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說到戰(zhàn)棋,相信各位玩家并不陌生,作為策略游戲中的一個子類型,在如今深受廣大玩家的喜愛,其中尤為突出的當屬“自走棋”系列,那么在眾多游戲中有沒有國風版的戰(zhàn)棋策略游戲呢?今日小編為你推薦的仙弈傳說百度版,是由鴻騰游戲在傳統(tǒng)日式戰(zhàn)棋和歐美戰(zhàn)棋的基礎(chǔ)上,依托中華獨有的神仙文化對戰(zhàn)棋玩法進行了相應的調(diào)整和創(chuàng)新,首先在游戲節(jié)奏上,傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲節(jié)奏往往偏慢,行動之間等待時間長,在某些情況下還有過于復雜的屬性克制和職業(yè)養(yǎng)成系統(tǒng),但對于這款國風戰(zhàn)棋游戲而言,省去了戰(zhàn)前布陣,使戰(zhàn)斗變得簡單又富有操作感。不僅如此,游戲內(nèi)還有獨特的“神兵天降”系統(tǒng),它能與游戲中的“場景破壞”的機制相結(jié)合,大幅豐富了游戲的策略維度,利用即時召喚系統(tǒng),玩家可以適時召喚神仙出來分擔傷害、技能配合、或者在關(guān)鍵時刻進行一波治療,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。此外,在《仙弈傳說》中,一些角色的技能還可以產(chǎn)生陷阱作用,比如“天劫法陣”“火堆”“旋風陷阱”等,各有不同效果,再加上游戲的障礙物是可以被破壞的,技能和場景的互動創(chuàng)造了一個動態(tài)感和變化性更強的戰(zhàn)場:比如可以將對方認為安全的掩體破壞,完成一波突襲;又或者是用陷阱結(jié)合地形創(chuàng)造一個自己的有利空間,把控戰(zhàn)局。
總的來說,在仙弈傳說游戲中除了玩法與創(chuàng)新機制的調(diào)整,國風特色也是本作的一大亮點,在整體水平上,可以說是國內(nèi)戰(zhàn)棋游戲的一個典范代表,并且為了配合移動端的優(yōu)勢進行了一系列調(diào)整,比如實時的PVP玩法,玩家可以跟好友快速開黑,也可以在與真實對手的切磋間檢驗自己排兵布陣和臨場應變的能力;而關(guān)于角色的升級,游戲則把修為的增加都移動到了“打坐”系統(tǒng)上,只要通過掛機便能獲取大量資源,這大大為玩家減負,讓整個除戰(zhàn)斗以外的養(yǎng)成體驗同樣更加輕松。
1、修仙戰(zhàn)棋,自在逍遙
作為一款正統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲,那么一定要有戰(zhàn)略特色,游戲設(shè)定了“地形”系統(tǒng),目前戰(zhàn)斗地圖有土地、草地、水、沙地、雪地、城池、云海等地形場景,在對局時將影響著伙伴的行動力、基礎(chǔ)屬性、行進路線及一些隱藏通關(guān)要素。
作為一款國風修仙游戲,我們也非常自然的融入了神仙修煉時慢節(jié)奏的洞府生活。種藥草、煉仙丹、靈泉打坐;鍛器魂、登星臺、云游四方。這里既是你的世外桃源,這里也是一本可以玩的修仙小說。
2、神兵天降,各顯神通
不同于以往SRPG的是,我們將戰(zhàn)前布陣以及開局前期操作進行了簡化和策略方面的演變,讓各位上手更簡單,但是又不失去該有的極度操作感。隨著主角在戰(zhàn)局中的不斷深入,中國神話體系眾多仙靈在此集結(jié),數(shù)十位風格獨特的仙靈會在登場時施展各式各樣的仙法,策略意義也截然不同。有的仙靈適合對局前期召喚入場,這樣可以替主角分擔傷害或是增加整體輸出。有的仙靈卻可以在主角陷入絕境時扭轉(zhuǎn)乾坤……
3、手繪美術(shù),立體呈現(xiàn)
云興霞蔚的玄妙仙域,生機盎然的奇花異木,如詩如畫的九州畫卷,在錦繡史詩中以山為欄,以水為障,讓各位玩家大飽眼福。這就是游戲的全部嗎?不,我們在《仙弈傳說》的戰(zhàn)斗場景中進行了創(chuàng)新,大開腦洞讓仙家法術(shù)與場景破壞機制完美結(jié)合。神仙斗法一招出去,一座山就會夷為平地,或是掐訣念咒一番,原本的絕境就變成捷徑!
為了防止諸位道友進入游戲后,因為不熟悉系統(tǒng)、培養(yǎng)錯人物,就讓我來為大家分析分析玄品和仙品的角色,為選擇提供參考吧!
