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最佳球會(huì)華為版是一款由FIFPRO正版授權(quán),傳奇巨星羅納爾迪尼奧重磅代言的電競(jìng)足球游戲,此版本由華為應(yīng)用市場(chǎng)運(yùn)營(yíng),支持玩家使用華為賬號(hào)登錄。游戲采用3D建模、動(dòng)作渲染等技術(shù),優(yōu)秀的畫(huà)面表現(xiàn)力加持大量的正版授權(quán),讓玩家再次為之瘋狂。作為世界第一大運(yùn)動(dòng)的衍生品,足球就像是一種自帶社交屬性的世界語(yǔ)言,躍過(guò)時(shí)間和地域,將不同年齡、不同國(guó)家的人們連接在一起。
作為一款擬真競(jìng)技足球游戲,最佳球會(huì)在模擬操作和經(jīng)營(yíng)策略的游戲玩法中展現(xiàn)出沉浸感十足又充滿(mǎn)足球競(jìng)技文化。針對(duì)體育場(chǎng)景的特點(diǎn),專(zhuān)門(mén)優(yōu)化了渲染管線(xiàn),而渲染管線(xiàn)采用了HDR高動(dòng)態(tài)線(xiàn)性空間,PBR物理著色器,積分體積光、HDR體像素光照緩存等新技術(shù),并且基于體積渲染技術(shù),使得體育場(chǎng)景空間寬闊,場(chǎng)景中建筑結(jié)構(gòu)復(fù)雜,動(dòng)態(tài)角色數(shù)量巨大。不僅有數(shù)十個(gè)運(yùn)動(dòng)員需要高精度渲染,還能夠同屏渲染最高可達(dá)10萬(wàn)的動(dòng)態(tài)觀(guān)眾,再現(xiàn)體育競(jìng)技場(chǎng)上熱血沸騰的現(xiàn)場(chǎng)。
1、行云流水,純粹的操控體驗(yàn)
2、虛擬現(xiàn)實(shí),3D超擬真畫(huà)面
3、復(fù)刻經(jīng)典,不服線(xiàn)上battle
4、隨心所欲,高自由度的專(zhuān)屬定制
5、豪門(mén)盛宴,桑巴精靈、傳奇赴“會(huì)”
《最佳球會(huì)》游戲中球員擔(dān)任不同位置,不同位置球員選擇側(cè)重不一樣,那么游戲中紅卡前鋒哪個(gè)好,怎么選擇呢?
首先是全能前鋒莫拉塔,模型大速度快,分球射門(mén)樣樣精通,還有不俗的頭球。幾乎沒(méi)有什么短板的一名中鋒。
然后是勒溫,同樣是一名模型大速度快的前鋒,超高的跳躍和頭球讓他注定有著相當(dāng)強(qiáng)的爭(zhēng)頂能力,在你打不開(kāi)局面時(shí)將會(huì)是你的一把利刃。
努涅斯是一名特點(diǎn)非常鮮明的球員,同樣是大模型速度快。同時(shí)具備超高的射門(mén)力量,速度和身體接觸。讓他能像魔獸德羅巴一樣為你摧城拔寨,毀滅對(duì)方后防于無(wú)形。
除此之外像諸如伊薩克,奧斯梅恩這樣的大模型,速度快的前鋒都有著不俗的實(shí)力,這些都是不可多得的優(yōu)秀前鋒。
按照目前球會(huì)中,陣容搭配來(lái)看,最少的后防線(xiàn)陣容是3-4-3,最多的后防線(xiàn)陣容是5-4-1!
也就是最少三個(gè)后防線(xiàn),最多五個(gè)后防線(xiàn)的組合!我們可以根據(jù)自己手中的球員去選擇適合自己的陣容,也可以針對(duì)遇到對(duì)手的陣容搭配自己的陣容!目前最常見(jiàn)的陣容是4-3-3或者4-4-2!
