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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)是一款休閑有趣的策略塔防類游戲,同時(shí)也是該系列游戲的第四代作品,他在玩法上有著很重大的更新,相比較前代的防御塔與英雄,該版本更加側(cè)重于防御塔之間的搭配與英雄和援軍之間的配合,讓整個(gè)游戲更加增色了不少。另外,在游戲的畫面上相比于前作也是更加的完善精致,塔防玩法更加講究策略,實(shí)時(shí)熱血的戰(zhàn)斗情景,高度自由的防御塔布置,輔以略顯休閑的防御塔和英雄升級(jí)養(yǎng)成要素,同時(shí)還有強(qiáng)大的英雄技能和道具等功能加入,竭力為玩家?guī)砀佣恳恍碌乃烙螒蝮w驗(yàn)。
不僅如此,游戲?yàn)榱素S富玩家們的可玩性,還特意新增了18種防御塔,擁有25道挑戰(zhàn)關(guān)卡,13位驍勇善戰(zhàn)的英雄任你發(fā)號(hào)施令,超過40種強(qiáng)力敵人,新能力、新援軍,幫你力克強(qiáng)敵,豐富的防御塔與多樣的英雄技能讓本作可玩性大幅度增強(qiáng)。
ps:小編這里帶來的是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇2025最新破解版,游戲已經(jīng)成功破解修改,進(jìn)入游戲可以無限內(nèi)購鉆石,讓你肆無忌憚的購買物品資源,玩起來非常的暢爽,快來下載體驗(yàn)吧。
1、新增18種防御塔,每種都自帶獨(dú)一無二的特殊能力。
2、你可以隨心所欲挑選防御塔,打造出最具殺傷力的組合,阻攔敵人進(jìn)軍的步伐!
3、 25道挑戰(zhàn)關(guān)卡,遍布三座大陸, 只等你來征服!
4、13位驍勇善戰(zhàn)的英雄任你發(fā)號(hào)施令,絕無一絲猶豫。
5、超過60種強(qiáng)力敵人,讓你絞盡腦汁,調(diào)動(dòng)一切戰(zhàn)術(shù)才能克敵制勝。
6、在傳奇般的頭目戰(zhàn)中打倒6位不可一世的君王,保衛(wèi)你的王國(guó)!
7、新能力、新援軍,幫你力克強(qiáng)敵。
8、10多種飾品和器具,讓你再多幾成勝算。
9、30種升級(jí)選擇,讓你的軍隊(duì)將潛力發(fā)揮得淋漓盡致。
10、60多種成就、隱藏秘密和好玩的東西等你來探索!
11、黑暗塔里沒 Wi-Fi?別擔(dān)心,離線玩就好
作為王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)的第四部作品,除了在玩法上還是那么的中規(guī)中矩以外,游戲在英雄、防御塔和道具方面都做出了大幅度的革新,相對(duì)應(yīng)傳統(tǒng)的建塔,英雄移動(dòng)相信大家都不會(huì)那么陌生,下面小編就針對(duì)英雄、防御塔和道具方面為大家簡(jiǎn)單的介紹一下!
一、王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇怎么玩?
1、英雄
英雄方面省去了等級(jí)提升,滿等級(jí)技能點(diǎn)只注重加點(diǎn)方式,不需要升級(jí),讓游戲看似簡(jiǎn)化但不失養(yǎng)成樂趣。
2、防御塔
防御塔還是那么的中規(guī)中矩,利用不同的加點(diǎn)可增幅防御塔的各種額外屬性。
3、道具
道具方面也引入了升級(jí)概念,花費(fèi)一定的鉆石可大幅度提升道具的效果。
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇馬上就要跟小伙伴們見面了,今天小編給大家?guī)砹送鯂?guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4極狗怎么獲得以及它的技能介紹,小伙伴們快來看看吧。
一、獲取方法
極狗是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)新作第四部中全新推出的英雄,在官方設(shè)定中,極狗是一頭被囚禁在冰山的一頭野獸,十分強(qiáng)悍,具有粉碎一切的能力。
那么極狗該怎么才能獲得呢,下面就來看看吧。
