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大天使之劍H5是一款由三七網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的魔幻風(fēng)格的RPG手機(jī)游戲,游戲?yàn)橥婕覍?shí)現(xiàn)輕度掛機(jī)的體驗(yàn),可以在小任務(wù)時(shí)交由掛機(jī)托管,掛機(jī)模式下系統(tǒng)默認(rèn)安全狀態(tài),可避免被其它玩家秒殺,重點(diǎn)任務(wù)時(shí)轉(zhuǎn)回手動(dòng)操作,策略與悠閑并存,再加上自由轉(zhuǎn)職,不用糾結(jié)角色選擇,無(wú)門(mén)檻體驗(yàn)不同角色的游戲快感。同時(shí)大天使之劍H5游戲采用全新layabox引擎技術(shù),傳承奇跡MU世界觀和部分人物角色,以真實(shí)物理以及Metal渲染技術(shù),打造極致畫(huà)面品質(zhì),場(chǎng)景、角色、裝備造型,超精細(xì)的法線貼圖,經(jīng)過(guò)多重工序打磨,呈現(xiàn)青山秀麗的無(wú)邊開(kāi)闊視野,無(wú)束縛自由魔幻世界,還原最真實(shí)視覺(jué)帶來(lái)極致動(dòng)作快感。而且游戲還有星魂進(jìn)階、翅膀合成、戰(zhàn)盟比拼等悠閑輕松的時(shí)尚玩法,魔幻大陸的勇士快來(lái)下載,再一次出征,見(jiàn)證新奇跡吧。
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一開(kāi)始能力還是可以的,只要是近戰(zhàn)的持續(xù)輸出技能,前期能力非常好,到了轉(zhuǎn)職的時(shí)候可以選擇力量魔劍士OR智力魔劍士。目前這兩個(gè)職業(yè)選擇最多的就是力量了,力量的魔劍士輸出爆表,目前已經(jīng)替代了法師和戰(zhàn)士的輸出位置。
比戰(zhàn)士還好用的就是力量魔劍士了,他可以血量低的時(shí)候提升傷害,有吸血技能持續(xù)吸血。適合我們喜歡高輸出的玩家,追求極限輸出可以考慮選擇力量魔劍士。喜歡輔助和防御的可以考慮我們的智力魔劍士,智力的他是一個(gè)輔助職業(yè),有著一半的輸出,但是他可以給隊(duì)友提供護(hù)盾和攻速效果,也是可以治療的職業(yè)。
一、選擇推薦:
一般都是選擇力量魔劍士,力量的高輸出可以和其他職業(yè)抗衡,也是必備的陣容之一了,目前都是把一個(gè)輸出換下來(lái)。智力魔劍士就比較一般,他是防御的職業(yè),但是作用還是可以的,如果你經(jīng)常給別人打輔助的可以考慮選擇智力魔劍士,走雙重防御路線的也可以選擇智力魔劍士。
二、陣容搭配選擇:
力量魔劍士+敏捷法師+智力弓手+敏捷弓手+智力戰(zhàn)士。
這種陣容就是屬于我們的輸出流陣容,比較高的近戰(zhàn)輸出效果,我們的爆發(fā)加上其他職業(yè)的輔助,效果是相當(dāng)?shù)暮?。這種陣容比較適合慢輸出流的,也不是極限的輸出,可以打出很高的近戰(zhàn)傷害。
智力魔劍士+敏捷法師+智力弓手+敏捷弓手+智力戰(zhàn)士。
這種算是輔助類型的陣容了,重點(diǎn)都是防御和抗傷害,輸出就是我們的 魔法師來(lái)打輸出。這套陣容就是非常肉的陣容,輔助有加成,不容易死,陣容非常全能。
力量魔劍士+智力魔劍士+智力法師+敏捷弓手+智力戰(zhàn)士。
極限輸出流的陣容,這種陣容的傷害高,但是他的防御力也很不錯(cuò),這套陣容還是很穩(wěn)定的,輸出能力是非常給力的。配合我們的智力戰(zhàn)士就是非常肉,非常高的輸出,比較合理的陣容。
大天使之劍h5勛章系統(tǒng)怎么玩?成就勛章怎么獲得最佳職業(yè)搭配提升呢?下面為大家?guī)?lái)大天使之劍h5勛章系統(tǒng)加點(diǎn)攻略,一起來(lái)看看吧。
在激活成就勛章系統(tǒng)后,我們可以根據(jù)自己的職業(yè),有選擇的激活佩戴不同勛章。以大神自己的職業(yè)陣容舉例。
職業(yè)陣容:敏弓、智法、智弓、敏法、智戰(zhàn),主敏弓
其次智法、智戰(zhàn)、敏法、智弓
1層勛章:激活消耗1000成就積分
被動(dòng).強(qiáng)攻:激活后全隊(duì)傷害增加12%,
被動(dòng).堅(jiān)守:激活后全隊(duì)受到的傷害減少12%
被動(dòng).均衡:激活后全隊(duì)傷害增加8%,同時(shí)受到的傷害減少8%。
加點(diǎn)注釋:選擇均衡,之前的神之祝福已經(jīng)被取代,我的陣容搭配比較均衡,追求攻守兼?zhèn)洌谄邔佑挚梢渣c(diǎn)一個(gè)同樣的被動(dòng),強(qiáng)攻跟堅(jiān)守的基數(shù)只有12%,均衡有16%,當(dāng)然如果你追求的是打BOSS,推塔,那么選擇強(qiáng)攻!
