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率土之濱是網(wǎng)易游戲推出的一款年度軍事策略巨作,游戲不僅高度還原了三國地貌,還收錄了超過200多名三國知名將領,他們每個人都有都有自己對用的屬性和兵種強化,玩家需要根據(jù)不同的兵種、地貌甚至是天氣來組合搭配。游戲不設定VIP貴族特權、不售賣資源和體力、不開放行軍加速,也沒有所謂的游戲副本,玩家面對的所有敵人都是真實的玩家操控,因此游戲的資源會極度困乏,玩家必須爭分奪秒的保證自己不被大國吞噬。
率土之濱游戲中勝負是按照賽季來劃分的,在數(shù)個月的賽季中,玩家需要從一城而起,到席卷天下,幾經(jīng)沉浮,步步為營,有人貪圖一塊土地而慘遭滅國,有人投得明主而鋒芒畢露,有人縱虎歸山而失了天下,有人挑撥成功瓦解了敵國。
PS:小編這次帶來的是率土之濱魅族客戶端,玩家可以使用魅族賬號登錄游戲,已有的游戲數(shù)據(jù)也可以直接導入到云端的賬號中,現(xiàn)在下載還可以領取額外的專屬游戲禮包,能夠讓你更快的度過前期新手期。
一、建設值系統(tǒng)說明
自古以來,因軍情,依地利而筑高樓,一直是軍略攻防的重要手段之一。本次調(diào)整將對率土中的地圖建筑進行整合,取消各類地圖建筑的數(shù)量上限,并引入建設值系統(tǒng)幫助主公統(tǒng)一規(guī)劃。
建設值系統(tǒng)規(guī)則:
1、改版后名望達到一定水平后開始獲得建設值,隨著名望持續(xù)提升可逐步獲得建設值。
2、建設值可用于建造要塞等各類建筑,以及占領地圖上的野外建筑。建設值不足時,將無法建造或者占領。
3、放棄對應建筑,或被其它勢力占領時,建設值將返還。
4、原有各類建筑的解鎖條件不變,仍需學習相關技術才可建造,但改版后可擁有的數(shù)量不再是固定數(shù)值。每個建筑均有不同的建設值消耗。在建設值充足的情況下,各位主公可以自行決定每個建筑的擁有數(shù)量。
5、建造分城的數(shù)量隨建設值提高而獲得,最高仍可建造9個分城。建造分城不消耗建設值。
二、新勢力界面
除了推出全新的建設值系統(tǒng)之外,本次調(diào)整還將對城池界面進行整合。整合后的新界面更名為勢力界面,可以查看己方勢力經(jīng)營相關的軍事,建設,經(jīng)濟等各類信息。
勢力界面中保留了城池和軍事界面的分頁,各位主公仍可從這里便捷的查看城池及部隊信息。界面中還包含了建設和經(jīng)濟兩個新的分頁,分別查看建設值的使用情況,以及當前勢力所占領的各類資源領地情況。
三、線上調(diào)整說明
建設值系統(tǒng)更新后,將根據(jù)各位主公的名望,以及對應賽季設定轉化獲得建設值。同時將根據(jù)己方領地中各個建筑的數(shù)量,對應轉化為已消耗建設值。若轉化后,已消耗建設值超過了當前建設值的上限,已經(jīng)擁有的建筑仍可使用,不會受到影響,但無法再建造或占領新的建筑,直至上限提升,或其他建筑被放棄。
調(diào)整后所有技術中標記的建筑上限將被去除,同時部分征服賽季中,增加建筑數(shù)量上限的技術,根據(jù)建設值系統(tǒng)對應修改。
賽季技術調(diào)整:
一、戰(zhàn)法解讀
典藏戰(zhàn)法【當陽橋】,1級時發(fā)動率為25%,滿級時發(fā)動率為40%,有效距離4。
【當陽橋】的效果是這樣的:
假設第N回合開始準備;
第N+1回合,敵軍1人混亂1回合,并給敵軍2人施加怯戰(zhàn)預備效果和猶豫預備效果;
第N+2回合,敵軍2人猶豫1回合;
第N+3回合,敵軍2人怯戰(zhàn)1回合;
此外,張飛發(fā)動【當陽橋】的話,三回合內(nèi)自身主動戰(zhàn)法傷害提升10%。
二、戰(zhàn)法要點
1、【當陽橋】的怯戰(zhàn)和猶豫預備效果,連續(xù)釋放在敵方同一武將身上會自身沖突,【當陽橋】施加的怯戰(zhàn)和猶豫的預備效果,與四星郭嘉【鬼謀】施加的怯戰(zhàn)和猶豫預備效果也沖突。