極狗在王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4中是需要大家充值購買才能夠獲得的,下面小編就給大家?guī)砹藰O狗技能的介紹,快來看看它到底值不值得購買吧。
二、技能介紹
雪球這個(gè)技能還是不錯(cuò)的,在小編的實(shí)際測(cè)試中,這個(gè)技能的釋放頻率還是不錯(cuò)的,這對(duì)于極狗的傷害也是一個(gè)不錯(cuò)的提升。
霜凍吐息這個(gè)技能就是一個(gè)比較強(qiáng)的技能了,一個(gè)非常強(qiáng)力的控制技能,3秒鐘的凍結(jié)配合防御塔能打出一個(gè)很好的效果。
娜伽之凝視這個(gè)技能的強(qiáng)度是非常高的,永久靜默的效果再加上減速,在實(shí)戰(zhàn)中和防御塔能打出一個(gè)很好的配合。
冰川形態(tài)這個(gè)技能強(qiáng)度也很高,極狗能在瀕死獲得一個(gè)免疫的效果,這也使得極狗在最后的時(shí)間可以抗住大量的傷害。
冰區(qū)作為極狗的大招強(qiáng)度是非常高的,范圍性的減速在加上一個(gè)不錯(cuò)的傷害,對(duì)極狗的傷害以及控制又是一個(gè)極大的補(bǔ)強(qiáng)。
極狗小編是十分推薦大家入手的,對(duì)于新手小白來說,它能夠讓你前期部隊(duì)的戰(zhàn)斗得到一個(gè)很不錯(cuò)的提升。
一、獲取方式
沼澤怪獸是一座能夠在遠(yuǎn)程攻擊和近戰(zhàn)中不斷切換的防御塔,使用起來還是很靈活的,那么它該怎么獲得呢。
在游戲中沼澤怪獸是一座需要付費(fèi)購買的一座防御塔,那么它的強(qiáng)度怎么樣呢,到底值不值得購買呢,下面就來看看小編的分析吧。
二、技能分析
粉碎這個(gè)技能效果是很強(qiáng)的,附帶秒殺效果,但是由于一級(jí)的粉碎觸發(fā)概率還是很低的,所以小編不太推薦大家去優(yōu)先點(diǎn)這個(gè)技能,可以等到后期費(fèi)用充足直接升滿這個(gè)技能,能夠帶來一個(gè)不錯(cuò)的效果。
致盲毒液這個(gè)技能還是很不錯(cuò)的,這個(gè)技能的觸發(fā)概率還不錯(cuò)的,一個(gè)算是比較穩(wěn)定的控制了,尤其將這個(gè)技能升級(jí)滿了之后,有一個(gè)很高的觸發(fā)概率,對(duì)于沼澤怪獸的控制提升還是很大的。
肉食動(dòng)物這個(gè)技能主要是增強(qiáng)作為地面部隊(duì)的沼澤怪獸,這個(gè)回復(fù)的效果也還是挺高的,由于沼澤怪獸本身的傷害以及血量都還是很高的,這個(gè)技能使得即使作為地面部隊(duì),沼澤怪獸還是能夠打出一個(gè)很高傷害的。
三、強(qiáng)度分析
沼澤怪獸作為一座需要付費(fèi)購買的防御塔,它的強(qiáng)度很高。它有著很大的攻擊范圍,加上技能的加入還能有一個(gè)不錯(cuò)的控制效果,必要時(shí)沼澤怪獸還能在地面戰(zhàn)斗,一個(gè)很全面的防御塔。小編是很推薦大家入手一波,很實(shí)用的一座防御塔。
【獸人勇士巢穴】◇戰(zhàn)士塔◇物理塔
綜合總結(jié):
兵塔給人的印象一直都是炮灰,還好這代有4種兵塔,哥布林雖然脆但有了數(shù)量或者盾牌兵黑暗騎士就不再是簡(jiǎn)單炮灰了,就算變成黑暗騎士的炮灰那也為黑暗騎士拖住了大量的時(shí)間讓黑暗騎士使出秒殺。哥布林擁有再生,它們害怕的就是被秒,因?yàn)楸幻肓四隳茉偕帜茉鯓?所以它們需要受到保護(hù),或者數(shù)量來拖時(shí)間讓殘血哥布林有時(shí)間再生。這就是團(tuán)結(jié)。
$1到4階段花的錢:710
$3個(gè)技能點(diǎn)滿花的錢:637
$1到4階加全技能點(diǎn)滿的錢:1347
【塔的變化】
1、形態(tài)Ⅰ
購買價(jià)格:70
控制范圍:(1.0) $升級(jí)價(jià)格:(110)
重生冷卻:(12s)
攻擊傷害:(1-3) 生命值:(78)
物理甲0層,魔法甲0層
2、形態(tài)Ⅱ
控制范圍:(1.0) $升級(jí)價(jià)格:(160)
重生冷卻:(12s)
攻擊傷害:(3-4) 生命值:(140)
理甲1層,魔法甲0層
3、形態(tài)Ⅲ