2層勛章:激活消耗1200成就積分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一個(gè)技能槽。每個(gè)角色最多只能佩戴一個(gè)本勛章。
加點(diǎn)注釋:優(yōu)先選擇智戰(zhàn)增加技能槽,因?yàn)橹爸菓?zhàn)都選輔助技能,之前只能選五個(gè),增加一個(gè)果斷放上強(qiáng)襲。
3層勛章:激活消耗1300成就積分
團(tuán)結(jié)一致:佩戴后,隊(duì)友前5輪的攻擊對(duì)象會(huì)和佩戴角色一致
脆皮殺手:佩戴后,該角色會(huì)優(yōu)先攻擊敵方生命值最低的角色
迎難而上:佩戴后,該角色會(huì)優(yōu)先攻擊對(duì)方戰(zhàn)斗力最高的角色
加點(diǎn)注釋:選擇“迎難而上”把勛章佩戴在了敏弓上,對(duì)面如果主智法,很容易把智法秒了。但現(xiàn)在一般人都會(huì)選主敏弓,敏弓攻擊比較均衡,也不容易死。
4層勛章:激活消耗1500成就積分
被動(dòng).利矢:隊(duì)伍中弓手的傷害增加20%
被動(dòng).狂戰(zhàn):隊(duì)伍中戰(zhàn)士的傷害增加20%
被動(dòng).法神:隊(duì)伍中法師的傷害增加20%
加點(diǎn)注釋:選擇“被動(dòng).利矢給敏弓用了,想想又不對(duì)啊,我不應(yīng)該加法神嗎,明顯智法、敏法加成比較多的啊,又被我的機(jī)智打動(dòng)了,只能暫時(shí)先用,后期再調(diào)整了。(800鉆,我好窮的好嘛)
5層勛章:激活消耗1500成就積分
技能精通:佩戴后,技能宏增加一個(gè)技能槽。每個(gè)角色最多只能佩戴一個(gè)本勛章。
加點(diǎn)注釋:把這個(gè)技能槽放敏弓上,放置天堂箭,減少對(duì)面的攻擊成功率。
6層勛章:激活消耗1500成就積分
死亡巫蠱:佩戴者被擊殺時(shí),降低擊殺者50%攻擊力,持續(xù)10秒,巫術(shù)效果不可驅(qū)散
復(fù)仇使命:佩戴者被擊殺時(shí),擊殺者會(huì)成為我方存活角色的優(yōu)先攻擊目標(biāo),且角色對(duì)擊殺者的傷害增加20%,持續(xù)5秒
幽冥詛咒:佩戴者被擊殺時(shí),擊殺者會(huì)被詛咒,使其受到的傷害增加50%,持續(xù)15秒,詛咒效果不可驅(qū)散
加點(diǎn)注釋:又選擇了“幽冥詛咒”,至于為什么沒(méi)選擇“復(fù)仇使命”,主要原因還是因?yàn)榇笊袢涡?。?
7層勛章:激活消耗1500成就積分
被動(dòng).強(qiáng)攻:激活后全隊(duì)傷害增加12%,
被動(dòng).堅(jiān)守:激活后全隊(duì)受到的傷害減少12%
被動(dòng).均衡:激活后全隊(duì)傷害增加8%,同時(shí)受到的傷害減少8%。
加點(diǎn)注釋:仍然選擇了均衡,這樣疊加你們只有24%我就有32%了,機(jī)智的!
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