百日戰(zhàn)紀(jì)最終防衛(wèi)學(xué)園是一款結(jié)合了二次元、劇情的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,作為最具彈丸特色的一款游戲,玩家可以在這里發(fā)現(xiàn)各種關(guān)于彈丸論破系列的彩蛋和影子。游戲背景發(fā)生在一所封閉的學(xué)校內(nèi),你將扮演主角“澄野拓海”,與其他性格怪異的伙伴一同抵御“侵校生”的進(jìn)攻,堅(jiān)守學(xué)園100天。同時(shí)百日戰(zhàn)紀(jì)最終防衛(wèi)學(xué)園游戲主要分為學(xué)園生活部分的冒險(xiǎn)環(huán)節(jié)和對(duì)抗“侵校生”的策略RPG環(huán)節(jié)。玩家可以通過(guò)角色對(duì)話(huà)揭開(kāi)學(xué)園中的秘密,進(jìn)行自由探索、制作禮物、強(qiáng)化武器等活動(dòng),并且游戲有多重結(jié)局,取決于玩家的選擇?。
另外,百日戰(zhàn)紀(jì)最終防衛(wèi)學(xué)園游戲還采用了回合制行動(dòng)點(diǎn)的策略戰(zhàn)棋玩法,每位角色都被賦予了獨(dú)特的屬性以及技能,玩家可以自由搭配角色并調(diào)整陣容站位,并根據(jù)敵人的弱點(diǎn)釋放克制的技能,同時(shí)游戲中的敵我單位數(shù)值均被控制在個(gè)位數(shù),為玩家?guī)?lái)更加高風(fēng)險(xiǎn)的玩法體驗(yàn)。
游戲特色
【極端 x 絕望的多重結(jié)局】
故事的結(jié)局將會(huì)因拓海的選擇而不同。
【防衛(wèi)戰(zhàn)SRPG環(huán)節(jié)】
在“防衛(wèi)戰(zhàn)”中大顯身手,抵御侵校生,堅(jiān)守學(xué)園100天!
靈活運(yùn)用每個(gè)人的“特異科目”克敵制勝吧。
【自由行動(dòng):探索環(huán)節(jié)】
在學(xué)園內(nèi)四處探索,增強(qiáng)與伙伴之間的凝聚力,為戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備吧!
還能使用探索中發(fā)現(xiàn)的各類(lèi)道具,制作禮物送給伙伴哦。
百日戰(zhàn)紀(jì)最終防衛(wèi)學(xué)園游戲玩法系統(tǒng)詳解
《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園》的戰(zhàn)斗采用的是SRPG戰(zhàn)棋策略玩法。其獨(dú)特之處在于打越和小高等人在“戰(zhàn)棋”底層設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了細(xì)微的改動(dòng),并融入了新的機(jī)制。
以守衛(wèi)學(xué)院的「防護(hù)裝置」為目標(biāo),將四名角色轉(zhuǎn)變?yōu)榉朗仃?duì)伍。同時(shí),嚴(yán)格限制四位角色的共用行動(dòng)點(diǎn)(AP)值,并為每個(gè)角色添加隱藏的“體力值”,敵人和角色的數(shù)值均被嚴(yán)格控制在個(gè)位數(shù)。
這一設(shè)計(jì)旨在保持玩家與AI之間的戰(zhàn)斗數(shù)值相對(duì)平衡,從而增強(qiáng)游戲的策略性和深度。通過(guò)將戰(zhàn)斗局勢(shì)置于高風(fēng)險(xiǎn)的環(huán)境中,避免這套戰(zhàn)棋策略玩法最終淪為無(wú)腦的“割草”游戲。
敵方怪物分為小怪和精英怪。由于每個(gè)角色的基礎(chǔ)技能都是AOE,且攻擊范圍各異,因此玩家在行動(dòng)前通常需要思考的問(wèn)題是:在僅花費(fèi)1點(diǎn)A的情況下,如何合理調(diào)整攻擊范圍,以高效的方式一次性擊殺更多敵人。
由于小怪只有1滴血,玩家在面對(duì)這些敵人時(shí),只需考慮攻擊位置和范圍的調(diào)整即可,隨后即可一鍵清除。
但精英怪卻有所不同,通常普通的精英怪有四滴血。普通的AOE技能對(duì)它造成的傷害無(wú)疑是微不足道。這時(shí),你可以安排戰(zhàn)斗力極強(qiáng)的「雫原比留子」,讓她施展單體高傷害技能,給精英怪來(lái)一記重創(chuàng)。
一旦精英怪被消滅,團(tuán)隊(duì)將額外恢復(fù)一個(gè)AP值。所有四名角色的AP值都是共享的,因此在有限的行動(dòng)資源狀況下,如何以更少的資源消耗來(lái)實(shí)現(xiàn)更高效的戰(zhàn)斗,始終是玩家需要面對(duì)的重要課題。
每消滅一個(gè)怪物后,屏幕正上方的VOLTAGE能量條(超能力大招槽)將會(huì)增加。當(dāng)大招槽達(dá)到100%時(shí),您可以在四個(gè)角色中任選其一施展大范圍的大招。
基于角色在每次施展普通AOE技能后都會(huì)進(jìn)入疲勞狀態(tài),而疲勞狀態(tài)會(huì)影響角色的攻擊范圍。因此,一旦使用絕招導(dǎo)致角色陷入眩暈狀態(tài),在接下來(lái)的兩回合內(nèi)將無(wú)法進(jìn)行攻擊。
擊殺怪物可以填充VOLTAGE大招槽,而相應(yīng)地,當(dāng)我方有一名隊(duì)友死亡時(shí),他遺留下來(lái)的大招能量會(huì)自動(dòng)填充到全局隊(duì)伍的大招槽中。
由于《百日戰(zhàn)紀(jì)》設(shè)定的目標(biāo)是堅(jiān)守學(xué)院,因此對(duì)于學(xué)院派的人來(lái)說(shuō),任何一名學(xué)生的死亡,都是對(duì)學(xué)院及面臨危機(jī)的世界造成負(fù)面影響。因此,如果角色在學(xué)院周?chē)劳?,將?huì)自動(dòng)召喚專(zhuān)門(mén)回收尸體的無(wú)人機(jī),將其送往醫(yī)療室進(jìn)行復(fù)活。