有時(shí)候我們遇到對(duì)手,4-3-3來(lái)說(shuō),組合很多人都是伊布,迪馬利亞,小羅或者莫拉塔,要不然就是基耶薩,格列茲曼,孫興憨!前者傳中頭球的打法,后者穿插滲透的打法!那么我們所選擇后防線(xiàn)就要有一點(diǎn)點(diǎn)針對(duì)性才能讓比賽勝利的天平更多倒向我們這邊!
作為后防線(xiàn)的球員,分邊后衛(wèi)和中后衛(wèi)!不論是短傳滲透還是下底傳中的打法對(duì)方的邊鋒隊(duì)員速度值都很高,一般不低于85!所以,我們的兩邊后衛(wèi),速度是不可以太慢的!
防守值的高低,是意味著球員防守的主動(dòng)性,防守值高的球員在對(duì)方球員控球時(shí)候,他會(huì)主動(dòng)回來(lái)收縮防線(xiàn)的,作為邊后衛(wèi),如果突破了需要增加點(diǎn)數(shù)的時(shí)候,個(gè)人建議可以考慮增加搶斷,速度,身體,體力!很多時(shí)候,對(duì)方從邊路突破都會(huì)拼速度和拼身體,如果身體體質(zhì)值很低的話(huà),兩名球員跑在一起的時(shí)候很容易出現(xiàn)被甩或者摔跤(腳底拌蒜)!邊后衛(wèi)的數(shù)據(jù)主要關(guān)注點(diǎn),防守,速度,體質(zhì),身高盡量不要特別矮小的!
邊后衛(wèi)在一場(chǎng)比賽中的跑動(dòng)相對(duì)于整個(gè)后防線(xiàn)是最高的,所以還是建議替補(bǔ)席給邊后衛(wèi)球員流出一個(gè)位置,如果到了下半場(chǎng)比賽,邊后衛(wèi)沒(méi)有體力了,很難跟上對(duì)方鋒線(xiàn)球員的!
對(duì)于中后衛(wèi)來(lái)說(shuō),我們的替補(bǔ)陣容中最好有兩手準(zhǔn)備,一種是身高比較出眾,彈跳和頭球能力值高的球員,另一種則是搶斷和速度值比較高的球員,以便應(yīng)付對(duì)手不同類(lèi)型的前鋒陣容,紅卡球員佩佩有些能力值其實(shí)也不一定就比黑色球員差!
作為防線(xiàn)球員,比較重要的就是身高,身體,跳躍,速度,防守意識(shí),搶斷這幾個(gè)數(shù)據(jù)!
對(duì)手如果有伊布拉希莫維奇197㎝的這種壯漢,我們最好要有一個(gè)身體好,個(gè)子高,彈跳好的球員來(lái)進(jìn)行中路防守!如果面對(duì)對(duì)方是格列茲曼這樣打滲透,防守反擊流的陣容呢,我們的中后最好是有些速度的球員!所以對(duì)于中后衛(wèi)我們至少要安排一個(gè)替補(bǔ)類(lèi)型,紅色中后衛(wèi)卡大家先留好了,別著急去吃經(jīng)驗(yàn)!因?yàn)榧t卡球員更容易收集,更容易升星,2星的紅卡球員不比黑球員差,大家要留意球員的屬性和能力值!
1、最佳球會(huì)游戲基于自研的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)AI算法與motion matching運(yùn)動(dòng)引擎,配合細(xì)致的全身動(dòng)捕讓玩家重掌熱愛(ài)、秀出操作,體驗(yàn)流暢的足球競(jìng)技。
2、基于新一代的移動(dòng)設(shè)備,游戲不僅能在開(kāi)啟全局光照下同時(shí)渲染5萬(wàn)以上觀(guān)眾的大場(chǎng)景,還將實(shí)現(xiàn)逼真的肌肉形變與球衣物理效果的計(jì)算,營(yíng)造親臨真實(shí)足球賽場(chǎng)的沉浸式游戲體驗(yàn)。
3、PVP/PVE的經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)模式,加持聯(lián)賽、杯賽的真實(shí)復(fù)刻,同時(shí)創(chuàng)新球員養(yǎng)成體系,更多元的玩法立體詮釋競(jìng)技足球游戲。
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