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head first設計模式(中文版)

一本重視大腦的學習指南

head first設計模式(中文版)是一本重視大腦的學習指南,作者: 弗里曼,由中國電力出版社發(fā)行,。全書融合了樂趣、洞察力、技術深度以及非常實用的建議于一身,詳細的介紹了四人組版本全部的23個設計模式,并且條理分明,幽默風趣,真材實料,把枯燥的設計概念講解的生動有趣,可以幫助讀者更好的學習和掌握好設計模式,歡迎免費下載收藏。

headfirst設計模式的編寫方式采用引導式教學,不直接告訴你該怎么做,而是利用故事當引子,帶領讀者思考并想辦法解決問題。解決問題的過程中又會產生一些新的問題,再繼續(xù)思考,繼續(xù)解決問題。這樣可以加深體會。作者以大量的生活化故事當背景,例如第1章是鴨子,第2章是氣象站,第3章是咖啡店,再搭配大量的搜圖,讓用戶閱讀起來生動有趣,從而更好的學習設計模式。

基本介紹

head first設計模式(中文版)共有14章,每章都介紹了幾個設計模式,完整地涵蓋了四人組版本全部23個設計模式。前言先介紹這本書的用法;第1章到第11章陸續(xù)介紹的設計模式為Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比較特別。第12章介紹如何將兩個以上的設計模式結合起來成為新的設計模式(例如著名的MVC模式),作者稱其為復合設計模式(這是作者自創(chuàng)的名稱,并非四人組的標準名詞),第13章介紹如何進一步學習設計模式,如何發(fā)覺新的設計模式等主題,至于第14章則很快地瀏覽尚未介紹的設計模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章還介紹了四個○○基本概念(抽象、封裝、繼承、多態(tài)),而第1章到第9章也陸續(xù)介紹了九個○○原則(Principle)。千萬不要輕視這些○○原則,因為每個設計模式背后都包含了幾個○○原則的概念。很多時候,在設計時有兩難的情況,這時候我們必須回歸到○○原則,以方便判斷取舍。可以這么說:○○原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法。

headfirst設計模式目錄:

引子

誰適合讀這本書?

我們知道你的大腦在想什么

元認知

讓你的大腦就范

技術審校

致謝

1 歡迎來到設計模式世界:設計模式入門

模擬鴨子應用

Joe想到繼承

利用接口如何?

軟件開發(fā)的不變真理

分開變化和不變部分

設計鴨子的行為

測試鴨子的代碼

動態(tài)地設置行為

封裝行為的大局觀

“有一個”比“是一個”更好

策略模式

共享模式詞匯的威力

我如何使用設計模式?

設計箱內的工具

習題解答

2 讓你的對象知悉現(xiàn)況

氣象觀測站

認識觀察者模式

出版者+訂閱者=觀罕者模式

五分鐘短?。河^察主題

定義觀察者模式

松耦合的威力

設計氣象站

實現(xiàn)氣象站

使用Java內建的觀察者模式

java.util.Observable的黑暗面

設計箱內的工具

習題解答

pdf內容

1、裝飾者模式:裝飾對象

2、工廠模式:烘烤OO的精華

3、單件模式:獨一無二的對象

4、命令模式:封裝調用

5、適配器模式與外觀模式:隨遇而安

headfirst特色

1、模板方法模式:封裝算法

2、送代器與組合模式:管理良好的集合

3、狀態(tài)模式:事物的狀態(tài)

4、代理模式:控制對象訪問

5、復合模式:模式中的模式

6、與設計模式相處:真實世界中的模式

收起介紹展開介紹
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head first設計模式(中文版)

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