因此,這也是制作組希望鼓勵(lì)玩家采用的高風(fēng)險(xiǎn)戰(zhàn)斗機(jī)制,正所謂「高風(fēng)險(xiǎn)、高回報(bào)」。一旦隊(duì)友死亡,不僅對(duì)局內(nèi)的戰(zhàn)斗有利,反而還會(huì)提升戰(zhàn)斗勝利后的報(bào)酬收益。
同時(shí),如果角色一旦處于瀕死狀態(tài)(血量?jī)H剩2滴or1滴),可以原地發(fā)動(dòng)瀕死大招,耗盡最后一口氣施展大招后,角色將會(huì)當(dāng)場(chǎng)死亡。也就是說(shuō),在學(xué)?;?qū)W校附近,你可以隨意死亡,無(wú)論如何都會(huì)原地復(fù)活。
但如果你想拿著大門(mén)前的滅火器,暫時(shí)撲滅那“不滅之火”,然后跑到外面的廢墟——那再也沒(méi)人能夠復(fù)活你了。
在學(xué)校外面,便是《百日戰(zhàn)紀(jì)》的額外玩法:大富翁走格子。
四名角色成對(duì)行動(dòng),踏上格子后,隨機(jī)抽取卡牌點(diǎn)數(shù),根據(jù)卡面的點(diǎn)數(shù)來(lái)向前推進(jìn)。由于角色的移動(dòng)是可控的,你可以自由選擇行走方向。每個(gè)不同的格子對(duì)應(yīng)著不同的隨機(jī)事件或戰(zhàn)斗,完成后將獲得相應(yīng)的資源,這些資源可以轉(zhuǎn)化為升級(jí)材料。
當(dāng)然,如果你運(yùn)氣不好,在隨機(jī)事件中吃癟,那么就會(huì)隨機(jī)從四人中選擇一位扣除血量。
那平時(shí)沒(méi)有敵人來(lái)襲,也沒(méi)有主線劇情展開(kāi),那在學(xué)校里做什么呢?與《彈丸論破》系列一致,在主線劇情尚未展開(kāi)時(shí),便是「自由活動(dòng)時(shí)間」,分為上午和下午兩個(gè)回合。在這個(gè)時(shí)間段,你可以前往訓(xùn)練室進(jìn)行模擬戰(zhàn),以提升自身實(shí)力;同時(shí),也可以與隊(duì)友們展開(kāi)羈絆劇情,從中獲得知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。此外,你還可以外出探索,進(jìn)行一場(chǎng)「大富翁」——直到自動(dòng)觸發(fā)主線劇情為止。
游戲玩法
1、多結(jié)局?jǐn)⑹孪到y(tǒng):
玩家的每個(gè)選擇(如信任SIREI、犧牲同伴或質(zhì)疑使命)將導(dǎo)向截然不同的結(jié)局,包含HE、BE及開(kāi)放式可能性,劇情分支超過(guò)50種。
2、防衛(wèi)戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)SRPG:
利用角色專(zhuān)屬的“特異科目”技能(如操控火焰、預(yù)知未來(lái)或機(jī)械改造)制定戰(zhàn)斗策略,搭配防御工事部署與資源調(diào)配,抵御多波次侵校生襲擊。
3、自由探索與關(guān)系建設(shè):
白天可探索學(xué)園各區(qū)域收集道具、強(qiáng)化裝備,與同伴互動(dòng)提升好感度,夜間則通過(guò)“心理對(duì)話(huà)”揭示角色隱藏背景與生存動(dòng)機(jī)。
4、道具聯(lián)動(dòng)與策略定制:
探索中獲取的道具可改造武器、解鎖技能,甚至用于制作“情感信物”贈(zèng)送伙伴,間接影響戰(zhàn)斗屬性與劇情走向。
配置需求
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows10/11
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 11
CPU:Intel Core i3-7100 / AMD A10-7850K
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon RX 560
硬盤(pán):需要 32 GB 可用空間
推薦配置:
系統(tǒng)版本:Windows10/11
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 11
CPU:Intel Core i3-7100 / AMD A10-7850K
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 950 / AMD Radeon RX 470 / Intel Arc A580
硬盤(pán):需要 32 GB 可用空間
- 動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)單機(jī)游戲
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更多 (167個(gè)) >>動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)單機(jī)游戲大全 動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲可以說(shuō)是受眾最廣的游戲類(lèi)型了,那好玩的電腦動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲有哪些?這里小編就給大家推薦一些好玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)單機(jī)游戲,如空洞騎士、艾爾登法環(huán)、師父、只狼等等,這些游戲不僅包含了刺激的玩法,還提供了引人入勝的故事情節(jié)以及深度塑造的角色。隨著游戲的進(jìn)行,你將與主線任務(wù)中的多個(gè)角色交互,解鎖精彩的劇情發(fā)展,有興趣的朋友就快來(lái)看看動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)單機(jī)游戲大全吧。
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