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單機刷刷刷是一款玩法簡單的掛機類游戲,畫風(fēng)很卡通,玩法很簡單,最開始玩家只有一個英雄,這個英雄也只是一個球,可以在怪物和墻壁之間彈來彈去,撞擊一次怪物就會造成一次傷害,不過玩家沒辦法直接操控英雄,只能對英雄的屬性進行培養(yǎng)。游戲關(guān)卡分為boss和普通的關(guān)卡,普通關(guān)卡可以無限刷怪,獲取金幣和鉆石,而boss關(guān)卡有時間限制,如果傷害不夠的話,那么就要多強化養(yǎng)成。單機刷刷刷游戲中有一個很有趣的設(shè)定,玩家每次看廣告,都會比上次的廣告獎勵+20的鉆石,這樣一來,看廣告都變成了一個養(yǎng)成點,玩家會發(fā)自內(nèi)心的想要看廣告。尤其是看廣告期間,戰(zhàn)斗不會停止,反正都是在等時間打怪,不如順便看看廣告,所以說這個設(shè)定真的挺巧妙的,感興趣的玩家可以下載嘗試下。
1、這是一個刷刷刷游戲
2、這是一個強裝備游戲
3、這是一個掛機游戲
4、這是一個單機游戲
玩游戲第一件事就是氪金
什么?沒有氪金?
嗯,沒錯,你現(xiàn)在玩的就是一款完全沒有氪金的良心游戲
所有資源都靠你的拼搏和努力去獲?。?
金幣靠推圖;鉆石靠看廣告;藍鉆靠打世界boss;重生點(愛心)靠重生
下面按四大核心資源點一一作闡述
一、金幣及武器系統(tǒng)
1、金幣的唯一作用是升級武器。
開局進入游戲即會獲得第1把武器,每通關(guān)50關(guān)卡解鎖下一把,一共有6把武器。
第1,2,3,4,5把武器等級上限50級,第6把武器等級無上限可一直升級,等級越高,傷害越高。金幣主要用來升級該武器。
武器每升5級即可解鎖一條附加屬性(俗稱詞條),開局最高詞條等級為s級,通過鉆石可重隨詞條屬性(洗詞條),通過重生可以解鎖最高詞條等級上限至2s、3s、4s、5s、6s、7s封頂(后面詳述)
2、武器最優(yōu)詞條屬性分配為:
第1、2、5把武器共30詞條,洗出17條“英雄數(shù)量+1”,13條“英雄移動速度+1“;
第3把武器洗出5條“激光條數(shù)+3”,5條“激光傷害系數(shù)+300%”;
第4把武器洗出5條“激光條數(shù)+3”,5條“激光傷害系數(shù)+300%”;
第6把武器全部洗出“攻擊+20%”。
詞條屬性極大影響推關(guān)效率,務(wù)必盡快洗出。
前期第1、2、5把武器的17/13比較難洗的話,差距±2影響不大
3、金幣的獲取來源為推圖收益以及點金手
點金手在武器欄內(nèi),300關(guān)時解鎖,每次點金即可獲得相當(dāng)于所在關(guān)卡離線2個小時的金幣收益(關(guān)卡越高,獲得金幣越多)。
點金手初始次數(shù)為3次,每天0點重置次數(shù),并增加1次次數(shù)。
4、重生后金幣清零,武器屬性保留,第6把武器重置至50級,關(guān)卡重置至350層,點金手次數(shù)無影響
二、鉆石及廣告系統(tǒng)
鉆石的主要作用是:
1、刷武器詞條(前面已介紹);
2、增加打世界boss次數(shù)(后面再介紹)
鉆石的主要來源是看廣告,每關(guān)的boss只能提供極少量微不足道的鉆石資源。(畢竟沒有氪金系統(tǒng),作者也要恰飯的嘛)
在商店欄觀看廣告免費領(lǐng)取鉆石,初始收益為100鉆石,每看一次廣告增加20鉆石收益,依次類推。
廣告基本時長為30秒,看完點擊關(guān)閉按鈕方可獲得鉆石獎勵。超出30秒的長廣告到30秒時會提前出現(xiàn)關(guān)閉按鈕。每次關(guān)閉廣告后間隔1分鐘方可點擊觀看下一次廣告。
平均每觀看2次廣告后即可獲得一次白嫖機會(感謝信好好讀一讀)。
在游戲戰(zhàn)斗窗口的左下角,有3個主動技能,分別是在15分鐘內(nèi)英雄數(shù)量+5/英雄速度+50%/所有金幣收益x2,均為看廣告觸發(fā),游戲前期觸發(fā)主動技能提升較大。游戲前期需要大量的鉆石資源,所以看廣告多多益善,畢竟無窮遞增,重生不影響鉆石收益。
三、藍鉆及世界boss系統(tǒng)
1、世界boss在武器欄內(nèi),350關(guān)時解鎖,挑戰(zhàn)boss即可獲得藍鉆,藍鉆可在boss界面下方升級攻擊加成。
