迷宮戰(zhàn)爭游戲官方版是由廈門維虎網(wǎng)絡科技有限公司精心打造的一款非常優(yōu)質的策略闖關游戲,把背景世界設定在一個正受到怪物襲擊的中土世界,玩家將在此扮演一位英雄去拯救這個悲慘的世界,支持控制和招募自己的士兵來與怪物對戰(zhàn),士兵的位置移動以及物品的擺放位置都極其考驗的策略頭腦,一個不小心就會導致全盤皆輸。該游戲采用的是3D畫面風格打造,整體以卡通畫風為主,里面的主角和怪物建模都非常益智的樣子,玩家需要在規(guī)定的時間內消滅掉全部的怪物才算獲勝,因此士兵位置擺放極其關鍵。此外,迷宮戰(zhàn)爭游戲里面的關卡眾多,每一關里面的怪物也都是不一樣的,玩家可以裝備上不同星級的武器來對決,還提供了豐富的陷阱以及角色技能,讓你感受無限的游戲魅力。
迷宮戰(zhàn)爭游戲攻略
1、下載安裝本站提供的迷宮戰(zhàn)爭游戲,進入之后玩家需要同意用戶協(xié)議;

2、在世界板塊當中,玩家可以點擊開始游戲從而創(chuàng)建新的游戲內容;

3、點擊英雄板塊的話,則可以查看每一個英雄的屬性和信息;

4、如果需要購買各種珍貴的道具的話,玩家可以在商城當中完成購買;

5、游戲是支持改變聲音和音效的,還可以設置語言。
玩法介紹
1、滑動以移動/沖向4個方向并攻擊怪物
2、收集武器(劍和弓)以變得更強大
3、攻擊前切換到正確的武器,有2種攻擊方式:近戰(zhàn)和遠程
4、不要直接和比你強的怪物戰(zhàn)斗,利用環(huán)境打敗他們
5、當你覺得太難或無法擊敗地圖上的所有怪物時打開一個提示
游戲亮點
1、BGM很有特色,設置了很多陷阱,有些需要一點點操作,我想跳出去,但跳出去太重了。
2、游戲加入了一些過場動畫,故事背景也有設定,我小心翼翼的踩了上去,一時頭暈眼花,感覺時間已經(jīng)停滯了。
3、迷宮有點暈,比較特殊的類型,層次的設計,但整體是連貫的,如果您不小心誤觸了“陷阱”,您將自動返回到最新級別。
4、我從虛無中醒來,驚訝的發(fā)現(xiàn)自己在一片綠白相間的小空間里,向前走去,這是一個由木塊組成的迷宮。
5、我繼續(xù)前進,在不斷的撞墻中,我看到了一個小空間,黑白相間,說明它與周圍的木塊不同。
6、時間感又出現(xiàn)了,卻驚奇地發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)在了一塊積木里,讓我想起了母親的世界,我只能往前走,在永恒中尋找盡頭。
游戲特色
1、Q萌萌的卡通風格,風格迥異的人物,炫酷的格斗技巧,完美的配合,盡顯團隊的實力。
2、3D平面設計,經(jīng)典地牢冒險玩法模式,多樣任務,獲取材料,打造最強武器裝備。
3、精彩的劇情,尋找逃離游戲世界的方法,許多精心設計的游戲關卡,極具挑戰(zhàn)性。
4、Q版卡通風格,玩法十分的豐富,自由冒險戰(zhàn)斗,超多的戰(zhàn)斗流派。
玩家評價
1、游戲玩法單一有點枯燥乏味,地圖不是很大,并且人物是那種類似飛機航空路線一樣進行移動,完全不能自由活動,一條直線走過去就會顯得有些拉夸,游戲的模式就是闖關通過每一個章節(jié),第二關有點說不過去,不小心就會把人物移動到大海里,按照提示被咬死了兩次,勉強看個提示廣告跳出好幾個app的連接,關掉連接第三次才總過去了。
每一個關卡都會有時間限制,這倒不是很稀奇,只是這種移動方式真的很難去適應,即使給小朋友去玩,人物角色也會不小心的掉進水里,一條直線過去,再一條直線回來,中間的路你想都別想,說實話也許是我太拉了吧,一共掉進水里淹死了七八次,心態(tài)都快崩了。
游戲挺適合打發(fā)時間的,廣告還好不是很多,不足的是每個關卡幾乎都差不多,最主要的就是這個任務移動方式,建議優(yōu)化一下比較好。
2、這游戲我只能給個三星。其實吧,游戲內核玩法還是挺不錯的。說說我的理由。
這類主要依靠走位的游戲我之前有一款一直在玩的,所以這游戲對我來說還比較好上手。優(yōu)點主要在于有遠程攻擊,血量定位和武器切換,這是它的特色,同類型游戲最多換個武器皮膚啥的,這個還不錯。也就是說他的策略性更強了。模型很流暢,怪物的特點也很明顯,不會出現(xiàn)重復能力的怪。這點做的也不錯。
但是缺點嘛,首先第一條,太雜了。ui界面過于雜亂了,有一點點拉分。另外是殺怪之后居然直接站到怪的位置上了,這個我不喜歡,因為它降低了游戲難度,不能提前預判。第三條是雖然看上去策略性更強了,但是難度還是略低的。
最后一條是對新手不友好。沒接觸過同類型游戲的新手可能會不小心就死掉了,但是這里面是大關套小關的,你在小關中死掉了,大關就要重來。而且進程也不快,這是個挺大的扣分點。
所以綜上所述可能只能給出三星。
3、3D益智休閑走棋游戲,玩家通過移動士兵來擊殺全部怪物即可通關,玩家因移動到方塊盡頭沒有障礙物掉海和時間結束沒有擊殺全部怪物則失敗。人物移動規(guī)則是只能移動到方格盡頭,有時怪物為boss等級還要拿武器去打。畫面和任務建模比較簡單,目前有10章節(jié)。
第一張告訴玩家弓箭和騎士刀用法的結果區(qū)別(弓箭遠程射殺怪物后,怪物所處的位置會變?yōu)榭瞻?;而騎士刀碰到怪物擊殺后會自動跳到怪物所處位置)玩家要充分在移動時策劃好每一步,否則就要看廣告重新來一遍章節(jié)的第一關開始(第一和第二章不用重來,可以免費復活)游戲個別方面對新手還是不夠友好的,首先時間限制就只有60秒,假如玩家失誤走錯了重置后還是只剩下上一局剩下的時間,于是就強逼玩家看廣告,嘗試幾次后,玩家便失去可玩性。游戲中還可以換皮膚和通關后獲取金幣來買提示。
不得不說作者腦洞是真大,玩法也是創(chuàng)新。但沒有抓住玩家的耐性。另外游戲未來還有自制關卡,就看著開放性就可以給作者4星了。
更新日志
v1.09版本
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