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街機名將手機版是一款非常經典街機動作類手游,從街機完美移植到了手機中,并繼承了原有的玩法和風格,讓你體驗到當初在街機廳里面暢玩這款游戲的快感。游戲中玩家可以投幣無限選擇角色,獨特操控手感,經典搖桿方式還原最初的游戲體驗,各種關卡地圖,BOSS出現戰(zhàn)斗需要各種技巧,完美跳躍方式躲避怪物的攻擊,最佳的載具以及武器助你輕松戰(zhàn)勝BOSS,前往下一個關卡地圖,濃濃街機風格,讓人回味最初的美好游戲記憶。
目前名將街機游戲擁有四名角色可供選擇,玩家可以選擇一位進行闖關,完整的主線劇情關卡挑戰(zhàn),豐富多樣的血藥、武器補給,簡單易上手的操作方式,搭配上各種華麗的技能變招,創(chuàng)新性的引入了坐騎概念。而且主角可以坐上巨大的步行機同敵人作戰(zhàn),威力巨大,但是由于行動遲緩體積巨大,被攻擊的可能也大大增加,將帶給你更加無與倫比的街機動作游戲體驗。
1、四位不同風格特點的戰(zhàn)斗角色自由的選擇,每一個關卡的敵人對手都是不一樣的屬性特點。
2、戰(zhàn)斗技巧,多種武器使用,最佳反應能夠以最快速度閃躲致命的攻擊,對抗BOSS怪物。
3、讓人回到當初的美好青春時代,更有聯(lián)機暢玩系統(tǒng)功能,同自己的伙伴一起暢玩愉快不已。
4、分享游戲的喜悅,各種精彩操作,寶刀未老的游戲體驗,讓人無比刺激,戰(zhàn)勝敵人。
MACK
人稱木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,體重只有90斤,男性,紅眼睛B型血,他是一個神秘的外星人,據說是為了追蹤這幫子侵略地球的渣滓而來的,手拿兩把特殊的小刀,耍的一手好刀術,可以融化敵人的皮肉,弱點是腿技不好,很容易腰部受敵,但是由于雙手都是靈活而且特別長,所以他的綜合能力最強。
絕招如下:
AAAA:一套刀法
→→(配合其余方向鍵):靈活的滑步跑(可做圓周跑)
→AAAA:刀法大致相同,就是最后一式不同。
下面是詳細解釋:
AA→AA:第三式變成腿踢
AAA→A:第四招變成雙刀橫切,和以上的第三式可以同時出現
B,A:原地跳腿攻擊
→B,A:屈膝跳起攻擊
BA:絕招,旋轉刀輪
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:沖步刺
→→B,A:魚躍撲刺
↘B松開手后按A:單手刺
抓住敵人按A:肉搏術
抓住敵人按→或←:扔拋術
遇到墻等豎狀物按B,彈回時按A:出現側沖屈膝反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↓B,彈回時按A:出現跪膝反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↘B,彈回時按A:出現單手刺反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)發(fā)出,不過難度較大。
逆向空中動作前提:
(1)向前跳起后在剛落地不能遲于0.1秒的時間內迅速拉后加跳鍵(→B腳剛粘地馬上←B),如能發(fā)出逆身動作,十分美觀
(2)抓住敵人后,按←B或→B,這樣最容易逆身
Captain Commando
該游戲的主角。名字的創(chuàng)意來源正是該游戲的公司Capcom。在國外,元祖洛克人(《洛克人》元祖系列主角)、?。ā督诸^霸王》系列主角)、Captain Commando被公認為是Capcom早期的三大吉祥物。
打擊犯罪小組隊長,人稱突擊隊長、名將隊長或者上尉。年齡25歲,美國男人,身高182CM,體重72公斤,O型血,身著高科技戰(zhàn)斗衣,戴深藍色墨鏡,雙袖的能量筒中擁有火和電兩種高威力的能量。擅長腿腳功夫,弱點是發(fā)火能量時身體防守狀態(tài)薄弱,很容易受敵攻擊,綜合能力次于MACK。
絕招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其余方向鍵):靈活的滑步跑(可做圓周跑)
AAA→A:拳法大致相同,第四式變成反身踹,隊長AA→AA無特殊招式
