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幽行玄城華為版是一款非常好玩的盜墓類(lèi)Roguelike手游,一般傳統(tǒng)的盜墓游戲采用的是回合制玩法,但這種形式比較容易讓人感到無(wú)趣,所以這款游戲大膽的采用了Roguelike模式,這種模式的精髓則是其隨機(jī)性,進(jìn)程的單向性和不可挽回性,所以在這款玩法下,玩家在下斗的過(guò)程中遇到的種種情況都是不可預(yù)見(jiàn)的,即使讀檔重來(lái),遇到的怪物也會(huì)是不同的??梢哉f(shuō),在這款游戲中,每一次探索同一墓地,都會(huì)給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn),大大增加了游戲的耐玩性。而且游戲也是采用多樣的角色職業(yè),海量的怪物關(guān)卡,加上黑市、尋寶等功能的設(shè)計(jì),帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)不一樣的盜墓游戲。
1、未知生物的恐怖襲擊,他們都擁有可怕的力量,面對(duì)著恐懼的支配,我們需要熟知技能的屬性,施展出自己的身手,綻放自身的光芒色彩;
2、組建一支強(qiáng)大的盜墓團(tuán)隊(duì),招募各種精英的盜墓者,一起深入到地下的洞穴,體驗(yàn)同伴之間的互助配合,才能夠揭開(kāi)事實(shí)的最終真相。
3、游戲的畫(huà)面具有暗黑的風(fēng)格元素,伴隨著背景音樂(lè)的節(jié)奏,讓我們不斷的深入其中的冒險(xiǎn)路線,感知背后的神秘,解開(kāi)真相的面紗;
4、充滿了危機(jī)四伏的黑暗環(huán)境,布滿著各種奇怪的機(jī)關(guān)冒險(xiǎn)內(nèi)容,與同伴的協(xié)力相助,可以讓我們度過(guò)關(guān)卡,不斷解鎖出新的線索內(nèi)容;
一、角色系統(tǒng)
1、角色系統(tǒng)包含個(gè)人信息、屬性、背包、加點(diǎn)及稱號(hào)分頁(yè)。
2、角色分頁(yè)主要顯示個(gè)人信息及頭像功能:
A、包含職業(yè)、善惡值、等級(jí)、幫派VIP等級(jí)、世界等級(jí)以及經(jīng)驗(yàn)加成。
B、善惡值:在PK區(qū)域每擊殺一個(gè)玩家善惡值+1,善惡值大于2則紅名,每20分鐘善惡值自動(dòng)減1。
C、世界等級(jí):服務(wù)器內(nèi)玩家可升級(jí)等級(jí)最高不能超過(guò)世界等級(jí)。
3、屬性分頁(yè)顯示玩家的各項(xiàng)屬性。
4、背包分頁(yè)顯示玩家背包中物品,倉(cāng)庫(kù)入口、顯示部分貨幣數(shù)量及貨幣界面入口。
5、加點(diǎn)分頁(yè)玩家根據(jù)自己情況使用潛能點(diǎn)強(qiáng)化自身屬性,可使用道具重置。
A、加點(diǎn)系統(tǒng)包含6大類(lèi):體質(zhì)、敏捷、力量、精神、智力、耐力。
B、體質(zhì):增加生命及防御。
C、敏捷:增加命中及閃避,同時(shí)增加少量穿透和格擋。
D、力量:增加物攻及物防。
E、精神:增加暴擊及防爆,同時(shí)增加少量命中和閃避。
F、智力:增加法攻及法防。
G、耐力:增加穿透及格擋,同時(shí)增加少量暴擊和防爆。
H、潛能點(diǎn)獲取途徑:完成主線任務(wù)。
6、稱號(hào)分頁(yè)顯示了所有稱號(hào),稱號(hào)附帶屬性,佩戴時(shí)增加角色戰(zhàn)力。
A、左側(cè)顯示佩戴效果及稱號(hào)戰(zhàn)力,右側(cè)顯示所有稱號(hào),激活為亮,未激活為灰色。
B、玩家最多同時(shí)佩戴兩個(gè)稱號(hào)。
二、坐騎系統(tǒng)
開(kāi)啟坐騎功能后,由主界面右下方的“坐騎”按鈕點(diǎn)擊進(jìn)入。
1、普通坐騎:
A.在進(jìn)入游戲之后,新手流程將會(huì)贈(zèng)送一個(gè)普通坐騎“小白馬”,獲得坐騎并乘騎可以獲得一定的戰(zhàn)力屬性加成與移動(dòng)速度加成;
B.使用坐騎進(jìn)階丹對(duì)普通坐騎進(jìn)行進(jìn)階可以獲得新的坐騎外觀與戰(zhàn)力屬性加成,同時(shí)已擁有的低階坐騎外觀依舊可以使用;
C.通過(guò)活動(dòng)途徑可以激活坐騎功能5%戰(zhàn)力加持,所有已激活的普通坐騎所提供的戰(zhàn)力增加5%。
2、特殊坐騎:
通過(guò)界面左上角的“幻化”按鈕可以點(diǎn)擊進(jìn)入特殊坐騎界面:
A.通過(guò)游戲內(nèi)其他活動(dòng)途徑可以獲得特殊坐騎,激活特殊坐騎后可以獲得相對(duì)應(yīng)的特殊坐騎外觀、移動(dòng)速度與戰(zhàn)力屬性加成;
