小冰冰傳奇ios版是以經典游戲DOTA為原型設計的一款2D橫版策略卡牌手游,游戲以2D橫版視角進行展開,采用可愛Q萌的Q版畫風進行設計,整體色調清新明快,場景高清細膩,毫不敷衍。搭配相適應的音樂,全方位還原真實DOTA世界,同時也徹底顛覆了傳統(tǒng)卡牌游戲帶來的完美戰(zhàn)斗體驗。另外,開發(fā)商還十分討巧的為每個英雄設計了一幅原畫,點擊展開到整個屏幕,既滿足了某些玩家的收集愛好,同時截個屏還能當手機壁紙用,一舉兩得。
此外更值得一提的是,小冰冰傳奇ios版雖然是一款卡牌手游,但是在戰(zhàn)斗體驗方面卻能給人驚心動魄的感受。游戲通過flash骨骼動畫技術制作戰(zhàn)斗畫面,不僅真正實現(xiàn)了讓英雄站起來戰(zhàn)斗,給人前所未有的流暢感,甚至連英雄臉上的表情都會跟隨戰(zhàn)斗產生細膩的變化,和傳統(tǒng)卡牌純靜態(tài)牌面相比,生動程度迥然不同。而類似于RPG的游戲場景也區(qū)別于傳統(tǒng)卡牌豎屏無腦刷的單調體驗,隨著大招的施放,神經也會跟著繃緊,火女霸氣的神滅斬,VS傲嬌的移形換位,劍圣舍我其誰的霸氣無敵斬,每一個招式不光能主宰勝負,同樣能喚起玩家們對DOTA的回憶。
1、三年陪伴,浴火重生,小冰冰有約,8000萬英雄再集結!
遠征、公會戰(zhàn)、永生夢境、競技場…..戰(zhàn)斗的火種再次點燃,小冰冰誓死與隊長哥哥一同奔赴戰(zhàn)場,王者歸來,火力無限,等你戰(zhàn)!
2、全新版本,震撼來襲,征戰(zhàn)元素神殿 ,變身神器英雄!
元素神殿副本挑戰(zhàn)再度升級,收集神器碎片,打造驚世神器,解鎖英雄全新技能,變身神器英雄,更強大的技能助隊長們傲視競技之巔!
3、Q版英雄,萌動十足,骨骼動畫細膩演繹英雄對決!
《小冰冰傳奇》將陸續(xù)推出上百種風格迥異的萌系英雄形象,同時采用了全新的骨骼動畫技術,全方位還原英雄戰(zhàn)斗的激烈場面,甚至連臉上的表情都會跟隨戰(zhàn)斗而變化!
4、掌中微操、指尖大招!首創(chuàng)動作卡牌新玩法!
首創(chuàng)全新的動作卡牌玩法,戰(zhàn)斗過程中玩家可以手動釋放大招,談笑間一招斃敵,給你前所未有的戰(zhàn)斗體驗。
5、英雄覺醒、戰(zhàn)隊領地,高端策略戰(zhàn)斗玩法!