控制范圍:(1.0) $升級(jí)價(jià)格:(230)
重生冷卻:(12s)
攻擊傷害:(5-7) 生命值:(195)
理甲1層,魔法甲0層
4、形態(tài)Ⅳ
控制范圍:(1.0) 重生冷卻:(12s)
攻擊傷害:(9-15) 生命值:(260)
理甲1層,魔法甲0層
【技能ABC】
1、(A)占欲難耐
等級(jí)1(153金幣,全員傷害提升40%)
等級(jí)2(153金幣,全員傷害提升40%)
$總價(jià):306
如果要作為一個(gè)炮灰就別想輸出之類的玩意了,本來就活不了多久,況且又沒有龐大的數(shù)量,沒砍幾刀就掛了,簡(jiǎn)直浪費(fèi)錢。要想作為輸出用的話,就得多來幾個(gè)哥布林兵塔,那樣就能循環(huán)作戰(zhàn)了,畢竟哥布林有再生能力,活著就是賺,力量自然就體現(xiàn)出來了。哥布林果然是要數(shù)量多才厲害啊。
2、(B)擢升隊(duì)長(zhǎng)
等級(jí)1(127金幣,將一個(gè)成員變?yōu)殛?duì)長(zhǎng))
隊(duì)長(zhǎng)傷害:(15-23) 隊(duì)長(zhǎng)生命值:(390)
物理甲2層,魔法甲0層
$總價(jià):127
要讓兵塔更能茍,就得提升血量或者鎧甲,以及回血之類的。它雖然有高甲有高血,但畢竟是一個(gè)。如果你不玩輸出哥布林的話就別點(diǎn)了,效果不佳。如果玩輸出哥布林的話就比較好用了,皮又厚又能回血,護(hù)衛(wèi)又多,輸出就體現(xiàn)出來了。
3、(C)血之緘印
等級(jí)1(102金幣,全員獲得血量恢復(fù)5/1s)
等級(jí)2(102金幣,全員獲得血量恢復(fù)變?yōu)?0/1s)
$總價(jià):204
為了茍點(diǎn)了不虧,如果是為了輸出那就是必點(diǎn)的好東西了,只要打不死就能很快的滿血再次作戰(zhàn)。體現(xiàn)出了不死的特征。
1、全新的游戲武器與裝備,玩家們將在游戲中進(jìn)行解鎖與搭配;
2、場(chǎng)景豐富多樣,特色的故事體驗(yàn),尋找可以快速變強(qiáng)的方法;
3、隱秘的任務(wù)和地圖,等待著玩家們前來自由的展開自由的挑戰(zhàn);
4、豐富的游戲關(guān)卡與章節(jié),征服多樣的關(guān)卡任務(wù),并征服我們的大陸;
5、攻擊和防御相互配合,還有陷阱的制作,配合各種道具,發(fā)揮出超強(qiáng)的破壞力;
6、有點(diǎn)燒腦的策略布陣,帶領(lǐng)軍隊(duì)征戰(zhàn)天下, 開動(dòng)大腦策略出招,快速殺敵闖關(guān)。
1、細(xì)節(jié)把控
不知道各位老玩家有沒有注意到一件事情,在前三作中,每座防御塔的名字都各不相同,且描述都十分詳細(xì)。例如起源中,弓箭塔每個(gè)級(jí)別為獵人之樹,看護(hù)者之樹,再到分支的黃金長(zhǎng)弓塔和奧術(shù)弓手塔。王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)之所以讓人著迷,各種獨(dú)特的防御塔是原因之一,但在這最新作品里,居然變得簡(jiǎn)陋了,塔的命名格式是XXXI,XXXII,XXXIII,描述也一直不變,考究黨表示十分難受。
2、簡(jiǎn)化的技能樹
在等待復(fù)仇上線之前,得知該作的防御塔數(shù)量增加,我還想著技能樹也會(huì)變得更龐大豐富。。。結(jié)果就這樣精簡(jiǎn)了?
3、防御塔與敵人的百科全書
這也是前三作都有的優(yōu)秀功能模塊,不明白為什么就沒了。
4、內(nèi)購塔
其實(shí)我并不反對(duì)內(nèi)購塔,因?yàn)榫退銢]有內(nèi)購塔,基礎(chǔ)塔+解鎖塔也足夠通關(guān),且和前面幾作達(dá)到差不多水準(zhǔn)。但問題在于,你內(nèi)購塔說是dlc吧,也算不上,最多增加游戲的通關(guān)樂趣。但你這個(gè)定價(jià)是不是有點(diǎn)問題?18,18,30,30,45。要知道你游戲才賣30,后面幾座塔都趕上游戲本體甚至超過了,對(duì)很多玩家來說這樣的價(jià)格會(huì)顯得很坑,雖然該買的還是會(huì)買。
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