2、挑戰(zhàn)boss所獎勵藍鉆數(shù)量,跟攻擊力相關(guān),攻擊越高,獎勵藍鉆越多。前期挑戰(zhàn)boss前,可以通過觸發(fā)3個主動技能,提升屬性。
3、挑戰(zhàn)boss觸發(fā)最后一擊,可獲得10倍獎勵??啥嗤婕彝瑫r觸發(fā)。boss設(shè)置為按時間掉血,每5分鐘掉1%,因此可以自行計算boss掉血時間,卡秒打中最后一擊。
4、世界boss初始免費挑戰(zhàn)次數(shù)為3次,可用鉆石購買次數(shù),每次購買消耗會翻倍遞增,即100、200、400、800……以此類推。
5、開啟重生后,可通過重生點購買世界boss免費挑戰(zhàn)次數(shù),即增加初始免費次數(shù)”3“的上限。此增長與鉆石購買次數(shù)無關(guān)聯(lián)。
6、每天0點重置世界boss次數(shù)為免費挑戰(zhàn)次數(shù),未打完次數(shù)作廢。
7、重生后boss攻擊加成、藍鉆數(shù)量均清零,并重置世界boss挑戰(zhàn)次數(shù)以及鉆石購買消耗。
四、重生點(愛心)及重生系統(tǒng)
初次通過1000關(guān)關(guān)卡,即可解鎖重生系統(tǒng)。
后續(xù)每次重生需達到關(guān)卡數(shù)增加1000,即第一次重生需達到1000關(guān),第二次重生需達到2000關(guān),以此類推。重生后金幣清零,武器屬性保留,第6把武器重置至50級,關(guān)卡重置至350層,點金手次數(shù)無影響。重生后boss攻擊加成、藍鉆數(shù)量均清零,并重置世界boss挑戰(zhàn)次數(shù)以及鉆石購買消耗(很重要,再次重復(fù))。重生后根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡獲得重生點,重生點=重生當(dāng)前關(guān)卡數(shù)/10,重生點用于升級重生界面4條屬性:
1、詞條屬性升級:
初始為ss 0%,每次升級提升1%概率,每s級別共20%概率,上限為8s 0%。
初始消耗為20,第2次為100,后續(xù)每次增加100。
2s最終傷害+10%;
3s最終傷害+20%;
4s最終傷害+40%;
5s最終傷害+60%;
6s最終傷害+80%;
7s最終傷害+100%。
2、金幣收益升級:
初始為0%,每次升級提升50%,無上限。
初始消耗為40,第2次為200,后續(xù)每次增加200。
3、跳關(guān)數(shù)升級:
初始為1,每次升級提升1關(guān),無上限。
初始消耗為40,第2次為200,后續(xù)每次增加200。
4、世界boss免費挑戰(zhàn)次數(shù)升級:
初始為3,每次升級提升1次,無上限。
初始消耗為60,第2次為300,后續(xù)每次增加300。
五、畢業(yè)標準
1、武器詞條升級至7s,并按最優(yōu)方案洗全,即為游戲初步畢業(yè)。后續(xù)可通過掛機推圖重生提高各項屬性。
附目前最高關(guān)卡圖:
1、鉆石非常重要,前期可以增加英雄的數(shù)量,英雄數(shù)量達到最大之后,可以洗練武器的屬性,武器的屬性有增加傷害,增加范圍,增加英雄數(shù)量或者速度等等,每條屬性都分為不同的等級,洗練會隨機重置屬性
2、關(guān)卡分為boss和普通的關(guān)卡,普通關(guān)卡可以無限刷怪,獲取金幣和鉆石,而boss關(guān)卡有時間限制,如果傷害不夠的話,那么就要多強化養(yǎng)成
3、游戲的養(yǎng)成點比較簡單,金幣可以用來強化武器,鉆石可以用來增加英雄的數(shù)量和洗練武器的屬性
4、金幣的獲取比較簡單,打怪即可,強化武器不但可以增加英雄的攻擊力,還可以增加屬性。每過五十關(guān)都可以解鎖一個新的武器,每把武器還有自己的特殊技能,有觸發(fā)旋風(fēng)斬的,有觸發(fā)橫向激光,還有觸發(fā)豎向激光的
5、游戲后期玩法就是刷資源,解鎖武器,洗練屬性,再加上重生的玩法,而且即便是離線了也可以獲取資源
v4.4.2版本
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