無名江湖國際版是一款放置類型回合制游戲。在游戲中,玩家將扮演一名初入江湖的小人物,在師傅的帶領(lǐng)下一步步成為武林大俠的傳奇故事。游戲的策略性十分強(qiáng),擁有著非常豐富的卡組,每一種卡組都擁有著不同的效果,玩家可以將不同的卡組進(jìn)行靈活的組合搭配,來發(fā)揮出最佳的效果,只要搭配足夠靈活,即使比較弱的卡組也能夠擊敗強(qiáng)大的敵人嗎,可玩性非常強(qiáng)。
無名江湖國際版的畫風(fēng)也十分出色,采用經(jīng)典國風(fēng),游戲類各大場景都十分精致好看,搭配上悅耳的背景音樂,能夠讓玩家體驗(yàn)到一個(gè)別有一番風(fēng)味的江湖,感興趣的玩家快來下載安裝吧!??!
【港臺(tái)武俠的戰(zhàn)斗表現(xiàn)】
還記得小時(shí)候那些港臺(tái)武俠劇里各種吊威亞和特效爆破嗎?游戲戰(zhàn)斗里將一一重現(xiàn)這些經(jīng)典的鏡頭!
【易懂難精的武學(xué)策略】
擁有過百武學(xué)并不意味著你就可以問鼎華山,在我們的游戲里可是策略為王哦,只要你足夠聰明,就可以以弱勝強(qiáng)!
【身臨其境的江湖奇遇】
也許是唯一一款放置玩法中可以體驗(yàn)到完整解密劇情的游戲!感受武俠故事里最驚心動(dòng)魄的橋段!
【跌宕起伏的武林紛爭】
弱肉強(qiáng)食的銅人巷爭奪,恩怨情仇的武林大會(huì),游戲里眾多多人互動(dòng)的玩法,江湖中人,就是這個(gè)味!
【知名制作人參與音樂與美術(shù)創(chuàng)作】
游戲同名主題曲由知名音樂人陳揮之作曲,野火大鴻作詞。游戲主角人設(shè)由2000年SONY發(fā)行的PS游戲《射雕英雄傳》角色設(shè)計(jì)畫師名角尖親自操刀。
1、首先進(jìn)入無名江湖國際版,選擇一個(gè)角色和取一個(gè)id
2、然后我們把需要的卡組拖動(dòng)到上方
3、搭配完成后,點(diǎn)擊開始戰(zhàn)斗
4、最后進(jìn)入戰(zhàn)斗場景,便可以自動(dòng)戰(zhàn)斗
1、武學(xué)名稱:斬風(fēng)刀法
此刀法出刀干脆利落,力道隨風(fēng)變化,可斬風(fēng)于無形。同時(shí),此刀法十分考驗(yàn)對力的控制。江湖中曾經(jīng)有一冷酷俠士,因幼時(shí)家中遭遇變故,而變得冷漠寡言,并將自己終日囚禁在山谷中,苦練功夫,日日與風(fēng)切磋,細(xì)細(xì)琢磨,終發(fā)現(xiàn)借助風(fēng)的力量,可增加刀法之勁,更甚能無需出力便有勁,削影劈風(fēng)、既快且狠且準(zhǔn),不在話下。在血刃仇家后,冷酷俠士游歷四海,四處用斬風(fēng)刀法懲惡揚(yáng)善,并傳授于品善之人
2、武學(xué)名稱:真陽劍法
相傳多年前的一個(gè)午后,林泉寺有一弟子,在休息期間仍在寺廟后院認(rèn)真習(xí)武,曇宗方丈恰巧路過,見該弟子如此專注,便趁其不注意,想偷襲以測試該弟子的習(xí)武成果。曇宗方丈發(fā)現(xiàn)此弟子雖招招精準(zhǔn),卻只覺出手之間僅有蠻力。曇宗方丈陷入沉思,片刻之后,重新與該弟子切磋,只見方丈左足踏開,長劍微擺,劍法瞬間發(fā)生精微變化。下一秒,曇宗方丈利落出劍,劍在其手中揮灑自如,勁、功、式無不恰到好處。原是之前授予弟子們的招式皆過于古板,整整齊齊看似無半點(diǎn)疏漏,卻是缺了一絲勇敢與率真之氣,如今劍式變得自由灑脫,反倒令人不易招架。此后,該劍法便成為了林泉寺難得一見的劍法。
3、武學(xué)名稱:輕靈劍法
此劍法招式清奇,輕靈飄逸,卻帶有一絲邪氣,與一般劍法大相徑庭。傳聞蝴蝶谷少谷主幼時(shí)闖入谷中禁地,于石壁中窺見一套神秘莫測的劍法,憑借超群的記憶,將其偷偷熟記于心。而后避開谷中耳目,偷偷修煉。石壁中的劍法晦澀難懂,略帶邪陰之氣,為了避免修煉時(shí)走火入魔,聰慧過人的少谷主巧妙將石壁劍法與蝴蝶谷的蝴蝶劍法合二為一,竟悟出一套劍走輕靈、劍法精奇的輕靈劍法,后由蝴蝶谷子弟發(fā)揚(yáng)。
4、武學(xué)名稱:非魚非我刀法
此刀法乃一少俠與魚兒嬉戲中悟得。一日,少俠于垂釣之中發(fā)現(xiàn)一魚兒身形矯健,在水中游如蛟龍,忍不住拿出了身邊一把木刀,插入水中,并用內(nèi)力讓木刀于水中追逐魚兒,少俠驚訝地發(fā)現(xiàn),魚兒竟完美地避開了木刀的追逐,更是用泛起的水波讓木刀難以靠近。少俠大悟,便開始模仿魚兒的動(dòng)作,揮舞木刀。一老頭走過,問少俠練何刀法,少俠不知。老頭臨時(shí)起意,便叫這功夫“非魚非我刀法”。