2、【戰(zhàn)必斷金】的怯戰(zhàn)預備效果沒結束的時候,【當陽橋】的怯戰(zhàn)預備效果和【戰(zhàn)必斷金】的怯戰(zhàn)預備效果沖突。
【戰(zhàn)必斷金】的怯戰(zhàn)預備效果消失時間,是在敵方第四回合行動前,假如第三回合開始準備【當陽橋】,并且第四回合在敵方被施加【戰(zhàn)必斷金】的武將行動前對其釋放【當陽橋】,就會出現(xiàn)沖突,無法對其施加來自【當陽橋】的怯戰(zhàn)預備效果。
3、【反計之策】的猶豫預備效果沒結束的時候,【當陽橋】的猶豫預備效果和【反計之策】的怯戰(zhàn)預備效果也沖突。
【反計之策】的猶豫預備效果消失時間,是在敵方第二回合行動前,假如第一回合開始準備【當陽橋】,并且第二回合在敵方被施加【反計之策】的武將行動前對其釋放【當陽橋】,就會出現(xiàn)沖突,無法對其施加來自【當陽橋】的猶豫預備效果。
三、要避免的情況
1、【當陽橋】施加的混亂效果、怯戰(zhàn)預備效果、猶豫預備效果,可以被主動戰(zhàn)法【安撫軍心】、【全軍突擊】、【九錫黃龍】等解除,也會被【壘實迎擊】解除。
2、面對有主動戰(zhàn)法的隊伍時,【當陽橋】相當于控制住對面1+2,【渾水摸魚】是2+2,不過【當陽橋】發(fā)動率比【渾水摸魚】高5%。
【當陽橋】面對菜刀隊時的控制也是1+2,但滯后太久,實際效果不佳。
3、【當陽橋】的有效距離只有4,最好不要給大營帶,張飛如果帶【謀定后動】+【當陽橋】的話,最好放中軍。
4、典藏戰(zhàn)法同一隊伍只能生效一個。這是游戲的平衡設定,帶多一個典藏是無法觸發(fā)的。
5、與【渾水摸魚】、【妖術】、四星郭嘉自帶戰(zhàn)法【鬼謀】對比,【當陽橋】強度優(yōu)勢不大。
6、能佩戴【渾水摸魚】、【妖術】的武將,佩戴【當陽橋】之后,強度較前兩個戰(zhàn)法會有所降低。
7、在戰(zhàn)法不夠用的時候,【當陽橋】可以補充隊伍的控制能力。
8、張飛優(yōu)先拆【一騎當千】,其次是留著張飛組其他隊伍,最后才是兌換【當陽橋】。
1、二百萬格大世界,無界大地圖,萬城大混戰(zhàn)
200萬格大世界,高清還原三國地貌,千國萬城逐鹿中原。戰(zhàn)爭元素全面擬真,玩家間交互對決實時同步。權力的游戲沒有劇本,天下風云由您主宰!
2、軍政大略決勝千里;謀國者,何須陷陣沖鋒?
大世界地域資源有限,發(fā)展之路山河染血!內(nèi)修城建軍政,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對手!謀國者,何須陷陣沖鋒!
3、三百位三國名將,自由建軍,多維深度養(yǎng)成
三百位三國名將、數(shù)百戰(zhàn)法多樣組合;武將屬性、陣營羈絆相輔相成,部隊兵種相生相克。沒有最強的軍隊,只有謀略更高的統(tǒng)帥!
4、合縱連橫,遠交近攻;攻城略地,真人對抗率土之濱野心大聯(lián)盟
盟友間互通軍機、組建聯(lián)軍,大肆擴張吞噬天下!聲東擊西,圍魏救趙,閃電斬首,安插內(nèi)奸、誘敵投誠,演盡古今成名戰(zhàn)法!真實玩家斗志斗勇,智商情商雙重煉獄。
1、在這自由動蕩的三國亂世,沒有田園牧歌式的生活,每個踏上征程的人,都想爭霸天下。
2、既是做“平天下”這么大的事,我們便需要足夠大的戰(zhàn)場,才能盛下足夠大的格局——
3、按照真實地圖復刻的漢末十三州,數(shù)萬玩家,合作競爭,搏一個洛陽城;
4、225萬格土地,十萬支部隊,在東征西討中,還原冷兵器時代集體行軍,安營扎寨,分團作戰(zhàn),就地征兵;
5、幾十個同盟,亦敵亦友,弱肉強食,在星羅棋布的局中,爭作執(zhí)棋人,或淪為棋子;
6、數(shù)個月的賽季時長,從一城而起,立盟,建國,到席卷天下,幾經(jīng)沉浮,步步為營。
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