凹凸世界潰離癥手機(jī)版是當(dāng)下火熱的角色扮演類手機(jī)游戲,該游戲根據(jù)同名動(dòng)漫而改編制作的,將經(jīng)典的動(dòng)漫人設(shè),金、格瑞、凱莉、安迷修的參賽者都集結(jié)在此,原班CV全程配音,動(dòng)畫導(dǎo)演、編劇、美術(shù)全程參與創(chuàng)作,致力于給玩家們帶去最為原汁原味的感受。新進(jìn)入游戲的天使們將被分配至新的排行榜之中(好友、聊天、玩法匹配仍將保持互通),這一改動(dòng)使得我們游戲更加有樂趣了,我們必須每次都在更新之后參加比賽然后在排行榜中獲得排名,這是對于那些會(huì)玩的玩家來說的,那些不會(huì)玩的也不會(huì)在意這條更新。為了保證游戲的多樣玩法(也是經(jīng)過了精心思慮的),他還給游戲加入了別樣的劇情,每個(gè)劇情都有小彩蛋,心細(xì)的玩家絕對可以發(fā)現(xiàn)哦。
【快節(jié)奏動(dòng)作RPG·燃燒元力之魂】
凹凸世界九游版通過創(chuàng)新的核心玩法設(shè)計(jì),將戰(zhàn)斗與行動(dòng)結(jié)合,融合了眾多華麗炫彩的元力技能,不同難度的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓游戲小白也可以輕松上手。
【用信賴守護(hù)·解鎖全新劇情】
性格各異的凹凸大賽參賽者們在游戲里是什么樣子?他們又擁有什么特別的秘密?來羈絆系統(tǒng)與他們互動(dòng),提升信賴便可以解鎖更多關(guān)于TA們的故事~!共同探索凹凸世界背后的真相!
【自由穿搭染色·做大賽最靚的仔】
上百種個(gè)性穿搭,高自由度的局部染色,每一位玩家都是凹凸大廳獨(dú)一無二的見習(xí)天使!
【獨(dú)特腦洞劇場·自制奇趣故事】
極高開放度的小劇場模塊,讓每個(gè)人都成為凹凸世界的導(dǎo)演,玩家可以使用游戲提供的豐富的創(chuàng)作素材,發(fā)揮新奇腦洞,演繹不一樣的凹凸世界!
凹凸世界手游已開測,對剛?cè)肟拥耐婕铱赡鼙容^糾結(jié)練哪些。這里介紹一下凹凸世界手游角色排行,也就是所謂節(jié)奏榜,但作為一款粉絲向手游,凹凸世界手游電腦版游戲中的角色,尤其是高人氣角色之間的強(qiáng)度并不會(huì)有太大的差距,不太會(huì)有人權(quán)卡或者星級欺騙卡。全角色獲取難度也并不高,大多時(shí)候是抽到什么S卡就用什么了,難的是培養(yǎng),也就是SSS和150級。說完這些,我們進(jìn)入正題。
凹凸世界手游節(jié)奏榜:
T1:雷獅、格瑞、佩利、安迷秀
T2:卡米爾、帕洛斯、雷德、蒙特祖瑪、嘉德羅斯
T3:埃米、艾比、凱莉、金、安莉潔、惑、紫堂幻
T4:蘿潔特、蕾蒂、梅莉
T5:奇形、怪狀、蔥、紅、醫(yī)療機(jī)器人、守護(hù)機(jī)器人、戰(zhàn)斗機(jī)器人
T1的角大多綜合能力極強(qiáng),非常適合先手,技能很順手強(qiáng)度也很高,消耗合理不卡技能,半肉半輸入,基本是pve和pvp通吃。
如果只是用來主線推圖的話,那么埃米、艾比、安莉潔、紫堂幻這些就能滿足要求了。埃米艾比組成的爆裂輸出其實(shí)是有S級水準(zhǔn)的,配以安莉潔的回血和紫堂幻的召喚獸算是一個(gè)非常穩(wěn)定的陣容。
前排推薦格瑞、雷德這倆比較好用,帕洛斯BOSS戰(zhàn)很強(qiáng),安迷修、雷獅、嘉德羅斯輸出都挺高,其中嘉德羅斯因?yàn)榧寄艿脑ο拇笕菀卓ㄊ?,而金算是比較容易升到S的,輸出也可觀,存在一定爭議。
以上就是凹凸世界手游電腦版角色排行的相關(guān)內(nèi)容,一家之言僅供參考。就前幾測玩家的反饋來看,大家并不是太熱衷于角色強(qiáng)度的討論,點(diǎn)到為止就好。
今天就給大家搬運(yùn)一個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略,我會(huì)分別介紹凹凸大賽的行動(dòng)機(jī)制,地形機(jī)制和戰(zhàn)斗機(jī)制。
【行動(dòng)機(jī)制】
在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下中,天使們可以通過觸屏點(diǎn)擊或搖桿操作的方式指揮參賽者移動(dòng),當(dāng)遇到溝壑時(shí),需要通過虛擬搖桿引導(dǎo)參賽者進(jìn)行跳躍動(dòng)作。
需要跳過溝壑才能打開的寶箱
在一些情況下,天使們會(huì)遇到機(jī)關(guān),這時(shí)候可以通過右下角的按鍵來操控機(jī)關(guān),開拓道路。
需要利用機(jī)關(guān)解除升降墻才能打開的寶箱
在探索類關(guān)卡中,天使們可以在地圖中引導(dǎo)參賽者自由行動(dòng)并收集獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)行進(jìn)路線是安全的,即不會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗的情況下,會(huì)用綠色標(biāo)識行動(dòng)軌跡;而會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗的行動(dòng)軌跡會(huì)用橙色標(biāo)識,提醒玩家做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備或及時(shí)變更方向,長按可以看到敵人的仇恨范圍。
