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植物大戰(zhàn)僵尸自然版手機(jī)版是一款以pvz為題材改編的同人手游,由B站up主"TRJ_dev"個(gè)人用愛(ài)發(fā)電制作,以自然環(huán)境為主題,核心玩法依然延續(xù)了pvz的經(jīng)典玩法策略塔防,在此基礎(chǔ)上,游戲還添加了全新的環(huán)境變化機(jī)制,讓相同的植物在不同的環(huán)境下會(huì)有不同的表現(xiàn),如原始木樁在草原上會(huì)變成火炬樹(shù)樁,在森林里則會(huì)變成森林樹(shù)樁,同時(shí)植物大戰(zhàn)僵尸自然版還新加入了一些原版沒(méi)有的植物和僵尸,給予了玩家新奇感。在游戲中玩家需要面對(duì)煥然一新的敵人與挑戰(zhàn),森林地刺、毒西瓜投手等全新植物加入戰(zhàn)斗,而森林路障僵尸等特殊變種敵人則讓防御戰(zhàn)變得更加刺激,你需要根據(jù)不同的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境調(diào)整陣容,十分考驗(yàn)玩家的靈活應(yīng)變能力,有興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1、B站"TRJ_dev"UP主個(gè)人開(kāi)發(fā)用愛(ài)發(fā)電制作。
2、游戲添加環(huán)境地形、環(huán)境變種等各種豐富機(jī)制
3、森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸等全新植物與僵尸。
1、在本站下載安裝好植物大戰(zhàn)僵尸自然版手機(jī)版,運(yùn)行游戲并進(jìn)入游戲;
2、這個(gè)游戲?yàn)槲覀兲峁┝嗣半U(xiǎn)模式、迷你模式、益智模式等多種玩法,我們可以先進(jìn)入冒險(xiǎn)模式進(jìn)行體驗(yàn);
3、進(jìn)入游戲后,你可以在草坪上放置豌豆射手,然后等待僵尸來(lái)臨;
4、玩家需要收集陽(yáng)光,然后放置豌豆射手來(lái)抵御僵尸的入侵。
一、森林僵尸
耐久:500
額外污染強(qiáng)化:無(wú)
一段時(shí)間后死亡
難度4及以上死亡會(huì)在原地產(chǎn)生一個(gè)僵尸草叢
二、森林路障僵尸
耐久:300+600(一類)
額外污染強(qiáng)化:無(wú)
一段時(shí)間后死亡
難度4及以上會(huì)在原地產(chǎn)生一個(gè)僵尸草叢
三、森林鐵桶僵尸
耐久:300+1000(一類)
額外污染強(qiáng)化:無(wú)
一段時(shí)間后死亡
難度4及以上會(huì)在原地產(chǎn)生一個(gè)僵尸草叢
四、森林鐵網(wǎng)門(mén)僵尸
耐久:300+1100(二類)
額外污染強(qiáng)化:無(wú)
鐵網(wǎng)門(mén)每次受到攻擊增加z點(diǎn)森林污染值
五、草叢制造者
耐久:700(限一次)
生命值低于一半時(shí)放置一個(gè)草叢阻擋攻擊,并每秒恢復(fù)2oo血量至全滿
額外污染強(qiáng)化:制造草叢的次數(shù)加
六、雞賊僵尸
耐久:500
七、森林草叢
耐久:500
受到普通類型攻擊后增加3點(diǎn)污染森林值
免疫森林僵尸一段時(shí)間死亡的效果無(wú)法啃咬、無(wú)法移動(dòng),會(huì)被植物鎖定
【中毒】
敵方被附加毒傷層數(shù)后進(jìn)入中毒狀態(tài),每2秒受到一次普通毒傷,毒傷層數(shù)在附加6秒后解除。