B,A:原地跳腿攻擊
→B,A:側沖腿
BA:絕招,電術攻擊
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:沖步反身滑踹
→→B,A:魚躍噴火術攻擊
↘B松開手后按A:跳起反身劈腿踢
抓住敵人按A:肉搏術
抓住敵人按→或←:扔拋術
遇到墻等豎狀物按B,彈回時按A:出現側沖反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↓B,彈回時按A:出現跪膝反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↘B,彈回時按A:出現反身劈腿踢反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)發(fā)出,不過難度較大。
逆向空中動作前提:
(1)向前跳起后在剛落地不能遲于0.1秒的時間內迅速拉后加跳鍵(→B腳剛粘地馬上←B),如能發(fā)出逆身動作,十分美觀
(2)抓住敵人后,按←B或→B,這樣最容易逆身
GIUZU
來自日本東京的忍者,28歲,身高179CM,體重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍術擅長,劍術無情,能把敵人斬成兩半。用它最血腥,他的攻擊能力不是很強,速度偏慢,但有動作靈活作為彌補,綜合能力排在第3位。
絕招如下:
AAAA:一套劍法
→→(配合其余方向鍵):靈活的滑步跑(可做圓周跑)
AA→AA:劍法大致相同,就是倒數第二式不同,改成了腿術攻擊
AAA→A:劍法大致相同,最后一式變成重劈
B,A:原地跳腿攻擊
→B,A:側沖腿
BA:絕招,煙霧彈攻擊
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:沖步滑劍刺
→→B,A:空中弧光斬
↘B松開手后按A:跳起揣懷刺
抓住敵人按A:肉搏術
抓住敵人按→或←:扔拋術
遇到墻等豎狀物按B,彈回時按A:出現側沖反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↓B,彈回時按A:出現跪膝反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↘B,彈回時按A:出現揣懷刺反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)發(fā)出,不過難度較大。
逆向空中動作前提:
1,向前跳起后在剛落地不能遲于0.1秒的時間內迅速拉后加跳鍵(→B腳剛粘地馬上←B)
2,抓住敵人后,按←B或→B,這樣最容易逆身
BABY HEAD
高智能嬰兒,2歲的美國男嬰,嘴里叼著奶嘴,加上機器才57CM高,9公斤重,A型血藍眼睛。嬰兒不具備攻擊能力,他所駕駛的高智能機器可是力大無窮,所以攻擊能力很高。不過由于嬰兒是個左撇子(所以聰明嘛),拳頭就顯的最慢最短,而且腿腳不是很長,只適合近身攻擊,不過由于考慮嬰兒的安全,取消了倒空翻的招數,反而加入了符合嬰兒頑皮特性的抓人大坐絕招,游戲設計的十分人性化,嬰兒的綜合能力是4人中最弱的。
絕招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其余方向鍵):靈活的滑步跑(可做圓周跑)
AA→AA:拳法大致相同,就是倒數第二式不同,改成了腿術攻擊
AAA→A:拳法大致相同,最后一式變成滑步重拳
B,A:原地高跳腿攻擊
→B,A:側沖腿
BA:絕招,炸彈攻擊
鼴,A:展臂跪腿
→→A:沖步出長鉆拳
→→B,A:空中躍撲
↘B松開手后按A:前進式高跳腿攻擊
抓住敵人按A:肉搏術
抓住敵人按→或←:扔拋術
抓住敵人按B,A(配合方向鍵也可):空中大坐
遇到墻等豎狀物按B,彈回時按A:出現側沖反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↓B,彈回時按A:出現跪膝反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↘B,彈回時按A:出現高跳腿蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)發(fā)出,不過難度較大。