將要觸發(fā)戰(zhàn)斗的紅色行動(dòng)軌跡
【地形機(jī)制】
當(dāng)天使們不得不面臨一場遭遇戰(zhàn)時(shí),就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗界面。
進(jìn)入戰(zhàn)斗模式后,左上角會(huì)顯示參賽者和敵人的行動(dòng)順序,右下角是元力值和技能,右上角是關(guān)卡目標(biāo)和剩余的戰(zhàn)斗回合數(shù)。而整個(gè)戰(zhàn)場會(huì)被分成若干個(gè)小地格,天使們需要指揮參賽者在這些地格間移動(dòng),排兵布陣,并在限定的回合內(nèi)擊敗所有的敵人。
細(xì)心的天使們可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),地格有著不同顏色和花紋,讓我們繼續(xù)了解下。
紅色的地格是普攻地格,當(dāng)天使指揮參賽者行動(dòng)到這個(gè)地格時(shí),參賽者會(huì)對最近的敵人進(jìn)行一次普通攻擊。
綠色的地格是防御地格,站在這個(gè)地格上的參賽者受到的傷害會(huì)減少30%。
白色地格走上去不會(huì)觸發(fā)任何效果,但是天使們可以用它們來調(diào)整參賽者位置來與敵人進(jìn)行拉扯。
紫色地格是參賽者的專屬地格,當(dāng)參賽者走到這個(gè)地格上時(shí),會(huì)對范圍內(nèi)的目標(biāo)施放專屬技能。
(一般角色的專屬地格)
治療角色的專屬地格
除了這四種基本的戰(zhàn)斗地格外,還有一種特殊的機(jī)制:合擊。
金色地格是合擊地格,當(dāng)參賽者走到這個(gè)地格上時(shí),會(huì)與一名本回合未行動(dòng)的參賽者進(jìn)行一次合擊,兩人會(huì)同時(shí)攻擊敵人,造成大量的傷害。
(金色合擊地格)
戰(zhàn)斗中還會(huì)出現(xiàn)一些道具。紅色的水晶會(huì)增強(qiáng)參賽者的暴擊屬性,黃色的水晶會(huì)獲得一些元力值,綠色水晶會(huì)回復(fù)一定生命值。要注意,敵人也可以享受這個(gè)增益,天使們要盡量讓自己的參賽者占得先機(jī)喲。
能夠提升100%暴擊率的紅色水晶
能夠回復(fù)生命的綠色水晶
爆炸物是一種地形陷阱,任何單位走上去就會(huì)觸發(fā),傷害很高,盡量不要讓它傷害到你的參賽者。但天使們也可以誘導(dǎo)對手觸發(fā),達(dá)到輕松智取敵人的效果。
兩排爆炸物陷阱
【戰(zhàn)斗機(jī)制】
游戲的地形機(jī)制就是這樣了,現(xiàn)在讓我們了解一下戰(zhàn)斗流程。
每個(gè)關(guān)卡開始前,天使們可以選擇出戰(zhàn)的參賽者并進(jìn)行編隊(duì),選擇的序號會(huì)決定每個(gè)己方回合參賽者的行動(dòng)順序和初始站位。
遭遇戰(zhàn)是參賽者在探索地圖的過程中與野怪碰面時(shí)觸發(fā)的戰(zhàn)斗,也是較為常見的戰(zhàn)斗模式。
天使最多可以指揮四名參賽者編隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗。每名參賽者每個(gè)回合有一次行動(dòng)的機(jī)會(huì),天使們要利用這一次行動(dòng)的機(jī)會(huì)合理安排調(diào)整站位,使用地形地格對對手造成傷害;當(dāng)所有參賽者的回合結(jié)束之后,敵人會(huì)依次進(jìn)行攻擊,之后再次來到天使們的回合,如此循環(huán),直到一方全部被擊敗或達(dá)到最大回合數(shù)(這種情況下視為失?。?。每場戰(zhàn)斗過后,所有存活的參賽者會(huì)恢復(fù)全部的生命值,但已陣亡的參賽者不會(huì)復(fù)活,因此,天使們要盡力避免戰(zhàn)斗中減員情況的發(fā)生。
右下角是元力值,在天使們的回合中,每名參賽者行動(dòng)前會(huì)獲得1點(diǎn)元力值,上限是20點(diǎn)。每個(gè)參賽者都有獨(dú)特的技能,使用技能需要消耗對應(yīng)的元力。技能需要在參賽者行動(dòng)之前釋放,參賽者行動(dòng)之后就無法使用技能。
除了遭遇戰(zhàn)以外,關(guān)卡中還會(huì)有生存戰(zhàn)和殲滅戰(zhàn)。生存戰(zhàn)要求天使們指引參賽者在Boss的攻擊下存活指定的回合數(shù),殲滅戰(zhàn)要求天使們在有限的空間內(nèi)消滅所有的敵人。戰(zhàn)斗模式與流程與遭遇戰(zhàn)相同,只是獲勝的要求有差別。
生存戰(zhàn)
殲滅戰(zhàn)
(*以上內(nèi)容僅供參考,最終內(nèi)容請以游戲內(nèi)最新版本為準(zhǔn))
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