5、武學(xué)名稱:老關(guān)一刀斬
老關(guān)這人,一生好行俠仗義,路見不平,但為人極其低調(diào)。只是那老關(guān)一刀斬,被江湖傳言刀鋒犀利,落刀快,眨眼間能取人性命,令人過目難忘。老關(guān)心善,非極惡之人,他不輕易下手。傳聞老關(guān)曾遇見一匹狼在追趕一只羊,老關(guān)眼見羊快要被狼所吞食,情急之下便砍斷了狼的一條腿。羊跑了,留下躺在地上的狼,狼看著老關(guān),隨著血的流盡,狼逐漸閉上了眼睛。老關(guān)心生憐憫,埋葬了狼,感慨世界萬物自有其生存的法則。從此,老關(guān)退隱了江湖,一刀斬銷聲匿跡。
6、武學(xué)名稱:貫日劍法
一大俠回憶起,自己還是孩童時(shí),父親給他講了夸父逐日的故事。父親說夸父不自量力,太陽怎么可能追得到呢。孩童卻不以為然,反駁父親說夸父雖沒有落得好下場,卻也一生忠于自己的信念。父親搖搖頭,說這孩子就和夸父一樣執(zhí)拗,天天就想成為大俠。自那以后,烈日下總是有一個(gè)孩子,拿著一把看起來樸素的長劍,對著自己的影子練習(xí)。一日,烏云大作,孩童一如既往地練著劍,忽然,長劍朝著空中刺出,霎時(shí)間,烏云散了,長劍又落回孩子手中。數(shù)十年后,聽聞此人練出了貫日劍法。
7、武學(xué)名稱:素仙刀法
及舟山來了一個(gè)老人。老人沉默寡言,平時(shí)也沒有任何親朋好友來看望他。村子里的王媽見老人孤苦,逢年過節(jié)便喊兒子王延平給他捎去點(diǎn)食物。老人性格古怪,每次吃完東西,都會(huì)往碗里放點(diǎn)錢,起初王延平想退回去,但拗不過老人,只好拿回家。時(shí)間久了,兩母子也就習(xí)慣了這樣和老人來往。漸漸地,老人年邁了,覺得自己時(shí)日無多了。王延平又給他送食物的時(shí)候,他往碗里丟了一本秘籍。王延平拿起來一看,是一本“素仙刀法”,里面還夾著一封信,信里提到,素仙是老人的伴侶,在一次江湖斗爭中,被老人錯(cuò)手殺害。離開了江湖以后,老人把素仙帶回了她的家鄉(xiāng)及舟山埋葬。幾日后,王延平按照信中所提,把老人葬在了素仙身旁。
1、武俠風(fēng)真的拿捏到了愛武俠的小編,就像是外國小孩都有超人夢一樣,從小看金庸古龍長大中國小孩又怎么不想成為一代大俠呢?而戰(zhàn)斗界面的畫面更是讓人感覺到了制作組的用心,每一招每一式都有自己獨(dú)立的運(yùn)行動(dòng)畫,真的讓人不忍跳過。
2、在策略方面,我想游戲真的做到了“特色”二字,三種內(nèi)息克制,四類武學(xué),數(shù)百個(gè)武學(xué)都有自己獨(dú)特的效果,讓玩家真正實(shí)現(xiàn)自己獨(dú)一份的武學(xué)套路構(gòu)筑,也讓小說中以弱勝強(qiáng)的美夢成真。此外不得不提的是奇遇系統(tǒng)做得真的很驚喜,配合上武學(xué)自帶零碎的背景故事,一下就把江湖的厚度做起來了。
3、在同品類的游戲里有著不錯(cuò)的表現(xiàn),在把類金群武俠做到移動(dòng)端這一點(diǎn)上,是目前比較好的產(chǎn)品了。每門武功的出處文本、或者奇遇的小玩法以及全程配音,都能看出制作時(shí)花費(fèi)等心力。
v1.26版本
游戲特色
武打動(dòng)作,盡收眼底
超高度還原經(jīng)典武俠劇中的武打動(dòng)作和招式效果,游戲里將一一重現(xiàn)武俠劇輕功飛行,爆破特效般的經(jīng)典鏡頭,享受極致的戰(zhàn)斗打擊體驗(yàn)。
武學(xué)策略,易懂難精
擁有上百本武學(xué)卻無法問鼎華山?這個(gè)江湖可是策略為王!拳掌,劍術(shù),刀法,奇門武功齊上陣,以弱勝強(qiáng),不在話下!
江湖奇遇,超強(qiáng)劇情,高爆福利
親身體驗(yàn)武俠故事里最驚心動(dòng)魄的橋段!闖關(guān)同時(shí)還可獲得寶物,裝備,武學(xué)秘笈等,江湖種種奇遇,等你體驗(yàn)!也許是唯一一款在放置玩法游戲中可以體驗(yàn)到完整解密劇情的游戲!
武林紛爭,跌宕起伏
弱肉強(qiáng)食的銅人巷爭奪,恩怨情仇的武林大會(huì),各路幫派入侵,游戲里眾多多人互動(dòng)玩法,結(jié)識(shí)一群行俠仗義的伙伴共闖江湖吧!
絕美畫風(fēng),匠心制作
游戲同名主題曲由知名音樂人陳揮之作曲,野火大鴻作詞。游戲主角人設(shè)由2000年SONY發(fā)行的PS游戲《射雕英雄傳》角色設(shè)計(jì)畫師名角尖親自創(chuàng)作。
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