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塔的征服中文版是運(yùn)行在android手機(jī)上一款非常有意思的2D策略塔防游戲,英文名叫做:Tower Conquest。該游戲是以己方和對(duì)方兩塔之間的對(duì)抗為核心,玩法上有些類(lèi)似于風(fēng)靡全球的《植物大戰(zhàn)僵尸》,清新靚麗的的2D界面、戰(zhàn)斗畫(huà)面,策略自由的放置類(lèi)玩法,精彩紛呈的關(guān)卡地圖挑戰(zhàn),輔以輕度休閑的點(diǎn)擊釋放操作和豐富的兵種解鎖、升級(jí)進(jìn)化系統(tǒng),同時(shí)游戲還提供多倍率的戰(zhàn)斗速度選擇,從而讓緊湊的戰(zhàn)斗可以更加的快捷有趣。
當(dāng)進(jìn)入到塔的征服游戲中之后,玩家需要建立自己的軍隊(duì)并保衛(wèi)自己的塔。游戲中有各種不同的單位和塔可以使用,每個(gè)單位和塔都有獨(dú)特的技能和能力。玩家需要合理地選擇和搭配單位和塔,以應(yīng)對(duì)不同的敵人和關(guān)卡挑戰(zhàn)。玩家可以通過(guò)收集和升級(jí)單位和塔來(lái)提升實(shí)力。每個(gè)單位和塔都有不同的稀缺度和等級(jí),玩家可以通過(guò)完成任務(wù)和擊敗敵人來(lái)獲取更多的單位和塔。同時(shí),玩家還可以通過(guò)合成和升級(jí)來(lái)提升單位和塔的能力。
另外,在塔的征服游戲中還有多個(gè)不同的陣營(yíng)和勢(shì)力可以選擇。每個(gè)陣營(yíng)都有獨(dú)特的單位和塔,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略選擇不同的陣營(yíng)進(jìn)行游戲。此外,游戲還提供了多個(gè)不同的游戲模式,包括單人模式和多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以與其他玩家一起組隊(duì)或?qū)?zhàn)??靵?lái)建立你的軍隊(duì),保衛(wèi)你的塔吧!
1、由70個(gè)獨(dú)特角色,英雄和塔組成的五個(gè)獨(dú)立派別。
2、基于目標(biāo)的戰(zhàn)略作戰(zhàn),挑戰(zhàn)你的防守和速度技能!
3、充滿活力的2D藝術(shù)風(fēng)格,具有自定義動(dòng)畫(huà)和超過(guò)50個(gè)派系的具體背景。
4、收集卡以解鎖和演變您的單位,讓他們獲得強(qiáng)大和獨(dú)特的能力!
5、生成地圖系統(tǒng),隨著您實(shí)現(xiàn)目標(biāo)和旅行到新世界,贏得越來(lái)越多的獎(jiǎng)勵(lì)!
6、強(qiáng)大的日常Quest和Merchant產(chǎn)品。
7、擁有5個(gè)獨(dú)特的陣容,搭配1000個(gè)角色組合,找到完美的隊(duì)伍!
8、與朋友分享禮物,挑戰(zhàn)玩家與玩家戰(zhàn)斗。
一、塔之征服陣容搭配攻略
關(guān)于塔之征服的搭配攻略,其實(shí)非常的簡(jiǎn)單,只要掌握幾個(gè)要領(lǐng)就非常無(wú)敵!
1、前排要肉;
2、遠(yuǎn)程、法師要足;
3、合理使用塔技能;
4、卡牌的進(jìn)化、升級(jí)也至關(guān)重要。
二、塔的征服新手陣容攻略
這個(gè)陣容雖然不是說(shuō)100%過(guò)關(guān),但是我個(gè)人感覺(jué)很穩(wěn)。
開(kāi)局就是狂點(diǎn)升級(jí)水晶,看對(duì)面先出什么陣容,對(duì)面出傷害高移速高血低的就出電鋸,對(duì)面出移速慢血厚攻擊低的就出盾博特,最好的耗時(shí)間辦法就是一個(gè)盾博特在前面扛著后面兩個(gè)修理工加血,基本能抗住讓你的神力升級(jí)為最大值了。
升級(jí)到了后期,先出大骨架,然后修理工,老虎,盾博特,電鋸可有可無(wú),打關(guān)卡戰(zhàn)役這樣用挺好的。
三、塔之征服85層打法攻略
今天小編為大家?guī)?lái)的是塔之征服85層的打法攻略,希望大家能夠喜歡!
