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冠軍網(wǎng)球蘋(píng)果版是國(guó)內(nèi)首款網(wǎng)球競(jìng)技游戲,該游戲模擬真實(shí)網(wǎng)球運(yùn)動(dòng),引入動(dòng)態(tài)捕捉和Havok物理引擎技術(shù),無(wú)論是人物揮拍、跑動(dòng),還是網(wǎng)球擊飛、落地,都刻畫(huà)的十分逼真,甚至連衣角的輕微飄動(dòng)都能實(shí)時(shí)捕捉,致力于帶給玩家更加真實(shí)的網(wǎng)球?qū)?zhàn)體驗(yàn)。另外游戲還為玩家準(zhǔn)備了50名各具特色的網(wǎng)球選手,每名選手都有獨(dú)特的技能和屬性,你可以根據(jù)自己的想法,自由搭配球員組成戰(zhàn)隊(duì),帶領(lǐng)他們?cè)谝粓?chǎng)場(chǎng)激烈比賽中取得勝利。
冠軍網(wǎng)球針對(duì)移動(dòng)端特性,設(shè)計(jì)了橫屏和豎屏操作模式,豎屏下單手操作簡(jiǎn)單便捷,橫屏下雙手更加穩(wěn)定精細(xì),無(wú)論哪種方式,你都能從中體驗(yàn)到網(wǎng)球競(jìng)技的樂(lè)趣。區(qū)別傳統(tǒng)低能AI單人模式,冠軍網(wǎng)球推出更高智能的AI,它能模擬專(zhuān)業(yè)運(yùn)動(dòng)員的發(fā)球、揮拍、即時(shí)反饋,難度越大挑戰(zhàn)才越刺激。此外,游戲還有真人聯(lián)機(jī)PVP模式,讓你能有機(jī)會(huì)與大神切磋,還能體驗(yàn)與好友實(shí)時(shí)在線競(jìng)技的樂(lè)趣。
1、最真實(shí)的網(wǎng)球體驗(yàn)
在移動(dòng)終端首次引入“布料模擬(Cloth Simulation)”技術(shù),
連衣角的輕微飄動(dòng)都呈現(xiàn)得那么逼真!
采用動(dòng)態(tài)捕捉和Havok物理引擎,模仿實(shí)際網(wǎng)球動(dòng)作,
呈現(xiàn)逼真的角色動(dòng)態(tài)。
2、個(gè)性十足的角色
您可以遇到各具魅力的50名角色。
除了21名選手身穿的服裝以外,還有200多種服裝和飾品,
您可借此裝飾獨(dú)一無(wú)二的角色。
每位選手都擁有各自不同的屬性和技能,具有與眾不同的游戲風(fēng)格,
您可以采用多種方式培養(yǎng)選手。
3、最適合移動(dòng)終端的操作方式和便利性
支持縱橫畫(huà)面。
可簡(jiǎn)單操作的單手模式和較為細(xì)致操作的雙手模式
供您隨意選擇操作。
4、滑動(dòng)觸屏操作方式,進(jìn)一步強(qiáng)化了觸屏的優(yōu)點(diǎn),
您可以用既簡(jiǎn)單又另類(lèi)的操作方式,盡情感受游戲的無(wú)限樂(lè)趣。
為網(wǎng)球競(jìng)技注入非凡的活力與生機(jī),
玩家在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中將能夠得到最頂級(jí)的網(wǎng)球樂(lè)趣。
冠軍網(wǎng)球這游戲要想打的好就要花錢(qián),但是不想花錢(qián)找到方法也能玩的6,比如下面這位玩家
這游戲玩了4天還可以,我告訴大家不砸錢(qián)怎么玩。這個(gè)方法只適合0氪,大佬土豪請(qǐng)無(wú)視。
首先你需要3張金卡,新手應(yīng)該有個(gè)6元金卡禮包,這個(gè)錢(qián)隨便你砸還是不砸,沒(méi)辦法,培養(yǎng)銀卡對(duì)于我們代價(jià)太大。
