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風(fēng)之旅人安卓版是由Thatgamecompany開發(fā)的一款冒險(xiǎn)探索游戲,講述的是一場(chǎng)朝圣者向遠(yuǎn)方山脈苦行的故事,用簡單的按鍵和游戲規(guī)則,游戲中玩家扮演一名無名旅者自沙漠開始冒險(xiǎn),翻越無數(shù)高山,走過無數(shù)橋梁,不斷的尋找、喚醒旅途中所遇到的碑文,玩家會(huì)穿越沙漠、寺廟等場(chǎng)景最后抵擋山頂,經(jīng)歷一場(chǎng)唯美的旅程。游戲內(nèi)所有的動(dòng)作都透著一股子的飄忽與輕靈,飛行尤其如此,作為所有操作元素中最核心的部分,它與角色那長長的圍巾密切相關(guān),圍巾越長,我們飛行的時(shí)間就越長,收集場(chǎng)景中的亮塊來增加圍巾的長度也因此成為了游戲中最具游戲特點(diǎn)的內(nèi)容。在古老而神秘的游戲世界當(dāng)中,滑翔在廢墟上空和沙丘之間,探索未知的奧秘,玩家可以單獨(dú)行動(dòng),或者結(jié)伴而行,一起探索游戲中的廣闊世界,游戲擁有令人驚嘆的視覺效果和獲得格萊美提名的配樂,為玩家?guī)頍o可比擬的驚艷體驗(yàn)。
身著兜帽長袍煢煢孑立的寂寞旅人自沙漠中醒來,唯一的目標(biāo)便是遠(yuǎn)方的山。在那座山上有一道光,直通天際。旅者認(rèn)為那里是圣人的所在地,為了朝圣踏上了未知的旅途。當(dāng)《風(fēng)之旅人》的玩家最終一步步邁向終點(diǎn)時(shí),主角的行動(dòng)會(huì)逐漸遲緩,直至軀體倒在雪地中,而此時(shí),眾神出現(xiàn),召喚他并使他復(fù)活,新的旅途也由此開始
游戲一共有7個(gè)章節(jié),主角“紅袍”需要翻山越嶺,到達(dá)圖中遠(yuǎn)處的山峰頂部。
在游戲過程中,你需要盡可能的尋找每個(gè)關(guān)卡中固定位置的“白色發(fā)光符號(hào)”。
每尋找到一個(gè)發(fā)光符號(hào),你的斗篷都會(huì)得到“加長”效果,它會(huì)使你的符文飛行技能更持久,鳴響技能的作用范圍也會(huì)越大。
這都將有利于你在游戲中的行走速度。
另外,你也需要盡可能收集關(guān)卡中位置較為隱秘的“壁畫收集點(diǎn)”。
雖然它們并不能給你都帶來游戲中的行動(dòng)收益,但它們確實(shí)游戲中的有趣元素。
主角紅袍基本上依靠“鳴響”技能,獲得種族咒符的幫助。
這些咒符會(huì)以散亂的紙片,毛毯,集束的效果體現(xiàn)出來。
只要你碰到具有咒符的物體,就會(huì)使自己的斗篷獲得充能。
每個(gè)關(guān)卡的結(jié)尾部分,一般都會(huì)以獲得“白袍”先祖祭壇的啟迪結(jié)束。
在每個(gè)關(guān)卡的劇情結(jié)尾部分,你需要鳴響白袍祭壇周圍的祭祀石碑,使其充能并獲得祝福。
雖然整個(gè)游戲是以“收集+前進(jìn)”的模式輕松進(jìn)行的,然而游戲中的一些場(chǎng)景(非常少)會(huì)有一種“搜索怪”的存在。
盡可能遠(yuǎn)離這種怪物的燈光搜索范圍,一旦被它發(fā)現(xiàn),就會(huì)被它擊倒在地,失去一半的“斗篷”長度。
另外,在游戲的高山關(guān)卡中,你的斗篷會(huì)因?yàn)榄h(huán)境惡劣而逐漸失去能量,因此最后幾個(gè)關(guān)卡或許是比較“壓抑”的關(guān)卡。
1、白袍行者
