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猜猜我是誰游戲是一款十分有趣的益智類手游,游戲內(nèi)雙方挑選一張卡牌讓對方猜,對方通過提問篩除卡牌,根據(jù)角色的特性,向?qū)Ψ教釂?,猜猜他是誰,最先猜出挑選出卡牌是誰的為勝利方。游戲的名字有很強的誤導性,玩家第一眼會覺得的一個猜謎手游,其實游戲的玩法就是拼圖,通過簡單的拼圖,讓你完成圖片,就能得知最終的目標是什么東西了,游戲的玩法很簡單,但是關卡很多,隨著時間的推移,難度不可避免的會提升,這能夠給你帶來十分新穎的挑戰(zhàn),你需要展現(xiàn)出自己的快速思維能力,才能輕松的完成任務。手游里面的玩法模式雖然單一,但由于花樣十分的齊全,能夠給所有人一種獨特的誘惑力,特別是對于小孩子來說他們一定會很喜歡的,而且也能讓所有的玩家都在一個安逸且舒適的環(huán)境中闖關,并不會感覺到任何的壓力。
1、為每只動物設計了一張圖文卡,以鞏固動物的記憶。
2、兒童能夠認識動物的漢字和英文名稱,積累漢字和英文單詞。
3、這里設計了許多關卡的拼圖,孩子們可以從簡單的水平逐漸挑戰(zhàn)更難的闖關。
4、在學習動物時,有動物叫聲的音頻,這樣孩子們就可以區(qū)分不同的動物叫聲。
游戲程序:
1、參加的人員分成兩邊。
2、依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己。
3、訓練員與助理訓練員手拿幕布隔開兩邊成員,分組蹲下。
4、第一階段兩邊成員各派—位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員“俘虜”至本組。
5、第二階段兩邊成員各派―位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員的姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
6、活動進行至其中組人數(shù)少于三人即可停止。
玩法一:
1、首先,兩隊人員面對面站成兩排,然后每個人都給自己起一個外號;
2、所有人員轉(zhuǎn)過身去,然后背對背;
3、然后每隊隊員打亂排列順序,裁判要監(jiān)視兩隊不能有人去偷看對方隊伍的順序;
4、然后,裁判任意選擇一個號,比如3號,則兩組的3號(從左向右)迅速的轉(zhuǎn)過身去,看對對方隊伍的3號后,迅速的報出對方的外號;
5、最先報出對方外號的人嬴得本輪比賽,得1分;
6、然后兩隊再次大亂順序,開始下一輪游戲,5輪過后,得分最多的隊伍獲勝,輸?shù)年犖樾枰邮軕土P。
玩法二:前三步和玩法一相同,第4步的時候,裁判喊那個號,則該號數(shù)的人不轉(zhuǎn)身,其他隊員全部轉(zhuǎn)身,然后給自己的隊友提示,提示的時候不能說對方的名字和外號,需要隊友根據(jù)提示去猜測,最先猜出對方外號的隊伍得1分。
玩法三:兩邊成員各派—位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,拓展培訓師喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
1、在游戲中面對不同的圖案和動物,玩家可以通過拼圖加深自己對其的記憶,這樣的話就可以獲得更好的體驗
2、游戲非常適合小朋友,能夠給到寓教于樂的作用,讓孩子更喜歡學習,也能獲得很有用的知識
3、最主要的是能夠鍛煉小朋友的記憶能力,讓你能夠更好的完成挑戰(zhàn),可以解鎖更為輕松的玩法
1、高度的互動性:這是一個需要玩家積極參與、彼此交流的游戲。
2、豐富的趣味性:游戲過程充滿趣味和懸念。從一開始對神秘角色的好奇,到通過各種線索去推斷和猜測。
3、較強的邏輯性:玩家需要通過分析、推理來找出答案。在提問環(huán)節(jié),要巧妙設計問題,根據(jù)對方的回答逐步縮小范圍
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