逆向空中動作前提:
1)向前跳起后在剛落地不能遲于0.1秒的時間內迅速拉后加跳鍵(→B腳剛粘地馬上←B)
2)抓住敵人后,按←B或→B,這樣最容易逆身
另外當角色坐上相應的機器后:
A:拳或噴火,冰用
B:跳
→→:機器滑步運動
B,A:泰山壓頂
BA(絕招—):下機器,空血時也可放出
拳頭機器還支持后拋,抓投技。
武器機器靈活用法:噴冰噴火時,要攻擊一次側一個身位,注意機器最怕近身。
補血品
烤肉 (meat):恢復全部體力
肉筋 (tendon):恢復3/4體力
巧克力(chocolate):恢復約2/5體力
咖啡 (coffee):恢復略多于1/3體力
三明治(sandwich):恢復于1/2體力
冰淇淋(icecream):恢復約1/5體力
櫻桃 (cherry):恢復約1/6體力
檸檬 (lemon):恢復約1/5體力
寶物
雕像(haggar)、畫像(picture)、玩具熊(bear)、金幣(coin)
金子(gold) 、吉他(guitar) 、薩克斯(saxophone)
武器
沖鋒槍(M-gun):有限 5次
激光槍(laser):有限 4次
機器人(robot):坐騎,分拳擊,噴火,冰凍三種,騎上去后行動緩慢,慎用
忍者鏢(shuriken): 忍者專用,其它同伴+分數 5次
手槍 (gun):有限 5次
暈槍 (paralyzer):只起眩暈作用,配合投技使用 5次
導彈 (missile): 大范圍爆炸作用 3次
錘子 (hammer):不能近身攻擊敵人。正確使用是遠距離一錘,后退半個身位,回頭再錘擊 5次
第一關BOSS
因為這個BOSS鐵膝男的弱小,4個人物打這個BOSS基本都差不多,這個BOSS不能擺拳,只能來回的背摔,所以進攻威力最大的娃娃最占優(yōu)勢。
第二關BOSS 機槍男
擺拳來說小BABY威力最大占據優(yōu)勢。但是BOSS的機槍忍者出刀是防御不住了,BOSS的絕技飛腿,只有刀客能百分之百防御住,這一關刀客優(yōu)勢。
第三關 大和
一個拿著大刀的武士,這一關BOSS因為四個人物都能擺拳,所以小BABY占據優(yōu)勢,刀客排名第二,因為出拳的距離比較長所以BOSS和小兵武士都拿我們沒辦法。
第四關 大猩猩
這一關BOSS可以說是新人殺手, 童年的我們經常在這關死亡。這一關非正常打法有很多,比如機器人打法等。正常打法我個人覺得刀客和警察占據優(yōu)勢,人物刀短,而小胖子前沖的技能是一個軟肋,所以這一關還是刀客排名第一。
五關BOSS
這個博士造型的就是怪物研究的核心人員,大量改造人都是出自他的手筆。在第五關作為棄卒被玩家追殺,這關是福利局,隨便打也能過關。
第六關 雙機槍男
這一關也是一個巨大的難點,我們同年的玩法是在右上角龜縮大法。如果這個BOSS開局不能擺拳壓制住,刀客是最有優(yōu)勢的,因為能防止敵人的弓箭還有飛腿,警察的拳短是個弱點 忍者根本就防不住,而小BABY是不能防御飛腿的。
第七關 飛毛腿
這一關BOSS 忍者和警察是一個難點,拳短就是這兩個人物最大的問題,當然這個BOSS是能無限擺拳連擊的,就要看自己的手法了,所以這一關刀客排名第一。
第八關 最難的關卡復制人
這一關那個人物都不好打,想對比起來,警察的噴火更容易一些,然后是小胖子的攻擊力更強一點。這一關的水平代表了你玩這個游戲的整體實力,所以大家有什么本事就用出來吧。這一關警察排名第一 。
第九關 大魔王
20年前我們只會用一個打法,就是來回的背,把BOSS賴皮死,但是現在很多頂級高手都已經學會的散打的能力,確實讓人刮目相看。這一關警察最有優(yōu)勢,其次是刀客。警察的噴火也是擊敗BOSS最好的技能,所以這一關警察排名第一 。
1、經典街機,完美復刻,回憶兒時街機游戲廳的快感,感受熱血的格斗感受
2、玩家通過不斷的游玩精煉自己的技術,讓闖關變得更加簡單
3、經典的四個角色,每一個都有自己的特殊技能,熟練的掌握他們,成為格斗之王
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