極富自由的領地系統(tǒng),裝備免費鍛造,英雄能力由你掌控!新一批英雄再度覺醒,更加刺激的戰(zhàn)斗體驗!千種英雄技能組合,前排后排輕松秒殺,技能打斷高階玩法,頂級玩家操作取勝。
一、作為新手,首先要有準確的自我定位。
大R,經濟富足,不會為每月投資游戲的幾百甚至上千元發(fā)愁,為了快速升級獲取英雄直接充到v15,開魂匣,開地精,開黑市。買體力,刷魂石次數(shù),競技場次數(shù)。占領競技場前列。小R,充月卡,并在適當需要時購買需要的英雄,為了特定需要充值應該都是v4以上甚至到v11之間的玩家。月卡黨,只買月卡作為生存空間,鉆石最珍惜。平民玩家,從來不充錢,但有時人品爆發(fā)也能風生水起的獨特流派。
二、自我定位后,找準發(fā)展方向。
以競技場排名為目標的,必須迅速入手英雄現(xiàn)在流行的隊伍進攻類組合有骷髏熊貓雙T雙頭白虎小黑,骷髏巨魔雙頭白虎小黑,單T的人馬也有配合法隊,大R也有適當加入劍圣的,也有適當加入先知巫妖雙頭沉默的,看對敵和個人喜好。這類目標人群,不甘居于人后,所以有幾類資源必須跟上,等級跟上,星級跟上,技能跟上,裝備跟上,為了迅速崛起,他們每天買體力,開魂匣,刷魂石,打裝備,開寶箱這是必不可少的每日日常。防守類隊伍去掉骷髏或去小黑或白虎加潮汐沉默。以通遠征為每天目標的流派,競技排名不是很看重,只要在晚9點以前偷襲,這類人群,不會盲目為英雄附魔,虛加戰(zhàn)力增加遠征難度。最后的平民流應該是每天刷完體力,遠征盡力通,不浪費任何資源培養(yǎng)多余的英雄,只圖個每天樂呵就下線了。
三、關于如何快速崛起呢,個人建議是:
1、如果想堅持玩到最后,期待爆發(fā)后的崛起,建議不要培養(yǎng)過渡英雄,直接培養(yǎng)主流英雄,小黑小鹿巨魔骷髏先知巫妖雙頭熊貓潮汐沉默,這十個英雄是必須的,如果精力不夠可以加入牛叉公會每天過遠征都租個英雄,不要培養(yǎng)過多的英雄,金幣是個大坑。多余的培養(yǎng)會拉跨你從而失去游戲的樂趣。
2、過渡隊伍,不要培養(yǎng)太多過渡英雄,如首抽英雄是牛頭斧王藍胖,這幾位可以陪伴你到55左右,因為升星問題最后看臉決定是否板凳。
3、體力分配。不要盲目刷裝備,如果不是大R,那裝備爆率十出一出二會讓我們月卡和平民傷腎吐血。每天必須刷的是魂石,英雄試煉5次,時光之穴,團隊副本盡量在boss殘血時候打,公會應該根據(jù)個人傷害來做分配的吧!42級以后每小時還要留夠探礦的體力,其余剩下體力再刷裝備。每天刷魂石建議隔開4小時以上,比如第一次刷出魂石,剩下2次等4小時后刷一次,8小時后刷第二次。競技場在8點到9點之間留2到3次可以偷襲。每天的12點晚6點體力領取要適當利用。
4、開寶箱,我們每天都見有人在曬寶箱人品,有的為了留夠金幣點技能從不開寶箱,這個真的是運氣,有可能你一次就抽到極品,有可能次次都是垃圾,我個人是金幣十連每天抽2次,或每2天抽4次,看你個人需要。因為到54級英雄進紫以后需要的紫裝太惡心了羊刀強襲長笛水晶分身斧,爆率極低基本十次能刷出1到2個碎片。鉆石十連建議只抽一次,第二次出的讓我吐血。鉆石等地精出來買羊刀長笛等需要的卷軸或成品更值過。
小冰冰傳奇怎么搭配陣容,小冰冰傳奇最強新手陣容匯總。在推圖闖副本的過程中,不搭配合適的陣容怎么行呢?一起來看小冰冰傳奇最強陣容匯總。
一、萬金油
【陣容推薦】
潮汐、影魔、巫妖、死亡先知、白虎
