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帝王三國臺(tái)灣版是一款三國題材的策略戰(zhàn)爭網(wǎng)游,可以說是專為臺(tái)灣玩家打造推出的一個(gè)渠道服版本,相比于官方原版或其他國服渠道而言,不僅實(shí)用支持性更廣,且其資源福利方面也在基礎(chǔ)的福利以外,還內(nèi)置了豐厚的專屬禮包等你來領(lǐng)取。游戲內(nèi)具有多種PVE戰(zhàn)斗模式,絕對會(huì)讓喜歡PVE的玩家大展手腳,實(shí)時(shí)策略一百人襲擊了這座城市,萬國大戰(zhàn)讓著名的將領(lǐng)統(tǒng)治世界,善待帝王三國的你和我。玩家可以任意選擇不同國家的君主,加入該陣營,通過不斷的攻城掠地,鞏固并擴(kuò)大自己的地盤,最終實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)天下的夢想。除此之外,在玩法上來說,玩家在游戲中搶占資源點(diǎn)、掠奪玩家封地?fù)寠Z資源、掠奪系統(tǒng)城池成為霸主,玩轉(zhuǎn)競技PK戰(zhàn)場,攻破敵國城池納為己有、攻占敵國都城,消滅國家,全憑玩家們決策運(yùn)謀揮萬馬,排兵布陣率千軍,盡情展現(xiàn)軍事天賦。目前全新的版本中還有近四百個(gè)史實(shí)名將,打敗名將就有機(jī)會(huì)收服名將為你效力,名將具有唯一性,成長值和各項(xiàng)屬性都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出普通將領(lǐng),是游戲中最寶貴的財(cái)富,千金易得玩家視名將為重要財(cái)富和目標(biāo),全名將夢之隊(duì)是玩家的理想。
1、即時(shí)戰(zhàn)斗,策略為王
弓、騎、步、車各兵種相生相克,真實(shí)道路系統(tǒng)、不同站位方式,可在戰(zhàn)斗中即時(shí)調(diào)整作戰(zhàn)方式。
2、搶奪名將,成王之師
玩家皆有機(jī)會(huì)虜獲區(qū)服獨(dú)一無二的名將,攜手關(guān)羽、趙云、張飛……打造無堅(jiān)不摧的帝王之師。
3、官職輪換,替代NPC
獨(dú)創(chuàng)官職選拔系統(tǒng),每168小時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)根據(jù)國家貢獻(xiàn)和戰(zhàn)功實(shí)現(xiàn)官職輪換,玩家將有機(jī)會(huì)行駛NPC特權(quán)。
4、攻城掠地,奪城滅國
最具硝煙的戰(zhàn)爭玩法,搶占資源點(diǎn)、掠奪玩家封地,滅國滅城。
5、結(jié)盟建國,橫掃天下
聚五湖豪義,共建玩家自己的國度,最終消滅所有NPC國家,一統(tǒng)天下。
一、將領(lǐng)職業(yè)數(shù)據(jù):
步將帶步兵增加兵種20%防御、15%生命
弓將帶弓兵增加兵種30%攻擊
騎將帶騎兵增加兵種15%攻防
勇士帶所有兵種都能增加35%生命
騎兵遇見步兵增加50%攻擊
步兵遇見弓兵增加50%防御
弓兵遇見騎兵增加50%攻擊
戰(zhàn)車是特殊兵種,因此只能算為輔助,由于攻擊極高,所以沒有兵種相克的加成。
將領(lǐng)自身屬性(帶裝備)乘以5%,加成到帶的兵身上
二、2w城墻能增加兵種1%攻防
小城滿城墻為40w,能增加兵種20%攻防
縣城滿城墻為80w,能增加兵種40%攻防
郡城滿城墻為120w,能增加兵種60%攻防
州城滿充錢為160w,能增加兵種80%攻防
都城滿城墻為200w,能增加兵種100%攻防
三、傷害公式:
攻擊力=(將領(lǐng)屬性×0.05+兵種屬性)×(1+君主科技+國家科技+將領(lǐng)職業(yè)加成)×(1+兵種相克)×(1+道具加成+稱號(hào))
防御力= (將領(lǐng)屬性×0.05+兵種屬性)×(1+君主科技+國家科技+將領(lǐng)職業(yè)加成)×(1+兵種相克+城墻加成)×(1+道具加成+稱號(hào))
守方血量 = (兵種血量+裝備血量)×(1+君主科技+將領(lǐng)職業(yè)加成)×(1+稱號(hào))
最終傷害= (攻擊力—防御力)×攻方帶兵數(shù)量÷守方血量
四、如果你覺得算起來麻煩,我就直接傳授一些已經(jīng)算出來的東西
