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真理之拳是運(yùn)行在安卓手機(jī)上的一款極富創(chuàng)新性的集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,該游戲畫風(fēng)偏向美式風(fēng)格,簡潔大方又不失細(xì)節(jié)描繪,雖然畫質(zhì)表現(xiàn)上不是特別的優(yōu)益,但是游戲內(nèi)整體架設(shè)的還是十分簡潔、養(yǎng)眼,3到5分鐘每局的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間,二十分鐘內(nèi)即可輕易掌握的游戲規(guī)則,也盡可能的彌補(bǔ)了游戲中的不足。真理之拳手游中的每個(gè)種族勢(shì)力都有獨(dú)特的個(gè)性和玩法套路,極富創(chuàng)意的九宮格落子式對(duì)戰(zhàn)地圖輔以拳頭般對(duì)撞的閘門表現(xiàn)形式也都讓你眼球一亮,而且無論你身處美國還是南半球,無論你在地鐵上使用4寸手機(jī)還是在家里暢玩?zhèn)€人電腦,都可以無拘無束、隨時(shí)隨地與全世界各地玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),享受追尋真理、拳拳到肉的極致體驗(yàn)。
作為一款經(jīng)典TCG游戲,真理之拳擁有新穎的戰(zhàn)斗模式,操作簡單又十分耐玩,每回合雙方玩家,同時(shí)將卡牌部署到己方棋盤中。部署時(shí),無法了解對(duì)方情況。部署完成后,揭曉雙方部署,角色開自動(dòng)戰(zhàn)斗?;ハ嘀g博弈,體驗(yàn)策略的快樂。
1、上手簡單,難度曲線對(duì)新手足夠友好。組牌系統(tǒng)有貼心的新手組牌引導(dǎo)。
2、實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)強(qiáng),即使跨國跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)也不存在延遲問題,在中國公交車上也可以跟遠(yuǎn)在美國的朋友愉快對(duì)戰(zhàn)。
3、對(duì)戰(zhàn)形式十分新穎,富有趣味性,操作足夠簡潔。
4、美式畫風(fēng)清新自然,在當(dāng)下手游環(huán)境中是一股難得的清流。
5、游戲主打競(jìng)技性強(qiáng)的PVP對(duì)戰(zhàn),但單機(jī)內(nèi)容同樣非常豐富,AI十分聰明,玩家想要輕松通關(guān)并不簡單。
6、雖然游戲易于上手,但游戲極具深度,無論新手老手,都可以在對(duì)局中找到樂趣。
作為一款卡牌對(duì)戰(zhàn)類游戲,無論是對(duì)戰(zhàn)玩家還是電腦,在戰(zhàn)斗之前,我們要明白戰(zhàn)斗勝利的標(biāo)準(zhǔn)是在對(duì)局中將對(duì)手生命降為0(同時(shí)保證自身生命大于0)。
那么如何達(dá)成這一目標(biāo)呢。有一個(gè)關(guān)鍵詞,建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)主要指,我方場(chǎng)上“角色的數(shù)量、質(zhì)量,比對(duì)方多且好。
為什么要建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)呢。因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況下,建立了場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)即代表我方場(chǎng)上角色能夠在保證解掉對(duì)方場(chǎng)上角色(或保證對(duì)方場(chǎng)上角色并不能威脅到自身)的同時(shí),直接攻擊對(duì)手,達(dá)成勝利目標(biāo)。
所以,玩家基于如何達(dá)成戰(zhàn)斗勝利的所有思考,就是如何建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。
接下來小編為大家介紹幾種常用的建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的戰(zhàn)斗策略。
策略一:以大欺小
回合中,雙方都在同一橫排出場(chǎng)一個(gè)角色,如果在一輪攻擊之后,己方角色存活,對(duì)方角色死亡。那么場(chǎng)面上本方就多了一名角色。(戰(zhàn)斗規(guī)則:每個(gè)角色,每回合只攻擊一次,攻擊橫排最靠前的敵人,若角色攻擊時(shí)本橫排不存在敵方角色,則攻擊玩家)
戰(zhàn)斗結(jié)果:我方存活,敵方死亡
策略二:以小博大
我方用一個(gè)小角色(費(fèi)用低,攻防數(shù)值低或無強(qiáng)力buff)
換掉敵方一個(gè)大角色(費(fèi)用高,攻防數(shù)值高或有強(qiáng)力buff)
這樣一來,我方用較低代價(jià)解決掉對(duì)方一個(gè)強(qiáng)力角色,防止該角色對(duì)我方造成更大損失。
戰(zhàn)斗結(jié)果:雙方死亡
策略三:同排堆疊
這個(gè)策略是指在同一橫排放置多個(gè)角色(最多為三),由于每個(gè)角色,每回合,只能進(jìn)行一次攻擊。而無論對(duì)方前排角色是否完成攻擊,我方角色攻擊時(shí),總是對(duì)最前排角色造成傷害。所以,如果操作和計(jì)算得當(dāng),我方同排的若干小角色可以在第二第三個(gè)小角色存活的情況下,解決掉敵方的一個(gè)大角色。
在真理之拳中很多玩家會(huì)對(duì)憤怒農(nóng)夫這關(guān)感到非常的吃力,老是打不過去怎么辦呢?那么這關(guān)到底該怎么打呢?下面就讓小編為大家解析一下吧!
