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三國殺OL互通版10周年版是一款具有燒腦元素的卡牌策略手機游戲,在游戲中玩家可扮演三國時期著名人物,根據(jù)隨機抽中的隱藏身份(主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸),通過使用獨特的人物技能,合理打出各種類型的手牌,運籌帷幄、智取搏殺,最終以獲得自己所屬身份的勝利。該游戲保留網(wǎng)頁版核心玩法基礎(chǔ),并針對移動設(shè)備設(shè)計優(yōu)化,打造精美簡潔的游戲界面、人性化的操作模式,是三國殺品牌與歷史文化的傳承,玩家還可以和好友無縫進行對戰(zhàn)玩法,進行pk。此外,全新的三國殺OL互通版還新加入了國戰(zhàn)模式,國戰(zhàn)中根據(jù)魏蜀吳群勢力劃分陣營,消滅其他全部勢力才算勝利,野心家與其他野心家不屬同個勢力,野心家需要消滅所有其他勢力才算勝利。
1、排位賽:公平競技,實力見證。
2、激情團戰(zhàn):輕松組隊,隨時開團,你不是一個人在戰(zhàn)斗。
3、身份模式:5人/8人場,主忠反內(nèi)隨機扮演。
4、國戰(zhàn)模式:魏蜀吳群,雙將配合,為國而戰(zhàn)。
5、免費單機:無需流量,隨時隨地殺一下!
6、專屬武將:靈雎、諸葛果、留贊、曹?!謾C端專享暢玩!
7、官階系統(tǒng):集武將、皮服升官階,領(lǐng)每周獎勵!
在本文開始時,各位殺友們需要明確三國殺OL互通版主公和忠臣是一個陣營的。但其主次不同,殺吧有“忠臣一命不如主公一血”的說法。個人認(rèn)為這句話有失偏頗,忠臣在保證主公安全的前提下最重要的就是自己生存下去,以取得勝利,為了勝利的目標(biāo)忠臣甚至是可以不擇手段的。(比如忠裝內(nèi)等,將火力引導(dǎo)至內(nèi)陣營。不一而足)
下面我來講講關(guān)于死忠內(nèi)的問題:死忠內(nèi)是令主忠陣營十分頭疼的問題之一,特別是遇到部分路人坑爹主。大好戰(zhàn)局可能就被一個二貨主斷送了。(本人等群房去打路人的時候遇到這種情況不是一次兩次了)
忠臣對策:裝反、裝內(nèi)。 在一局游戲里,死忠內(nèi)現(xiàn)象令主忠方開始頭疼的時候,一般就標(biāo)志著本局游戲進入了主忠優(yōu)勢局。這時一個擁有良好大局觀的忠臣必須對此有所反應(yīng),下面我來講講具體戰(zhàn)術(shù):八人局死一反主公狀態(tài)良好,出現(xiàn)死忠內(nèi)。忠臣此時在確定自己嘲諷不及反賊的時候(小心偷雞不成蝕把米),就可以跳內(nèi)了??梢栽诓粋χ鞴那疤嵯吕梅促\與兩個”忠臣”火并達到自己成功的目的。記得前幾天六位流氓(沒有更好的選將了,開不起會員求高富帥仁德)打劉備主局在一反跑出現(xiàn)死忠內(nèi)的情況下曾經(jīng)用此招取得了勝利。(聊天是很好的工具,要學(xué)會和反賊談判給予一定誘惑讓反賊們替你賣命)
作為一個忠臣,如果因為各種不確定因素讓內(nèi)奸進入了主忠忠內(nèi)或者主忠內(nèi)局。(遇上水平尚可的的主公自然不用擔(dān)心這一點,但鑒于OL坑貨過多,我還是講一講吧)對此忠臣必須樹立鋤強存弱的觀念,哪怕強的比忠還像忠、弱的比內(nèi)還像內(nèi)。(這里的強弱根據(jù)主公單挑實力作為衡量標(biāo)準(zhǔn))舉例:劉禪主(已覺醒)剩下袁術(shù)(我)貂蟬、張郃都是殘血,到我回合我果斷穿上藤甲并鐵鎖自己和貂蟬等到摸到火攻的時候我把貂蟬和我燒死了。后來證明貂蟬是忠,但我一點也不后悔我認(rèn)為我打得不錯,把主忠方勝率推向了最大化。
對于這個方法同學(xué)們一定要有一定的心理素質(zhì),因為99%的情況下你都會被噴。(雖然上吧劉禪局我們后來穩(wěn)贏了但貂蟬仍抨擊我的做法,當(dāng)然我沒想到的是路人主劉禪居然存了一把AOE在下一個回合就結(jié)束了戰(zhàn)斗)送給任何一個想成為成功忠臣的殺友—不患人不知己,患己不知人。 人不知而不慍,不亦君子乎?