1、稱號(hào)遠(yuǎn)比你想象中的重要,比如勞模加的百分之10防御,和步兵科技升兩級,完全不是一個(gè)概念。因?yàn)檎绻嚼镲@示,稱號(hào)是最后一步的加成。同理,道具加成也是一樣,即八卦和稱號(hào)都是同一重量級別的。
2、攻騎和統(tǒng)騎和攻統(tǒng)騎(攻統(tǒng)騎就是攻擊統(tǒng)帥一樣,要么是用攻騎加統(tǒng),要么是用統(tǒng)騎加攻得到)的爭議。在同等科技,武器,馬的條件下計(jì)算得出:面對義軍,統(tǒng)騎輸出比攻騎大。面對比你弱的玩家,統(tǒng)騎輸出依舊比攻騎大。和你實(shí)力相當(dāng)?shù)耐婕?,也是統(tǒng)騎輸出和攻統(tǒng)騎一樣,都大于攻騎。然后面對比你強(qiáng)一些些的玩家時(shí),這時(shí)候攻騎輸出和攻統(tǒng)騎一樣大,都大于統(tǒng)騎。然后面對再強(qiáng)一點(diǎn)的玩家,這時(shí)攻騎輸出,大于攻統(tǒng)騎,更大于統(tǒng)騎結(jié)論,你選擇加點(diǎn)的方式取決于你的實(shí)力,以及你準(zhǔn)備和誰打。你應(yīng)該見過有些區(qū)有些大神一線騎加統(tǒng),甚至有拿關(guān)羽加統(tǒng)的無情小三,這些人自己實(shí)力比較強(qiáng),在他們手上攻統(tǒng)騎,面對任何對手輸出都比較大。如果你只是V6的小資,你就用攻騎,隨時(shí)做好抱團(tuán)和大神打,畢竟你不是為義軍而生的。如果你是平民只準(zhǔn)備打打義軍,那么你用統(tǒng)騎吧。但是要考慮市場的話,所有人最好都用攻騎,因?yàn)槿绻悴煌媪怂μ?hào),攻騎最好賣。
3、智勇和智步的差距。前期有不少玩家用智勇刷10黃時(shí)有一個(gè)感覺,智勇怎么這么脆,被近衛(wèi)打一下扣3扣4,同等防御智步只要扣1,于是拋棄智勇。但是,你有木有想過,你刷的10黃肯定是步弓比較多,面對敵軍是步弓時(shí),防御是最重要的,因?yàn)閷Ψ焦袅Σ桓?,你防御越高,死傷越少。這時(shí),智步加防的作用就體現(xiàn)出來了。但是,面對投石時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)智勇扣的比智步少。因?yàn)橥妒袅?00,凌駕于一切防御力之上,這時(shí),智勇加血的作用就體現(xiàn)出來了,因?yàn)閭阶詈笠徊绞浅匝俊?,等你將領(lǐng)升級防御屬性,君主科技逐漸上來后,智步智勇在面對步弓時(shí)的差距逐漸縮小,最后你發(fā)現(xiàn)智勇真是個(gè)好東西,抗步弓和智步一樣,抗投石比智步耐抗。2,當(dāng)你智勇智步一隊(duì)主灰去推州,敵軍的騎兵和投石會(huì)選擇打你的智勇,因?yàn)榱x軍騎和投石都是選擇防御力低的打,這時(shí),智勇抗投石的效果就出來了,所以一隊(duì)主灰里,最好不要全智步,加入一兩個(gè)智勇,絕對有好處。3,智勇還有一個(gè)好處,就是他的全能型,他能帶近衛(wèi),等你轉(zhuǎn)騎,他還能帶騎。
結(jié)論:前期智力不高時(shí),智勇是不行的,智步占優(yōu)。1中后期智勇智力越高,面對義軍騎步弓時(shí),和智步?jīng)]區(qū)別,因?yàn)榱x軍攻擊力差。面對義軍投石時(shí),智勇占優(yōu)。2面對比你強(qiáng)的玩家的騎步弓時(shí),智步還是更好用,因?yàn)檫@時(shí)防御力還是決定性作用。面對玩家投石,智勇占優(yōu)。3,等你科技9和10,防御力400以上時(shí),智勇絕對好用。
4、對于打大城玩家,沖城車雖占人口,但是不可缺。面對州城160萬墻時(shí),有沖城車的傷害和沒有的傷害幾乎是兩倍關(guān)系。曾經(jīng)有個(gè)區(qū)在蜀國,見證過我團(tuán)友,二線步去砍野州,不帶沖程車,敵軍近衛(wèi)打他都要扣10幾,等他打另一座州時(shí),我派去了沖程車,等沒了城墻,敵軍近衛(wèi)打他的只有1和0了
為了讓新加入帝三家族的友友們能更快的上手游戲,融入游戲,少走彎路,我特地為友友準(zhǔn)備了一份溫馨小貼士,祝大家游戲開心~~
1、創(chuàng)建新的君主時(shí),只能選擇8個(gè)比較主流的國家加入,而另外6個(gè)小國必須叛國后才可以選擇哦^_^
2、一開始國家的城池很少,沒有地方開封地怎么辦?遷封令有木有!把州城里的封地遷了,在州城里又可以開封了不是?