首先,先將結(jié)論放上來。
開荒使其敵我戰(zhàn)力相差不大,敵人輸出較高,因此隊伍中需要擁有至少一名神衛(wèi)、一名醫(yī)仙,以應對各種各樣的情況。剩下兩個位置可以按照自己的喜好或者關(guān)卡的配置在雙物理、雙法術(shù)、或者一個物理一法術(shù)中靈活配置。
推薦幾組五行和職業(yè)都均衡的隊伍,供大家參考:
隊伍一:2神武+1神衛(wèi)+1法仙+1醫(yī)仙
隊伍二:2神武+1神衛(wèi)+1法仙+1醫(yī)仙
隊伍三:1神武+1神衛(wèi)+2法仙+1醫(yī)仙
隊伍四:1神武+1神衛(wèi)+2法仙+1醫(yī)仙
五行學說是我國傳統(tǒng)文化的核心,世上萬事萬物樸素地分為五類,在五行屬性的基礎(chǔ)上,互相生克,相輔相成?!额惤?jīng)圖翼》曰:“蓋造化之機,不可無生,亦不可無制。無生則發(fā)育無由,無制則亢而為害。生克循環(huán),運行不息,而天地之道,斯無窮已。”
五行相克的關(guān)系為:金→木→土→水→火;
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;
剛勝柔,故金勝木;因為刀具可砍伐樹木;
專勝散,故木勝土;因為樹木可扎根土里;
實勝虛,故土勝水;因為堤壩可阻止水流;
眾勝寡,故水勝火;因為大水可熄滅火焰;
精勝堅,故火勝金;因為烈火可熔化金屬。
《仙弈傳說》在角色設(shè)計及戰(zhàn)斗規(guī)則上,則遵循五行關(guān)系,不同五行的角色直接具有克制關(guān)系。屬性相克則在戰(zhàn)斗上取得優(yōu)勢,克制方攻擊被克制方,克制方有傷害加成。被克制方攻擊克制方時,則會傷害削弱。在戰(zhàn)場上,仙靈的屬性搭配選擇,組成一個相對平衡的陣容就尤其重要。仙靈攻擊時選擇攻擊目標同樣也極其重要,應用得當則可以弱勝強,以少打多。
同樣仙靈的屬性,我們也是遵循五行文化,根據(jù)仙靈的特點進行劃分和人物技能設(shè)計。
金: 金屬西方,擅肅殺、鎮(zhèn)靜、穩(wěn)固。金屬性的仙靈伙伴多為陣法大師或者游仙殺伐。其中代表就是瓊霄。
木:木屬東方,擅生發(fā)、舒張。木屬性的仙靈擅長治療輔助。
水:水屬北方,具有寒冷、滋潤、包容的特性。水屬性仙靈除開治療以外,也可能擁有強大的攻擊能力。
火:火屬南方,具有炎熱,向上的特性。因此火屬性的仙靈一般是頂級的輸出選手。其中代表就是大家所熟知的哪吒。
土:具有長養(yǎng)、化育的特性,屬中央,本屬性的仙靈擅長防御、控制、甚至改變地形。
一、渡劫丹藥
飛升修煉的旅途上充滿著各種各樣的瓶頸,對于天道的領(lǐng)悟差上一分便可能導致突破失敗,輕則功力折損,重則生死道消。
為了避免失敗,修行者們煉制出了各種丹藥,服用之后再進行渡劫突破,便能突破瓶頸,一飛沖天。
1、登天劫丹
人族出現(xiàn)之后,飽受異族摧殘,想要自保,便只有修行,真仙是由人邁向仙的第一步,但對于后天誕生的人族確實難以逾越的天譴,無數(shù)先輩修行者以自身血肉總結(jié)出了登天劫丹的丹方,為后人開拓了穩(wěn)定晉升的道路。這小小的丹藥,但卻凝聚著先輩們的血淚。
2、百煉劫丹
由真仙轉(zhuǎn)為天仙,要歷經(jīng)百劫逐漸褪去殘留的凡性,最終凝聚頂上三花。每一次劫難引發(fā)的蛻變都生不如死,稍有差池便可能崩潰道解,為了緩解這種源自真靈的劇痛,仙人們開始嘗試借助靈草之力保持真靈不滅,不墜蒙昧。最終煉制出來的丹藥便是百煉劫丹,服用之后渡劫,可以將短暫且劇烈的蛻變變得漫長平和,從而提高了渡劫的成功率。
3、寂滅劫丹