【陣容思路】
這個是隨著影魔的崛起而變化的陣容,可以說是1.8版本內最通用最無腦的一個暴力輸出陣容。用白虎的起手buff,配合影魔的三連啪,打出超高的傷害,平A幾下之后就可以放出大招,非??植赖囊徊?。
死亡先知按照官方本意是用來克制影魔,她的起手蝠群可以壓制影魔的第二炮,沉默可以壓制第三炮,這個本來是用來調整平衡性的英雄最終卻和影魔走到了一起,起手波配合白虎的初始buff,組成了“新三賤客”,而且死亡先知還有惡心的沉默技能以及更強大的大招,全屏傷害附加回血,可以說是集暴力輸出+奶媽+控制三位一體的神卡(至少這個版本如此)。
至于巫妖,在此次就淪為了一個輔助,紫色技能給影魔的影牙提供更高的輸出(雖然影壓是魔法傷害,但是影魔是敏捷英雄,技能也享受白虎的光環(huán)加成-、-!!!)冰甲則是讓潮汐更加的肉,一般是不指望她輸出的。
【陣容替換】
斧王、雙頭龍、小黑、沉默
由于現(xiàn)版本節(jié)奏較快,因此只能挨打的潮汐并不是很適用,而且起手的一波超強爆發(fā),讓潮汐基本上都是一個挨打的,大招極少能放出,因此雖然少控制,但是輸出相對強勁的斧王也是不錯的選擇。
“新三賤客”不動搖,其余的位置就只有巫妖可以替換,同樣是由于版本節(jié)奏很快,巫妖很難撐到放大招的時刻,用雙頭龍這個輸出會更好,至于小黑和沉默同樣可以當成輔助來打,尤其是二者的小技能禁魔,對壓制同樣陣容的影魔、死亡先知有不錯的效果。
【陣容缺點】
一、兌換沖突。巫妖、死亡先知、白虎都是遠征兌換,就目前來說,死亡先知是最給力的,但是影魔需要白虎的支持,因此巫妖反而成了最尷尬的地位,建議有能力的都換到3星,然后考慮將死亡先知升到4星。另外,影魔和雙頭龍是競技場兌換,也和競技場的另外一個給力的英雄:死騎相沖突,建議優(yōu)先3星影魔,有余力再考慮死騎和雙頭龍;
二、版本強勢。這個和之前1.7版本的美杜莎一樣,過于強勢,競技場經常見到白虎+影魔+死亡先知滿大街跑,所以下個版本,很難說會是什么情況,既然要用這類型的英雄,就要敢于承擔被削弱的后果;
三、敵法逆襲。敵法是一個非常有針對性的英雄,這個陣容說白了也是靠著白虎的起手輔助,配合死亡先知和影魔的法術輸出(可以說是法師流的變種),敵法的2技能對于中排的死亡先知和影魔有非常大的威脅,只要成功1換1、,或者1換2,基本上就輸了,不過敵法是VIP11的英雄,難以成為大眾的流派。
二、法術爆發(fā)流
【陣容英雄】
巫妖、骨法、冰女、痛苦女王、死靈法師
【陣容技能】
英雄、技能、技能介紹
巫妖、連環(huán)霜凍、召喚一顆冰霜新星飛向敵人,冰霜新星會在敵人之間彈射,每次彈射都會造成小范圍魔法傷害。
冰女、暴風雪、召喚暴風雪,大面積范圍造成成噸的魔法傷害
骨法、爆轟、目標腳下引爆死靈魔法,造成中范圍魔法傷害
痛苦女王、超聲波、女王發(fā)出尖叫,對敵方全體造成大量魔法傷害
死靈法師、生命脈動、對自身附近的友方加血,敵方扣血
【陣容替換】
宙斯、火女、風行、光法
【陣容思路】
此陣容的核心就是利用巫妖的紫色技能給對方全體降魔抗,再加上己方的強力爆發(fā),幾乎是全屏一波帶走。
對于普通玩家來說,巫妖是遠征中獲得靈魂石,相信會是較快進階4星的英雄之一。冰女刷一刷就有了,推測很多玩家對這位賣萌暴力的英雄都情有獨鐘。骨法和女王是目前公認的暴力法師,但是可遇不可求,因此要看臉,沒有的話就用初期的宙斯和火女代替。宙斯在進階紫色后的技能傷害也是非??植?,尤其是有了刷新之后。肉盾推薦死靈,能奶能盾,不過這個也要看臉。