3、白銀怎么花?介紹幾個(gè)主流的花法,買體力藥、買遷封令、購買資源。對了,購買資源時(shí)的比例是根據(jù)聲望的高低增加的哦~~等級越高越劃算!
4、屯田令、神農(nóng)符,通商令、財(cái)神符,配合同時(shí)使用可以疊加的哦~記得要用在合適的封地,你在沒有農(nóng)場的封地千萬別用屯田令和神農(nóng)符??!
5、資源的獲得途徑有:刷黃(切忌刷虧本等級的黃),刷無損,搶城奪寶(前期是刷不過的…),做官領(lǐng)俸祿(依據(jù)貢獻(xiàn)和戰(zhàn)功獲取官職),國家申請資源(跟大都督和丞相搞好關(guān)系?。?,國家援助(少得可憐),購買資源(用白銀的好途徑),城池征收(自己的城池才可以),國家征收(要有官職哦)。
6、每次維護(hù)完都是會(huì)開雙倍的,這時(shí)候最好再開一個(gè)福神符,爽歪歪。是疊加的哦?。?
7、將領(lǐng)升級很重要,升級途徑有刷黃,刷無損,打戰(zhàn)… 還有一個(gè)不費(fèi)體力但費(fèi)錢的快速升級途徑就是修煉,如果使用黃金修煉效率可是銅錢的兩倍哦??!事半功倍?。?!
8、如果將領(lǐng)被俘虜了,可以通過營救、掠奪、招降失敗的突圍以及攻下對方關(guān)押將領(lǐng)的封地來救回將領(lǐng)。
9、叛國會(huì)損失除基地外的所有封地,而被滅國除此之外還會(huì)損失所有的兵力,士兵都成為傷兵……
10、掠奪是會(huì)有衰減保護(hù)的,一直掠奪一個(gè)目標(biāo)你會(huì)發(fā)現(xiàn),每次都只有1糧1銅的收益。
11、作為新人,拜師是必不可少的。找到一個(gè)好的師傅,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你可以分享他的科技,還可以從他刷黃和刷無損收益中得到不少抽成哦!不過,只有7天的培養(yǎng)時(shí)間,過了一周你就沒辦法得到這個(gè)優(yōu)惠了……
12、如果你抓到好的將領(lǐng)和名將是,最好使用免戰(zhàn)牌避免別人的騷擾,同時(shí)使用黃金招降!
13、注意:名將駐防是有幾率的,不是把城主給了國王就可以的。
14、駐防封地是防掠奪的,駐防城池才是防攻打的。
15、戰(zhàn)場手控有時(shí)候是成敗的關(guān)鍵,好合理的使用戰(zhàn)車的攻擊。
16、出征前一定要把將領(lǐng)忠誠加滿是必須的,千萬別一失足鑄成千古恨!
v1.63.0107版本
1.金鉆5及以上增加批量種植及一鍵采摘
2.金鉆5及以上增加快捷開封(封地模板)
3.增加“強(qiáng)盾”“迅影”稱號(hào)
4.增加戰(zhàn)場攻擊策略模式
5.國家動(dòng)態(tài)軍情增加跳轉(zhuǎn)目標(biāo)城池功能
6.攻占、駐防城池軍情增加跳轉(zhuǎn)目標(biāo)城池功能
7.增加鏢主可選優(yōu)先入場功能
8.基地、封地駐防數(shù)擴(kuò)容至50
9.增加“驍騎兵、近衛(wèi)兵、弩騎兵、投石車”經(jīng)典皮膚
10.增加角色頭像圖
11.增加戰(zhàn)場等待區(qū)柵欄
12.增加新活動(dòng)模板展示
13.優(yōu)化強(qiáng)化界面可批量使用材料包
14.將領(lǐng)佩戴裝備界面展示優(yōu)化
15.游戲公告展示優(yōu)化
16.部分bug、圖片、文字內(nèi)容優(yōu)化
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