關(guān)卡解析:
這個(gè)關(guān)卡的核心卡牌是憤怒農(nóng)夫和親切的大媽。主要套路是利用牌組低費(fèi)牌較多的特性,快速鋪場(chǎng),輔以憤怒農(nóng)夫攻擊前橫排無敵軍自身攻擊加一的特性,在數(shù)個(gè)回合就重創(chuàng)玩家。親切的大媽登場(chǎng)給農(nóng)夫施加+1/+1的特效后,會(huì)使農(nóng)夫變得更加難以被解掉。
所以,這一關(guān)的通關(guān)訣竅主要有兩點(diǎn)。
一、阻止農(nóng)夫快速鋪場(chǎng),以低費(fèi)的白板牌兌掉農(nóng)夫
這一點(diǎn)相信大家都很好理解,如果放任農(nóng)夫持續(xù)存活,將會(huì)造成巨大損失。所以一旦看到對(duì)方在某一橫排出場(chǎng)憤怒農(nóng)夫,就毫不猶豫地選擇一張價(jià)值較低又能解掉農(nóng)夫的低費(fèi)牌放置在其所在橫排。由于農(nóng)夫的生命值只有1,所以我們可以選擇一些攻擊力僅為一,但生命值較高的單位去對(duì)付他,這樣可以保證解掉農(nóng)夫后自身存活,帶來場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。最佳選擇是田野農(nóng)夫,不卡手。當(dāng)然,如果手牌中沒有田野農(nóng)夫,也必須選擇其他可以出場(chǎng)的低費(fèi)單位牌將其解決。因此,玩家的牌組中,最好適當(dāng)增加2、3費(fèi)單位牌的比例,以防卡手(手中牌費(fèi)用過高,無法使用)。
二、中期看準(zhǔn)時(shí)機(jī),使用投石重?fù)艚鉀Q農(nóng)夫和大媽的橫排堆疊
由于憤怒農(nóng)夫、親切的大媽和其他卡牌大多都在2到3費(fèi)之間。所以當(dāng)對(duì)局進(jìn)行到中期后,AI很有可能會(huì)選擇同時(shí)出場(chǎng)多個(gè)單位堆疊在同一橫排,保證自己的單位存活。這個(gè)時(shí)候,放置單位去該橫排試圖兌子是非常低效的。此時(shí)使用投石重?fù)簦ㄕ?qǐng)?jiān)诒娟P(guān),帶上兩張投石重?fù)簦┻@種對(duì)整個(gè)橫排造成殺傷的法術(shù)牌就非常見效且劃算了。
1、畫面精美,操作流暢,為玩家?guī)砩砼R其境的游戲感受。
2、卡牌玩法豐富多樣,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略進(jìn)行卡牌搭配,創(chuàng)造出屬于自己的獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)。
3、游戲內(nèi)容豐富,無論是挑戰(zhàn)關(guān)卡還是參與活動(dòng),都能為玩家?guī)頍o盡的樂趣和挑戰(zhàn)。
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