怪。在神器方面,可以考慮高質量吸血神器,例如“芳菲暗香傘”。如果沒有好的吸血神器,那就以攻擊為主。
速清小怪 注意自身霸體值
“鷹犬亂世”玩法的小怪同樣厲害,千萬不可小覷。在清小怪的時候,各位俠客應該盡量將小怪拉在一處,使用群攻技能快速輸出。在擊殺時,要時刻注意自己的霸體值,一旦霸體值消失,就會承受雙倍傷害,失敗的可能性很大。當霸體值被打空時,俠客們可以使用大招過度,等霸體值回復滿,又是一條好漢!
避免站樁 巧妙擊殺BOSS
“鷹犬亂世”玩法的BOSS是有特殊BUFF的,除了常規(guī)的加攻擊或者加防御,有的BOSS還擁有減傷、反彈等讓人頭疼的效果加成。在遇到BOSS時,一定不要站樁輸出,最好采用移動輸出的方式邊跑邊打,這樣不僅能提高你自身的生存能力,躲避BOSS技能,還能增加你攻擊的命中率。另外,打BOSS的關鍵要義就是疊自身的BUFF,主要是攻擊加成和吸血加成,只要處理得當,一定可以順利通關!
“俠客行”版本更新后上線的鏖戰(zhàn)幽云玩法,大部分玩家們已經玩過好多次了。明軍蒙軍雙方各50人,勝負取決于結算時分數(shù)高低。部分玩家認為制勝的關鍵由兩方高戰(zhàn)號、掛機號的多寡決定。這確實是一個制勝因素,可是隨機匹配到高戰(zhàn)號的概率是無法估量的,那普通玩家如何能在鏖戰(zhàn)幽云玩法中盡量獲取最大利益呢?
武學選擇
鏖戰(zhàn)幽云是個團戰(zhàn)玩法,既有以一當百的傳奇,也有蟻多咬死象的案例。因其對單一個體的傷害是由多數(shù)方的傷害疊加造成的,故在玩法中盡量選擇群戰(zhàn)類武學才能快速獲取更多積分。
龍爪手、太極拳、魅影劍法自不必說,不論群單都十分厲害。而紫色武學中霸王槍獨占鰲頭,其余紫色武學則更適合PK或小范圍輸出,對于群戰(zhàn)收積分和人頭,效果并不明顯。反而是藍色武學類,大部分在積分獲取上頗具優(yōu)勢。如華山劍法的群傷,迷芳舞的禁輕功和群暈,猴拳的群封招,心佛掌群治療,岳家槍群嘲諷,無一不是群戰(zhàn)神器,且獲取武學殘卷的方式簡單,打群戰(zhàn)成效卓著。而在門派武學中,頗為式微的明教在鏖戰(zhàn)幽云玩法中也是大顯身手,名尊鐵血槍生存、控制能力十分顯眼。
基礎搭配
在匹配玩法前,最好調整一下裝備的內功、經脈和神兵,在鏖戰(zhàn)幽云玩法中,生存時間最長,就有可能獲得更多的積分。在修煉—內功—內功宗師界面,仔細比對自己已經學到的內功,內功選擇以血高防厚為主,經脈則以第四條陽維脈免傷型為首選,而神兵則以回復型的劍類神兵、鳳馳九天、以及免傷的槍類為首選。當然如果有倚天劍、屠龍刀,不要猶豫,馬上裝備吧。
進階教學
幽云玩法以積分多寡來區(qū)分勝負方,人頭無疑是大多數(shù)玩家的首選,可是在以積分為獲勝條件的幽云玩法,開局5分鐘、8分鐘刷出來的兩個豪杰、開局10分鐘刷出來的武圣,亦能帶來不錯的積分加成。尤其武圣,擊殺方還能獲得武圣禮包,內有綁金、冶煉石等若干材料。至于兩方主帥,雖然獎勵依舊豐厚,可是小編從未參加過能擊殺主帥的戰(zhàn)局,擊殺主帥難度忒大,獎勵權且不做考慮。
高戰(zhàn)玩家們常常在幽云戰(zhàn)場里追求多的擊殺數(shù),以人頭獲積分。如果敵對方高戰(zhàn)略多,己方積分稍弱,如何使己方在戰(zhàn)斗中獲得最大利益呢?首先是避其鋒芒,在開局10分鐘之前,如一時之間實在難以抵擋對方高戰(zhàn),己方可以組織起來從后面包抄,通過收其他號的人頭疊高己方積分。其次是擊殺三個boss,每個boss都有一定積分加成。幽云玩法中的三個boss,是以最后擊殺確定歸屬,因此帶來的搶boss玩法,既可扭轉戰(zhàn)局,亦可在己方弱勢的情況下,積分低的一方在boss血線到底之前組織一波沖擊,或可搶到最后一擊,取得積分和武圣禮包。
團戰(zhàn)的獎勵是群體的,同樣的攻擊也依靠大家,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。便是對鏖戰(zhàn)幽云玩法的最好詮釋。
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