當(dāng)敵方進(jìn)入紅溫狀態(tài)時(shí),為敵方附加毒傷層數(shù)后毒傷層數(shù)超過(guò)1s層,敵方會(huì)解除紅溫狀態(tài)(難度s時(shí)需要超過(guò)25層)。
毒傷傷害=敵方本體最大生命值/100。
引爆毒傷層數(shù):毒傷層數(shù)。
每次引爆對(duì)敵方造成普通傷害,傷害-敵方本體最大生命值/so*毒傷層數(shù)*引爆次數(shù)。
【森林值】
積累30點(diǎn)森林值可觸發(fā)森林祝福,森林祝福可為敵方全體附加(50/難度)點(diǎn)毒傷層數(shù)。
實(shí)際增加森林值=實(shí)際增加量=增加量*2/難度。
【可強(qiáng)化的子彈】
豌豆子彈、寒冰豌豆子彈、火焰豌豆子彈、敵方豌豆子彈、敵方寒冰豌豆子彈、敵方火焰豌豆子彈。
對(duì)敵方子彈特殊效果
受到敵方可強(qiáng)化的子彈攻擊后,在敵方子彈位置生成一個(gè)向前的火焰豌豆子彈。
對(duì)火焰豌豆子彈特殊效果強(qiáng)化敵我雙方火焰豌豆子彈時(shí),會(huì)生產(chǎn)普通陽(yáng)光。
1、全新的植物和僵尸和全新的環(huán)境機(jī)制,讓玩家在游玩時(shí)有著獨(dú)特的新奇感。
2、游戲的美術(shù)在保留了原版的風(fēng)格之外還增添了許多細(xì)節(jié)讓玩家懷舊的同時(shí)還能有新奇的觀感。
3、游戲的音樂(lè)沿用了原版,讓玩家可以體驗(yàn)原汁原味的原版音樂(lè)。
v1.7版本
新增植物:
魅惑菇、毀滅菇、辣椒機(jī)槍射手(嫁接版聯(lián)動(dòng))
新增僵尸:
雙發(fā)超級(jí)火焰豌豆射手報(bào)紙僵尸、超級(jí)伴舞僵尸、樹(shù)人僵尸(雜交版聯(lián)動(dòng))
新增關(guān)卡及對(duì)應(yīng)教程引導(dǎo)(包含重做):
冒險(xiǎn)模式2-6至2-7
新增小游戲模式(包含重做):
真正的排山倒海!、滑步的訣竅!、嫁接聯(lián)動(dòng):辣椒機(jī)槍射手!、雜交聯(lián)動(dòng):樹(shù)人僵尸!
新增音樂(lè)與音效管理:
增加了音樂(lè)與音效的調(diào)節(jié)功能。
動(dòng)畫(huà)調(diào)整:
重做了所有普通模型僵尸的動(dòng)畫(huà)、邏輯與掉落物;
刪除了森林僵尸的第二行走動(dòng)畫(huà)。
問(wèn)題修復(fù)與優(yōu)化匯總:
新增選卡第二頁(yè);
新增不同環(huán)境間關(guān)卡顯示的換行;
新增關(guān)卡顯示的換頁(yè);
修復(fù)了選卡界面第二頁(yè)卡片無(wú)背景的問(wèn)題;
修復(fù)了選卡結(jié)束后選卡界面突然消失的問(wèn)題;
修復(fù)了場(chǎng)上存在任意僵尸時(shí),切換場(chǎng)景導(dǎo)致游戲閃退的問(wèn)題;
修復(fù)了可以異常進(jìn)入測(cè)試關(guān)卡的問(wèn)題;
修復(fù)了土豆地雷概率不爆炸的問(wèn)題;
修復(fù)了土豆雷在爆炸后連續(xù)進(jìn)行30次爆炸的問(wèn)題
修復(fù)了櫻桃炸彈、毀滅菇等植物,可以攻擊到場(chǎng)外僵尸的問(wèn)題;
修復(fù)了大噴菇、小噴菇等植物,可以攻擊到場(chǎng)外僵尸的問(wèn)題;
修復(fù)了僵尸啃咬判斷異常的問(wèn)題;
修復(fù)了敵方子彈有時(shí)無(wú)法攻擊到部分植物的問(wèn)題;
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