歷經(jīng)百劫晉升金仙之后混元體正合先天,卻最怕沾染紅塵因果天人五衰。想要不然因果紅塵,便要浸入生死之間,使自己更加貼近修得渺渺無為太乙。經(jīng)歷寂滅雷劫的時候若無外物幫助便有很大可能沉浸在生死之間,不再醒來,寂滅劫丹便是仙人們特地為此煉制的丹藥,有了它的幫助,仙人就能在生死寂滅之間參悟寂滅之意,擺脫天人五衰證道太乙。
4、太虛劫丹
證得太乙之后若要更近一部,就要凝聚大羅,為自己的道去蕪存菁。所以才會來到天外經(jīng)受太虛雷劫歷練,太虛劫丹的煉制需要捕捉雷劫余韻,將其化虛為實,煉入丹藥,服用之后感悟其中真意,最終聚成形,散成風,來無影,去無蹤,證得大羅之后便可稱作半圣。
5、混元劫丹
半圣想要更進一步,便要將自身大羅與天道相容,獲得天道的承認,但想要融入天道必然受到反噬,這便是混元雷劫,修煉至此想要更進一步無外乎與世界為敵,所以想要不受反噬,便要讓天道認為修行者原本就是自身的一部分,半身們最終想出辦法鞭尸以蘊含本源氣息的靈草煉制丹藥,欺騙天道,最終煉制而成的便是混元劫丹,服用之后便可以大幅度的減少天道的排斥,邁向真正的圣人之境。
6、鴻蒙劫丹
與天道相合便是真正的圣人,但這并不是終點,圣人參悟天道,自身大羅便會逐漸轉(zhuǎn)化成道果,隨著道果成熟,一個世界的雛形將隨之孕育,想要讓道果成熟便要汲取天地未開之時的鴻蒙之氣,但是道果未成外界的鴻蒙雷劫對圣人也是劇毒之物,因此只能汲取絲絲縷縷的鴻蒙之氣化作丹藥,逐步提升道果的成熟度。
1、仙弈傳說是根據(jù)神話改編的故事十分吸引人投入其中,夢幻的戰(zhàn)斗中神仙都會成為棋子。
2、回合制對戰(zhàn)中充分考驗每個玩家的策略,只有深入的思考戰(zhàn)斗方式才能實現(xiàn)完美的對決。
3、新的挑戰(zhàn)隨時來到身邊,與眾不同的探索也會繽紛來襲,每個地區(qū)的考驗都是與眾不同的。
4、游戲的畫風采用了國風水墨的手繪畫風,云霧渺渺的仙境以及造型各異的奇花異草,讓玩家在每一場戰(zhàn)斗時都仿佛置身于仙境之中。
5、游戲中玩家可以通過棋子使用不同的技能來造成戰(zhàn)場破壞效果,玩家的某些技能能夠產(chǎn)生更改地形地貌的作用,讓原本的絕境變?yōu)榻輳健?
6、游戲加入了掛機修煉系統(tǒng),玩家可以通過離線掛機的方式來獲取大量的修為和資源,玩家收集各類神仙棋子也是需要通過不斷地推進劇情和獲得對應的資源來解鎖升級。
v1.0版本
1、優(yōu)化“神兵天降”的操作邏輯,新版本神兵天降將更加絲滑;
2、優(yōu)化所有仙靈的職業(yè)偏向,將仙靈重新調(diào)整了職業(yè)分類。為大家?guī)怼吧裎洹?、“神衛(wèi)”、“法仙”、“醫(yī)仙”四種職業(yè);
3、優(yōu)化所有仙靈的法寶屬性,強化每一位仙靈的獨特性;
4、優(yōu)化新手引導流程,全新的功能介紹以及更多自由的選擇;
5、優(yōu)化仙紋的套裝屬性及仙紋偏向性,讓仙紋配合職業(yè)發(fā)揮更大的作用;
6、優(yōu)化仙靈的培養(yǎng)材料,使得材料產(chǎn)出更加直觀,新增快速掃蕩功能,一鍵獲取材料更加快捷;
7、優(yōu)化成長體驗和戰(zhàn)斗內(nèi)節(jié)奏,策略更加突出,成長更加暢快;
8、新增“流暢低耗”模式,對于內(nèi)存低的設(shè)備帶來更加順暢的戰(zhàn)斗體驗;
9、新增“弈仙飛升”,大家可以有足夠多的時間去操作和挑戰(zhàn)其他玩家。驗證自己的陣容實力;
10、新增鄧嬋玉皮膚“鵲橋使者”,新增靈月皮膚“風鈴飛秋”,新增哪吒皮膚“蓮花轉(zhuǎn)世”;
11、修復了之前版本中,大家反饋的問題以及我們發(fā)現(xiàn)的問題,公測時將給大家一個完美的體驗。
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