總之在主公安全的情況下,我不太贊同忠臣拼命的做法,畢竟留得青山在不怕沒柴燒。當(dāng)然如果你是不顧主公的自??裎乙矡o話可說,下面我來講一下九大常備主的忠臣選將思路及配合技巧。
第二部分【八大常備主忠臣選將思路及配合技巧】
第一位:孫權(quán) 孫權(quán)可以說是所有主公中最不挑忠的主公之一了,因此忠臣選將壓力會小很多。忠臣選將應(yīng)絕對避免盾忠的存在,郭嘉忠什么的都是喜聞樂見。選將應(yīng)有一定嘲諷及輸出或保核能力,很多人喜歡的劉備這種包養(yǎng)型忠臣個人認(rèn)為雖然還可以,但絕對不是最好的選擇。 孫權(quán)局忠臣最好的選擇就是和對手同歸于盡拉一個夠本,拉兩個賺一個。最終使孫權(quán)進入殘局,發(fā)揮其優(yōu)越的個人能力。
S級代表人物:魯肅、貂蟬、張郃、劉協(xié)。 。魯肅:魯肅的嘲諷毋庸置疑全擴三甲,殺吧有魯肅三輪不死勝負(fù)已定的說法。魯肅絕對可以幫孫權(quán)拉到很多嘲諷,而且可以幫主恢復(fù)手牌數(shù)量、手牌是孫權(quán)強大的根源所在,魯肅在給予孫權(quán)主攻擊力的同時亦破壞了一個對手的手牌結(jié)構(gòu),很多時候這個人就是對方團隊的突破口。
貂蟬:強大的輸出能力,每輪穩(wěn)定一血。加上極高的嘲諷絕對是渣權(quán)一等一的忠臣。不過注意:必要時可以放棄離間反賊讓己方拿牌,需要消滅敵方核心人物但又怕敵方明桃救回來的時候,可以故意讓敵方無用牌能力的人收了這個反賊核心。(再配上個神樂就再好不過了)路人這招屢試不爽呀~哈哈
你即將開始學(xué)習(xí)一款集角色扮演、戰(zhàn)斗、偽裝等要素于一體的多人卡牌游戲。它能讓你通過扮演耳熟能詳?shù)娜龂巧陬嵏残缘臍v史舞臺中,演義一段撲朔迷離并充滿刺激的較量。你將會充分體驗到與玩家博弈的樂趣,它將是你聚會休閑的最佳伙伴,它就是——三國殺OL互通版
游戲目標(biāo)
玩家的游戲目標(biāo)是由拿到的身份牌決定的,每種身份的勝利條件如下:
主公:消滅所有的反賊和內(nèi)奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保護主公,勝利條件與主公相同。
反賊:殺死主公,推翻統(tǒng)治。
內(nèi)奸:前期在保護主公的情況下除掉其他人,最后殺死主公成為生還者。
決定身份
參照下表,抽取等同于玩家人數(shù)的身份牌:
游戲人數(shù)主公忠臣反賊內(nèi)奸
隨機分給每個玩家一張身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(將主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不讓別的玩家知道自己的身份。
挑選武將
首先分給獲得主公身份的玩家(以下簡稱主公玩家)"曹操"、"劉備"、"孫權(quán)",和另外隨機抽取的2張武將牌,一共5張武將牌。由主公玩家挑選一個武將扮演,并將選好的武將牌展示給其他玩家。
將剩余的24張武將牌洗混,隨機發(fā)給其余每位玩家各3張(10人游戲時每人發(fā)2張)。接著每人從3張牌里挑選一張扣在自己面前,待所有玩家都挑選好后同時亮出。將剩余未選的武將牌洗混,面朝下放在一旁。
回合流程
將游戲牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌(手牌:拿在手里的牌)。
將剩余游戲牌放在桌子中央,作為牌堆(玩家在游戲中棄置的牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置)。
進行游戲時,由主公開始,按逆時針方向以回合的方式進行。
即:每名玩家有一個自己的回合,一名玩家回合結(jié)束后,其右邊玩家的回合開始,依次輪流進行。
每個玩家的回合可以分為六個階段:
I回合開始階段
II判定階段
III摸牌階段
IV出牌階段
V棄牌階段
VI回合結(jié)束階段
I回合開始階段
通??梢蕴^,有些武將可以使用此階段的技能。
II判定階段