B.使用坐騎培養(yǎng)丹可以對(duì)特殊坐騎進(jìn)行培養(yǎng),培養(yǎng)后可以提高坐騎的戰(zhàn)力屬性加成;
C.通過(guò)活動(dòng)途徑可以激活坐騎功能5%戰(zhàn)力加持,所有已激活的特殊坐騎所提供的戰(zhàn)力增加5%。
三、掛件系統(tǒng)
1、掛件分頁(yè)顯示掛件狀態(tài),掛件名稱、屬性、激活消耗及培養(yǎng)消耗;
2、消耗掛件培養(yǎng)丹可對(duì)掛件培養(yǎng),提升掛件屬性;
A、培養(yǎng)結(jié)果非固定值,隨著掛件品階越高而越高;
3、器魂:可裝備在掛件上,提升裝備屬性;
4、器魂可通過(guò)合成提升器魂等級(jí);
5、器魂產(chǎn)出:獵魂系統(tǒng);
6、每天可免費(fèi)獵魂10次,免費(fèi)次數(shù)用完后可用歷練及元寶進(jìn)行獵魂;
7、獵魂拾取后進(jìn)入掛件器魂分頁(yè),進(jìn)行佩戴或合成。
四、boss系統(tǒng)
BOSS挑戰(zhàn)由主界面右上方的“BOSS挑戰(zhàn)”按鈕點(diǎn)擊進(jìn)入
1、世界首領(lǐng):
世界首領(lǐng)分布在游戲世界的各個(gè)地圖之中,每個(gè)首領(lǐng)都具有不同的攻擊機(jī)制。玩家在游戲內(nèi)點(diǎn)擊“前去擊殺”后即可尋路到首領(lǐng)所在的位置進(jìn)行攻擊。每個(gè)首領(lǐng)在被擊殺后將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺寶箱,并且進(jìn)入復(fù)活冷卻期。冷卻期結(jié)束后首領(lǐng)將復(fù)活重新。
為了防止部分玩家霸占世界首領(lǐng)影響其他玩家的游戲體驗(yàn),世界首領(lǐng)引入了體力機(jī)制。每位玩家每天有200點(diǎn)體力,體力在每日24時(shí)重新回復(fù)至200點(diǎn)。體力不足時(shí),玩家將無(wú)法再對(duì)首領(lǐng)造成傷害。
2、世界BOSS:
世界BOSS擁有其專(zhuān)屬的挑戰(zhàn)時(shí)間,若在限定時(shí)間內(nèi)不能成功擊殺BOSS,BOSS將逃跑。若成功擊殺世界BOSS,世界BOSS將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)將按照對(duì)BOSS造成傷害的個(gè)人、隊(duì)伍排名進(jìn)行傷害獎(jiǎng)勵(lì)寶箱發(fā)放。
3、專(zhuān)屬BOSS:
專(zhuān)屬BOSS有六個(gè)VIP等級(jí),每個(gè)VIP等級(jí)擁有五層的BOSS地宮,每個(gè)BOSS地宮有兩個(gè)守衛(wèi)首領(lǐng)。玩家點(diǎn)擊“立即前往”按鈕即可進(jìn)入地宮并尋路至首領(lǐng)位置進(jìn)行攻擊。若玩家未達(dá)到地宮進(jìn)入所需的VIP等級(jí)可以花費(fèi)元寶進(jìn)入地宮進(jìn)行挑戰(zhàn)。每個(gè)首領(lǐng)在被擊殺后將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和擊殺寶箱,并且進(jìn)入復(fù)活冷卻期。冷卻期結(jié)束后首領(lǐng)將復(fù)活重新。
為了防止部分玩家霸占專(zhuān)屬BOSS影響其他玩家的游戲體驗(yàn),專(zhuān)屬BOSS也使用了體力機(jī)制,專(zhuān)屬BOSS的體力與世界首領(lǐng)共通。每位玩家每天有200點(diǎn)體力,體力在每日24時(shí)重新回復(fù)至200點(diǎn)。體力不足時(shí),玩家將無(wú)法再對(duì)首領(lǐng)造成傷害。
4、梟雄
梟雄為全新不同的挑戰(zhàn)BOSS。所有BOSS每天內(nèi)有七次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),進(jìn)入梟雄巢穴后無(wú)論是否成功擊殺BOSS都將消耗一次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),七次次數(shù)消耗完當(dāng)日將無(wú)法再進(jìn)入地圖。進(jìn)入副本后玩家將獲得600點(diǎn)的疲勞值,玩家的攻擊行為、BOSS擊殺、玩家死亡行為都將消耗疲勞值。若成功擊殺梟雄,梟雄將掉落擊殺獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)將按照對(duì)BOSS造成傷害的個(gè)人排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。
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