在你首次通關(guān)游戲后,不要急著退出游戲。
把所有的制作人員名單看完,然后就會(huì)來到新游戲模式。
此時(shí)游戲可供玩家進(jìn)行章節(jié)選擇,你可以首先返回第一關(guān)。
如果你在之前的游戲中,收集了所有的白色符號(hào)(一共21個(gè)),那么這里會(huì)有個(gè)白袍絲帶飄揚(yáng)在風(fēng)中。
換取白袍后,你的魔符能量會(huì)在落地時(shí)自動(dòng)恢復(fù),并且魔符的消耗效率也會(huì)降低。
2、關(guān)卡神殿
通關(guān)之后,你會(huì)在新游戲的首關(guān),找到各種關(guān)卡神殿。
與這些神殿互動(dòng)后,即可進(jìn)入對(duì)應(yīng)的關(guān)卡進(jìn)行游戲,和選關(guān)功能相似。
3、沙漠之花
在沙漠關(guān)卡,你可以找到一朵黃色的小花,它位于幾個(gè)沙丘包圍的區(qū)域,較難發(fā)現(xiàn),在游戲的前半部分。
與這個(gè)黃花互動(dòng)后,會(huì)發(fā)出各種音符聲音。
4、神秘生靈
在神殿關(guān)卡,當(dāng)把所有的壁畫都激活后,整個(gè)中心塔得到了完全充能。
之后,潛入中心塔的最底層的那個(gè)閣樓內(nèi)部,你可以找到一個(gè)神秘的金色生靈。
簡潔而不啰嗦的界面
游戲開始后,旅人獨(dú)自漫步在一望無際的沙漠中,他(她)爬上高高的沙丘,遠(yuǎn)方映出一座高聳如云的山峰。當(dāng)山峰漸漸變得清晰可見,屏幕上打出了游戲的標(biāo)題:Journey,直到通關(guān)后的STAFF列表,這就是游戲中惟一的文字了。
巨大的游戲世界
昏天黑地的沙暴、斷壁殘?jiān)墓糯鞘小m殿和神廟,目睹一座座美輪美奐又充滿神秘氣息的巨大建筑,不停地向前,向前,再向前,一直向著前方仿佛永遠(yuǎn)無法企及的山峰。
簡單的游戲操作
左搖桿控制方向,就跟其他絕大多數(shù)動(dòng)作游戲一樣,一個(gè)鍵唱歌另一個(gè)漂浮。毫不夸張地講,《風(fēng)之旅人》并沒有大多數(shù)游戲那種所謂的顯而易見的“系統(tǒng)”,整個(gè)游戲的核心部分是在不斷游戲的過程中被逐步呈現(xiàn)給玩家的。
夢(mèng)幻般完美的游戲畫面
不得不承認(rèn),很難用語言來描述游戲內(nèi)到底有多美,這真是一款將卓越的視效技術(shù)與前衛(wèi)的動(dòng)畫和美術(shù)風(fēng)格完美結(jié)合典范,是你在以往任何一款游戲中都不曾也無法體驗(yàn)到的奇妙感覺。
美麗的自然風(fēng)光
游戲的絕大部分場(chǎng)景都是沙漠,這種聽起來完全無趣甚至令人厭煩的景色,在這款游戲中給人以截然不同的感動(dòng):你會(huì)發(fā)現(xiàn)包圍著你的不是什么沙子,而是一種真實(shí)存在著的,時(shí)而漂浮在空中,時(shí)而又閃耀著光芒,充滿生命活力熠熠生輝的生命,它們經(jīng)常被風(fēng)輕揉地?fù)徇^,偶爾又如雪花般輕柔地從天而降,你甚至可以控制旅人從沙丘上滑下來,就像在雪山頂上表演優(yōu)雅的特技滑雪。
《風(fēng)之旅人》中不乏各種令人眩目的美麗瞬間,但大多來去匆匆很快便融化在風(fēng)景里消失不見,前半部分與其說是一款游戲,倒不如說是一部迷你版的交響樂演奏會(huì)更加貼切。
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