若你的面前橫置著延時類錦囊,你必須依次對這些延時類錦囊進行判定。
若你的面前橫置著延時類錦囊,你必須依次對這些延時類錦囊進行判定。
若你的面前橫置有兩種或更多的延時類錦囊,你從最后一個施加給你的錦囊開始判定(最早放置的最后判定)。
III摸牌階段
你從牌堆頂摸兩張牌。
在游戲里,若沒有特殊說明,“摸…張牌”指的就是從牌堆最上方摸牌
當(dāng)需要摸牌或?qū)⒁獙ε贫旬a(chǎn)生影響時,牌堆沒牌,則立即將棄牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
IV出牌階段
你可以使用0到任意張牌,加強自己或攻擊他人,但必須遵守以下兩條規(guī)則:
1、每個出牌階段僅限使用一次【殺】。
2、任何一個玩家面前的判定區(qū)或裝備區(qū)里不能放有兩張同名的牌。
每使用一張牌,即執(zhí)行該牌之效果,詳見“游戲牌詳解”。如無特殊說明,游戲牌在使用后均需棄置(放入棄牌堆)。
V棄牌階段
在出牌階段中,不想出或沒法出牌時,就進入棄牌階段,此時檢查你的手牌數(shù)是否超出你當(dāng)前的體力值(你的手牌上限等于你當(dāng)前的體力值),每超出一張,需要棄一張手牌。
VI回合結(jié)束階段
通??梢蕴^,有些武將可以使用此階段的技能。
補充說明
1、在游戲里,若無特殊說明,摸牌即是說從游戲牌堆頂摸牌。
2、玩家在游戲中使用、打出或棄置的游戲牌放在一旁,組成棄牌堆,棄牌堆里的牌全部正面朝上放置。
3、當(dāng)牌堆沒牌時,則立即將棄牌堆洗混后形成新的牌堆。
4、“體力上限”與“當(dāng)前體力值”不一樣,請注意區(qū)別。
武將死神
當(dāng)一個武將的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態(tài),除非自己或他人在此時用【桃】來挽救該武將,否則該武將死亡。武將死亡后,棄置該武將所有牌及判定區(qū)里的牌,并亮出身份牌。
任何人殺死一名反賊(即兇手也是反賊),立即摸三張牌。
若主公殺死了忠臣,主公需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。
游戲結(jié)束
當(dāng)以下任意一種情況發(fā)生時,游戲立即結(jié)束:
1、主公被殺。此時若內(nèi)奸是唯一存活的角色(有且僅有一名內(nèi)奸存活),則內(nèi)奸獲勝,除此之外的情況為反賊獲勝(不論反賊角色死活)。
2、所有的反賊和內(nèi)奸都已死亡:主公和忠臣(不論死活)都獲勝。
v3.7.9版本
“魔力”覺醒,一起開黑!《三國殺OL》2025開黑季開啟!
【新武將】
首個魔系列武將魔司馬懿首發(fā),摧枯拉朽的滅世之魔,以鬼神之力改寫戰(zhàn)局走向!
限定武將禰衡登場,擁有操縱時間的能力,將戰(zhàn)場化為個人表演舞臺!
【限時玩法】
1、限時全新趣味錦囊牌上線排位、斗地主、身份場
2、山河圖·妖全新煉獄難度、雙倍殘卷玩法開啟
3、斗地主限時玩法:新地主將張角三兄弟上線
4、好友組隊不掉星,共享武將皮膚
【開黑福利】
1、開黑季預(yù)約,五一登錄立領(lǐng)66開黑魔珠!
2、上線免費立領(lǐng)青鋒瀲滟*宣公主限定動態(tài)皮膚!
3、發(fā)財樹限時必得奇遇,砍樹可額外得玉璽、龍珠等好禮!
4、國戰(zhàn)武將全免,身份豪將限免!
【新賽事】
全民斗地主火熱開賽,參與比賽可得海量元寶、豪華道具等豐富獎勵!
【新皮膚】
限定皮膚傲睨九州*魔司馬懿、青鋒瀲滟*宣公主、蠻王奮威*沙摩柯;傳說皮膚千軍入陣*界司馬懿、風(fēng)禾盡起*界鄧艾
【其他功能優(yōu)化】
1、武將界面標(biāo)簽、列傳等展示優(yōu)化
2、牌局燒條系統(tǒng)監(jiān)測優(yōu)化
3、牌局中看隊友手牌時增加顯示被轉(zhuǎn)化等狀態(tài)
4、牌局中不能選中目標(biāo)時,增加相關(guān)tips提示
5、其他bug修復(fù)優(yōu)化
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