閑話不說(shuō),直接上陣容:
大家沒(méi)有看錯(cuò),我確實(shí)沒(méi)有上T,而是直接用戰(zhàn)神扛BOSS了,賢者也是更新之后升的橙,平時(shí)也沒(méi)用,這次把T的裝備給了她,很多練二奶的應(yīng)該比我這小賢者奶量足多了。
說(shuō)一下用這個(gè)陣容的原因:我沒(méi)有打副本,直接刷塔了。第一次打的時(shí)候就發(fā)現(xiàn)BOSS有三個(gè)特點(diǎn):
1、會(huì)召喚全屏閃電,全體受到多次大量傷害(經(jīng)測(cè)試為物理傷害);
2、召喚氣泡,被氣泡罩住的單位將不能移動(dòng)、不能使用技能、不能攻擊(可以同時(shí)控制多個(gè)己方英雄,所以站位要稍微分開(kāi)一點(diǎn));
3、有一個(gè)重?fù)舻募寄?,不過(guò)傷害不大,可以忽略;
4、召喚兩次小怪,第一次為兩個(gè)加血的地精,第二次是兩個(gè)人魚(yú),會(huì)召喚雷電造成較大傷害。
第一次我使用的陣容是常規(guī)的:咆哮、魔導(dǎo)、樹(shù)人、賢者。但是發(fā)現(xiàn)只有咆哮和魔導(dǎo)的輸出很難清掉召喚的小怪,尤其是魚(yú)人刷出來(lái)后,氣泡和閃電同時(shí)造成的壓力是致命的。于是我留意到,其實(shí)BOSS對(duì)T造成的單體傷害是很有限的,我能不能換個(gè)方式,直接用輸出當(dāng)T,于是就有了我戰(zhàn)神T的嘗試。
具體第二次實(shí)踐下來(lái),我發(fā)現(xiàn)其實(shí)這打法相對(duì)來(lái)說(shuō)是挺輕松的(也因?yàn)槭怯幸欢ǖ难b備基礎(chǔ)),要注意的是:
手動(dòng)慢速進(jìn)行,并且技能不要亂用,尤其是戰(zhàn)神既然當(dāng)T,天神下凡是不能開(kāi)的,而魔導(dǎo)的兩個(gè)技能必須留著清小怪或者幫奶媽打氣泡用。
看見(jiàn)BOSS抬手召喚天雷,可以輪流開(kāi)啟奶媽的減傷技能,并輪著使用群加;
如果水泡罩的是其中一個(gè)DPS,大可以不去管,因?yàn)槟虌尩膲毫ζ鋵?shí)完全可以照顧得過(guò)來(lái);如果水泡罩的是奶媽,可以用魔導(dǎo)的技能點(diǎn)掉(奶量足的時(shí)候也可以扛過(guò)去...)。
因?yàn)榈诙ㄕ賳境鰜?lái)的人魚(yú)會(huì)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)召喚雷電,所以最好能在一出來(lái)的時(shí)候用兩個(gè)DPS干掉其中一個(gè)。把兩個(gè)人魚(yú)死掉之后,其實(shí)就發(fā)現(xiàn)這BOSS原來(lái)這么容易就被推了。
塔之征服中目前大致分為五大兵種,下面就讓我們簡(jiǎn)單的了解一下!
注意:兵種的數(shù)量也會(huì)隨著星星的增加、關(guān)卡的推進(jìn)會(huì)不斷的解鎖。
1、國(guó)王之軍
2、亡靈
3、機(jī)器人
4、翡翠帝國(guó)
5、侵略者
目標(biāo)明確的戰(zhàn)略性戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)您的防御技能和速度!
5個(gè)獨(dú)立的派系,包含70個(gè)獨(dú)特的角色,英雄和塔樓。
收集卡片以解鎖并升級(jí)您的作戰(zhàn)單位,讓他們獲得力量和獨(dú)特的能力!
活力四射的2D 藝術(shù)風(fēng)格,有著自定義動(dòng)畫(huà)和超過(guò)50個(gè)明確的派系背景。
一個(gè)生成型地圖系統(tǒng),當(dāng)您滿足目標(biāo)以及旅行前往新的世界時(shí),會(huì)有不斷增長(zhǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)!
強(qiáng)有力的每日任務(wù)和商人特惠。
有著5個(gè)獨(dú)立的小隊(duì)卡槽,混搭1000個(gè)角色組合并找到適合您的完美戰(zhàn)隊(duì)
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