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三十六計(jì)vivo版是以漢末三國(guó)為背景打造的一款策略性游戲,在這里你將從一名普通將士做起,結(jié)識(shí)同道兄弟,憑借智謀與膽略征戰(zhàn)天下,直至一統(tǒng)江山;游戲中的宏偉大地圖可謂是將三國(guó)時(shí)代的地版圖完美的呈現(xiàn)了出來(lái),同時(shí)還可以將歷史上有名的三十六計(jì)兵法運(yùn)用到此戰(zhàn)中,只要是你能想到的,在這里都有。三十六計(jì)手游中除了保留傳統(tǒng)策略游戲中步騎弓弩的兵種設(shè)定外,還加入了計(jì)策系統(tǒng)和英雄特技玩法,您需要根據(jù)英雄的特性來(lái)選擇你陣容的搭配及制定出站策略,勝利的一方可以搶奪戰(zhàn)敗者的城池資源以此來(lái)壯大自己的軍隊(duì),至此三國(guó)歷史,由你決定!
【大地圖宏觀策略比拼】
以漢末三國(guó)為背景,真是還原了當(dāng)時(shí)的山川、江湖以及要塞。在游戲中,你將以天下165座城池為棋盤,體驗(yàn)到指點(diǎn)江山的宏觀大策略。兵法中的圍魏救趙、聲東擊西,針對(duì)必爭(zhēng)之地的圍點(diǎn)打援、調(diào)虎離山等計(jì)謀將逐一呈現(xiàn)在三十六計(jì)的大地圖國(guó)戰(zhàn)玩法中!
【三軍自由不振決雌雄】
在沙盤對(duì)陣玩法上,除了保留傳統(tǒng)策略游戲中步騎弓弩的兵種設(shè)定外,我們還特別加入了計(jì)策系統(tǒng)和英雄特技玩法。在開(kāi)戰(zhàn)之前,你可以根據(jù)英雄特性將他們分別配置在前中后三軍,并選定此戰(zhàn)的執(zhí)行計(jì)策。對(duì)陣雙方的英雄、兵種、計(jì)策將直接決定此戰(zhàn)的勝負(fù)走向!
【奪城池槍資源圖霸業(yè)】
大地圖上每一座城池的周邊都蘊(yùn)藏著若干產(chǎn)業(yè),而這些產(chǎn)業(yè)可以產(chǎn)出軍備所需的資源。他國(guó)軍隊(duì)可以向產(chǎn)業(yè)發(fā)起掠奪,如此切斷對(duì)手補(bǔ)給無(wú)異于釜底抽薪,是打擊對(duì)手經(jīng)濟(jì)命脈的有效手段,同時(shí)也是三十六計(jì)每一位主公快速積累實(shí)力的重要方法。
【武將屬性一覽】在介紹武將之前,先讓我們來(lái)瀏覽一下武將的屬性:
【武將類別】
這一版本的戰(zhàn)斗,按照功能可分為,輸出型武將、防御型武將和輔助型武將。
輸出型代表:趙云、周瑜、關(guān)羽、孫尚香等,這些武將傷害高;
防御型代表:周泰、典韋、曹仁、夏侯惇等,這些武將適合當(dāng)肉盾;
輔助型代表:魯肅、郭嘉、龐統(tǒng)等,這些武將傷害低,但能輔助其他隊(duì)友。
一個(gè)隊(duì)伍里并非輸出將越多越好,合理的搭配才是重點(diǎn)!
【輸出型武將】
輸出類武將里,又可分為,技能型和普攻型。(這主要取決于他們的大招和被動(dòng)效果)。一些武將擁有天生被動(dòng),是很好的菜刀輸出,例如呂布,擁有無(wú)雙被動(dòng),普攻武力比自己低的敵人必定暴擊!再如,孫策和太史慈,可以相互疊加普攻重傷效果,配合暴擊,可以每回合都打出很高的輸出!
而技能型武將擁有超強(qiáng)的爆發(fā),配合苦肉計(jì)能夠錦上添花,一波帶走對(duì)面?。ɡ缃o許褚和趙云佩戴苦肉計(jì),能將武將特點(diǎn)發(fā)揮的淋漓盡致~)
【武將養(yǎng)成偏向】
《三十六計(jì)》手游創(chuàng)新推出了寶物鑄造的養(yǎng)成玩法,主公可以通過(guò)重鑄,打造出全服獨(dú)一無(wú)二的絕世寶物,橫掃千軍!
如果根據(jù)武將特點(diǎn),打造出最合適的屬性,能成倍的發(fā)揮其威力。例如,給普攻菜刀流準(zhǔn)備一套暴擊暴傷屬性的寶物,給肉盾型武將準(zhǔn)備加血量和減傷屬性的寶物,給法師準(zhǔn)備技法加成的寶物,會(huì)給戰(zhàn)斗帶來(lái)天翻地覆的效果!
v1.0.04960版本
優(yōu)化內(nèi)容
異邦來(lái)訪:異邦來(lái)訪9、10級(jí)難度下調(diào)(獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容不變更)
武將屬性:諸葛亮初始屬性調(diào)整:統(tǒng)帥97->98
周瑜初始屬性調(diào)整:武力74->75、統(tǒng)帥97->98
戰(zhàn)斗體驗(yàn):傷害公式系數(shù)平衡性調(diào)整(調(diào)整后整體戰(zhàn)力和傷害會(huì)有所降低)
BUG修復(fù): 修復(fù)護(hù)盾不能正常抵抗攻擊傷害的問(wèn)題。
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