眾所周知的是,英雄的裝備是被游戲固定的,不能自行選擇,以上的這些法師紫色裝備都是以智力和法術強度為主,因此越到后期,越暴力,不推薦風行的原因是,風行走的是半物理半法術,不夠純粹。
對于敵方前排來說,要抗住5大法師5個技能的傷害,在首回合幾乎是見面就殘血;第二回合死靈和巫妖沒有技能輸出,但是骨法的衰老加上冰女和女王的技能,可以直接讓前排的一個肉盾趴窩。大招更是兇殘,冰女+痛苦女王雙全屏,在技能點滿的情況下可以秒殺后排的脆皮英雄,如果要再暴力一些,就用骨法換風行,三全屏相信后排再硬也不在話下。
三、無敵拖把流
【陣容英雄】
暗牧、小鹿、死靈法師、全能騎士、潮汐
【陣容技能】
英雄、技能、技能介紹
暗牧、暗影波、暗牧發(fā)出一個彈跳的暗影波治療友軍
薄葬、讓生命值最低的隊友一段時間內不會死亡
小鹿、復蘇、召喚大自然的力量,治療己方全體
全能騎士、圣光、用圣光治療一個最虛弱的友軍
死靈法師、生命脈動、對自身附近的友方加血,敵方扣血
潮汐、硬殼、潮汐堅硬的外殼可以抵擋傷害,增加自身的護甲
【陣容思路】
此陣容的關鍵就是運用競技場90秒的時間限制,用無盡的奶水拖到時間結束。作為一個時間只有1分半的戰(zhàn)斗,什么武力輸出法術爆發(fā)無限控制惡心減甲,全TMD都是浮云啊浮云啊浮云有木有,當游戲中的3個超級奶媽配上倆逆天肉盾,讓你明白:世界上最遙遠的距離,不是生與死,而是90秒過去了,尼瑪?shù)碾p方還都是滿血......(骨弓淚流滿面,策劃你敢把時間變成5分鐘么T_T)
【陣容替換】
巫妖、骨法、黑鳥、死騎
既然要拖時間,那就要選惡心的英雄,黑鳥就是其中之一,隔三差五的禁錮一個敵人,讓你能氣的摔手機;骨法也是個不錯的選擇,能爆發(fā),還能奶自己,虛無也是拖時間的神技,尤其是對物理輸出。巫妖則是給肉盾加護甲,讓肉盾更持久更男人!死騎是新出的英雄,目前只能通過競技場兌換獲得,也是一個奶媽+肉盾。
【陣容缺點】
一、入手。好吧這是個老生常談的問題,暗牧和死靈法師,后者偶爾還能看到,前者,幾乎沒有。
二、推圖。不說了,這陣容推圖就是找抽。
三、XX。作為能把人惡心到發(fā)瘋的陣容,被玩家在心理默默的問候那是再正常不過了。
四、惡心減甲流
【陣容英雄】
亞龍、暗牧、復仇、大魚人、潮汐
【陣容技能】
英雄、技能、技能介紹
亞龍、毒液之球、亞龍射出一小團毒液,對敵人造成魔法傷害。毒液將腐蝕敵人的護甲,并在一段時間內造成持續(xù)傷害
暗牧、編織、編織時空的裂隙,降低敵方全體護甲
復仇、波動、喚起敵人內心深處的恐懼,對一大片區(qū)域內的敵人造成魔法傷害,并降低他們的護甲
大魚人、傷害加深、標記敵人,削弱他的護甲
潮汐、海浪、丟一個水浪,造成傷害并減目標護甲
【陣容思路】
利用暗牧的紫色技能減甲光環(huán)和復仇入場起手的減甲波動,配合亞龍、大魚人、潮汐的單體技能減甲,直接可以將對方前排肉盾護甲降為0(不知道能不能為負數(shù)?)
要知道護甲相當于防御,給對方減甲相當于給我方全體加攻擊。這個效果的疊加是非??植赖?,復仇和魚人的組合,前排的肉盾幾乎就是個裸奔=、=,瞬間就被點殘。
亞龍吐口水、復仇吼叫聲、魚人點大燈、潮汐扔海浪,還有個猥瑣的暗牧全屏編織(想知道是用啥編的),護甲神馬的都是浮云,可以說是鬼見愁啊有木有!!!