當(dāng)然前期我們是沒(méi)有金卡的,這游戲其實(shí)做主線任務(wù)可以隨機(jī)獲得一張金卡,前期請(qǐng)跟著任務(wù)走,打簡(jiǎn)單電腦你都打不過(guò)可以放棄這游戲了。雖然這游戲卡等級(jí)之間差距太大,沒(méi)有多少操作余地,但是簡(jiǎn)單電腦都打不過(guò)可以棄游了。拿到第一張金卡后去混競(jìng)技場(chǎng),剩余2張攢游戲幣慢慢抽,看你臉,當(dāng)然臉實(shí)在黑你還是培養(yǎng)銀卡吧。記得手里有3張金卡后就放棄抽卡,全部抽金幣,這游戲金幣賊缺。沒(méi)有金幣你戰(zhàn)斗力上不去就是被狂虐的命,然后游戲體驗(yàn)超級(jí)差,退游~
拿到金卡去混競(jìng)技場(chǎng),不要怕輸,輸贏都是有經(jīng)驗(yàn)的,前期你想要贏也有點(diǎn)困難。打競(jìng)技場(chǎng)3體力一次,打幾把你又升級(jí)體力恢復(fù)接著打,掛機(jī)發(fā)呆無(wú)限升級(jí)人物到40級(jí),人物可以加屬性立馬起飛,這時(shí)候你的金幣就有用了,點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),技能也點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),把裝備升級(jí)到1階頂。然后就可以回去打的動(dòng)人了0.0
不砸錢(qián)的我們做完每日任務(wù)后就掛競(jìng)技場(chǎng)發(fā)呆送人頭,這樣第二天任務(wù)好做。記得每天參加聯(lián)賽啥的,混金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
這游戲服務(wù)器是土豆服務(wù)器,自己諒解,但是還要扣1分。我不砸錢(qián)我不追求第一,一直在1200分欺負(fù)萌新,然后又去送好久人頭所以游戲體驗(yàn)還好。哈哈哈,重在參與,給妹子換裝~~~當(dāng)然你手黑都是漢子就另外論了
冠軍網(wǎng)球手游是一款網(wǎng)球競(jìng)技手游,沒(méi)有接觸過(guò)網(wǎng)球的玩家可能不知道網(wǎng)球比賽的規(guī)則,下面就由小編從積分規(guī)則,球場(chǎng)類(lèi)型以及網(wǎng)球術(shù)語(yǔ)三個(gè)方面為大家詳細(xì)介紹一下網(wǎng)球規(guī)則介,大家可以參考一下。
計(jì)分規(guī)則
網(wǎng)球每局的記分方法:從0至3分,分別為“零”(love)、“十五”(fifteen)、“三十”(thirty)和“四十”(forty)。記分時(shí),發(fā)球手的得分在前。因此“30比0”的意思是,發(fā)球手贏得2分,而接球手還未得分。
當(dāng)雙方選手都得到了3分時(shí),一般叫“平局”(deuce)而非“40比40”。在出現(xiàn)平局后一名球手再得一分,被稱(chēng)為“占先”(advantage),而不再記分。如果在占先的情況下失去一分,就再度回到平局;如占先后再得一分,就贏得一局。
發(fā)球手占先,或在領(lǐng)先對(duì)手2分及以上的情況下,被稱(chēng)作握有“局點(diǎn)”(game point)[如果贏得這一局后又恰好可以贏得一盤(pán),就可稱(chēng)作“盤(pán)點(diǎn)”(set point),能贏得比賽就稱(chēng)作“賽點(diǎn)”(match point)]。如果是接球手處于類(lèi)似情況時(shí),被稱(chēng)作握有“破發(fā)點(diǎn)”(peak point)。
注意:網(wǎng)球比賽中,球手在球落地回彈之前就擊球,依然有效。
在雙打比賽中,在發(fā)球與首次回?fù)艉螅顧n中的任何一位在任意回合中都可擊球,但不得同時(shí)擊球。
球場(chǎng)類(lèi)型
硬地場(chǎng)