【陣容替換】
減甲的英雄目前就這么5個,當然,替換的思路就是用物理光環(huán)。
【陣容缺點】
一、入手。還是這個問題,亞龍剛出不久,真真是個VIP,普通玩家就甭想了,暗牧入手也難,進化更難;
二、技能。由于這些減甲的技能都不是手動的大招,除了亞龍的毒液之球和潮汐的海浪是綠色技能,其余的都是藍色以上才開放。因此要點到滿級對普通玩家是個很大的負擔,土豪請無視;
三、巫妖。巫妖的冰甲加的護甲相當多,雖然相比于5個削弱猶如杯水車薪,但是只要撐的一時三刻,對于一個缺少AOE爆發(fā)的陣容是致命的。
五、無限控制流
火槍、白虎、火女、神牛、船長
眩暈順序:
一、月神箭。
白虎是一月份簽到獲得,滿勤后可以直接升到2星。老虎的這個技能按理說是在第三次攻擊的時候才釋放,但是游戲中是在開場是和虎躍一起觸發(fā)。所以能夠在進場的第一時間就暈住一名敵人,出手即控制的英雄目前只此一家別無分店。暈眩時間也比較客觀,所以對普通玩家是不錯的選擇。
二、爆頭。
后排的物理輸出目前比較受大家肯定的有月騎、骨弓、火槍。但是前兩者都是要看臉才能抽到,而火槍則是第二章的精英中就可以獲得,初始1星10個碎片也是非常少。但是他的技能卻一點都不遜色。本身敏捷成長不低,二技能爆頭更是一個強大的單體控制,建議主升,而且出手快,不會被打斷。在月神箭之后繼續(xù)暈住一名敵人。狙擊也是不錯的技能,臉好的時候可以秒了后排的法師和輸出。也可以用惡魔巫師、冰女、風行來代替。
三、光擊陣。
三技能有控制的英雄不多,火女是一個不錯的選擇,初始贈送,前期就能升級2星,有單體技能、群體AOE、群體控制,除了進階紫色的物理暴擊是雞肋,火女是一個非常合格的法師。找了半天、藍色技能帶眩暈的似乎只有火女一個
四、大招。
四技能控制的目前沒有這樣的英雄,進階到紫色后大多數(shù)以光環(huán)和強化居多,所以選擇大招控制。神牛是一個非常強力的團控,前三個技能全是控制技,不過這也是要看臉的,人品還不錯,如果沒有就用潮汐或者初始的船長代替,技能上去了,眩暈效果是一樣的。
很多玩家覺得船長比較廢,是因為他作為一個物理輸出的英雄卻帶了3個魔法傷害的技能,這一點確實非常尷尬,不過作為肉盾船長還是不錯的,到了紫色后的力量強化,初始增加120點力量,每次升級增加3點。按照1點力量=18點血,也就是說紫色船長增加了2160血,大大增加了他的生存能力,如果有大魚人的話建議換下,效果會更好。用牛頭和船長這二者能增加力量的超級肉盾作前排,對后排的保護那是杠杠的。另外火槍的紫色技能也是增加120點敏捷,再加上游戲中、增加暴擊,輸出非??植?。
戰(zhàn)斗的時候白虎先暈,然后火槍,然后火女,然后牛頭和船長的大招,能直接讓前排的一名英雄到死都無法出手,如果敵人是單個存在的副本,就更加開心了,一路輕松加愉快。
v6.1.710056版本
1.新英雄“賞金獵人”,“魔蛇之女”登場!
2.助力成長,栽培計劃開啟!
3.以物易物,限時兌換活動開啟!
4.未知世界,奇妙探險!新一期“地底歷險”開啟!
5.巔峰對決,競逐榮耀!巔峰競技場S13賽季開啟!
6.閑來無事,發(fā)個表情。表情包系統(tǒng)上線了。
7.新區(qū)追趕,歡迎萌新隊長參加甜心派對!
8.諸王爭霸全新天梯賽季現(xiàn)已更新!
9.全新酒館現(xiàn)已營業(yè)中!
10.深度沉眠,迷夢尋蹤!新一期幻境深處現(xiàn)在開放了!
11.外觀商店將于1月7日更新后新增!
12.幽鬼靈魂石將會在版本更新后加入命定魂之匣III以及神秘魂之匣III中。
13.往期覺醒材料自選箱內更新“綠鴨石”
14.幻書奇譚的玩法開放等級調整為戰(zhàn)隊等級60級。
劍與遠征ios版 v1.166.01747.3M
劍與家園蘋果版 v1.26.543.2G
萬國覺醒ios版 v1.0.9317官方版2G
劍與遠征啟程蘋果版 v1.3.3.011.6G
小冰冰傳奇ipad版 v6.1.7100561.4G
南瓜先生2九龍城寨蘋果版 v1.0.20官方版1.4G
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