現(xiàn)代大部分的比賽都是在硬地網(wǎng)球球場(chǎng)上進(jìn)行的,也是最普通、最常見(jiàn)的一種場(chǎng)地。硬地網(wǎng)球場(chǎng)一般由水泥和瀝青鋪墊而成,其上涂有紅、綠色塑膠面層,其表面平整、硬度高,球的彈跳非常有規(guī)律,但球的反彈速度很快。
草地場(chǎng)
草地球場(chǎng)是歷史最悠久、最具傳統(tǒng)意味的一種場(chǎng)地。其特點(diǎn)是球落地時(shí)與地面的摩擦小,球的反彈速度快,對(duì)球員的反應(yīng)、靈敏、奔跑的速度和技巧等要求非常高。因此,草地往往被看成是“攻勢(shì)網(wǎng)球”的天下,發(fā)球上網(wǎng)、隨球上網(wǎng)等各種上網(wǎng)強(qiáng)攻戰(zhàn)術(shù)幾乎被視為在草地網(wǎng)球場(chǎng)上制勝的法寶,底線型選手則在草地網(wǎng)球場(chǎng)上難有成就。
紅土場(chǎng)
其最典型的代表就是紅土場(chǎng)地的法國(guó)網(wǎng)球公開(kāi)賽。此種場(chǎng)地特點(diǎn)是球落地時(shí)與地面有較大的摩擦,球速較慢,球員在跑動(dòng)中特別是在急停急回時(shí)會(huì)有很大的滑動(dòng)余地,這就決定了球員必須具備比在其他場(chǎng)地上更出色的體能、奔跑和移動(dòng)能力,以及更頑強(qiáng)的意志品質(zhì)。在這種場(chǎng)地上比賽獲勝的往往不是打法兇悍的發(fā)球上網(wǎng)型選手,而是在底線艱苦奮斗的一方。
網(wǎng)球術(shù)語(yǔ)
Ace:一個(gè)接發(fā)球方球員碰不到的優(yōu)質(zhì)發(fā)球。
金滿貫(Golden Slam):在一年之中,完成大滿貫且贏得奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)中網(wǎng)球項(xiàng)目的金牌。
大滿貫(Grand Slam):指在一年之中這四個(gè)賽事全部贏下。分別為澳大利亞網(wǎng)球公開(kāi)賽、法國(guó)網(wǎng)球公開(kāi)賽、溫布爾登網(wǎng)球錦標(biāo)賽、美國(guó)網(wǎng)球公開(kāi)賽。
網(wǎng)球規(guī)則其實(shí)和乒乓球很像,都是每位球員的目的都是盡力將球打到對(duì)方的場(chǎng)地上去。就這樣一來(lái)一回,直到有一方將球打出界或沒(méi)接到球?yàn)橹埂?
冠軍網(wǎng)球絕殺種類(lèi)詳解,在游戲中擊球還是比較有技巧的,那么怎么打才比較好呢?下面就跟隨小編一起來(lái)看一下吧。
1、強(qiáng)力絕殺:擁有《最快的》擊球和落地球速,球速像流星一樣往往讓人反應(yīng)不及直接制勝
2、切削球絕殺:擁有落地后最大的《左右旋轉(zhuǎn)角度》,底線威力亦不可小視
3、上旋球絕殺:擁有落地后迅速《彈起最高的弧度》,如離擊球點(diǎn)位置太靠后,會(huì)被直接越過(guò)頭頂制勝,底線威力亦十分強(qiáng)大
4、高吊球絕殺:擁有《擊球瞬間》迅速《上升最高的弧度》,比其他絕殺對(duì)在網(wǎng)前的對(duì)手站位更具威脅性,由于球速亦不低,底線也不容小視
5、小球絕殺:擁有《最靠近網(wǎng)帶》的回球落點(diǎn),制勝球速雖不佳,但前進(jìn)步伐若有遲疑也會(huì)被輕易制勝
6、絕殺救球:擁有《最極速的移動(dòng)步伐加成》和《最大的接球釋放范圍》,但釋放出的球速威力及旋轉(zhuǎn)欠佳,和滿蓄力普通擊球并無(wú)區(qū)別
7、超級(jí)高壓扣殺:擁有《最大的網(wǎng)前扣殺范圍》,根據(jù)扣殺的位置威力亦十分可怕
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