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朕的江山最新版是一款首創(chuàng)競(jìng)技玩法的卡牌策略手游,游戲以三國(guó)為背景,依照真實(shí)歷史,還原歷史疆域,將三國(guó)時(shí)期上百位座城池一一重現(xiàn),而玩家在這里則將扮演一方諸侯,你需要招兵買馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力,最終吞并天下。該游戲以策略性的多人競(jìng)技玩法為核心,延續(xù)了武將、沙盤地圖、百座城池等諸多設(shè)定,并且擁有獨(dú)特的PVP模式,玩家可以與戰(zhàn)局內(nèi)的玩家合作,一起結(jié)盟組成隊(duì)友,使用各種策略計(jì)謀,將敵方玩家的陣容消滅,當(dāng)占領(lǐng)的城池達(dá)到一定的數(shù)量就能成為最終的游戲贏家。另外,朕的江山最新版還采用了輪回小局制的全新玩法模式,將內(nèi)政玩法進(jìn)行了全面的精簡(jiǎn)化,讓玩家不必通過(guò)繁瑣的操作,只需合理發(fā)揮自己的智慧,使用各種巧妙的計(jì)策,就能領(lǐng)略策略對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣,心動(dòng)不如行動(dòng),感興趣的小伙伴快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
【百城地圖,沙盤攻防】
依照真實(shí)歷史,再現(xiàn)三國(guó)時(shí)期百城全景大地圖,山河湖海無(wú)一不備。是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。
【全國(guó)同服,隨時(shí)匹配】
全國(guó)玩家同服競(jìng)技,根據(jù)實(shí)力智能匹配。一局游戲最多可以容納四十個(gè)勢(shì)力,上百名玩家,亂世三國(guó)由你演義。
【遠(yuǎn)交近攻,謀定天下】
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據(jù)下,更需要你的外交謀略。合縱連橫,驅(qū)虎吞狼,拉攏、分化,聯(lián)合、背叛,鹿死誰(shuí)手猶未可知。
【文臣武將,排兵布陣】
歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長(zhǎng)。武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對(duì)戰(zhàn)變化無(wú)窮。
【輪回小局,指點(diǎn)江山】
無(wú)論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場(chǎng),均可在新的劇本中重新書(shū)寫歷史,江山如畫(huà)盡在指尖。
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注:每個(gè)兌換碼只能讓一個(gè)id使用一次,無(wú)法多次使用,先到先得!
在朕的江山中,有一個(gè)商店系統(tǒng),能產(chǎn)出日常所需要武將裝備,譬如:刀、劍、扇、槍各種武器,甲、袍等戰(zhàn)甲,戰(zhàn)馬,以及田契、山契、林契等各種契約。
【武器】
武器從低到高分白色,綠色,藍(lán)色,紫色,橙色五種品級(jí),所附加的屬性也是從低到高。刀:附加御和勇兩種屬性,為武將增加物理攻擊和物理防御
槍:附加勇屬性,為武將增加物理攻擊。
劍:附加御和智兩種屬性,為武將增加物理防御、計(jì)策攻擊和計(jì)策防御
扇:附加智屬性,為武將增加計(jì)策攻擊和計(jì)策防御
【戰(zhàn)馬】
戰(zhàn)馬同樣從低到高分白色,綠色,藍(lán)色,紫色,橙色五種品級(jí),所附加的屬性也是從低到高。
戰(zhàn)馬主要附加的屬性是威,直接影響武將的帶兵數(shù)量。
【戰(zhàn)甲】
戰(zhàn)甲分為甲和袍,為武將提供防御屬性。
甲附加物理防御和計(jì)策防御
袍則附加計(jì)策防御
【契約】
另外商店還有概率產(chǎn)出田契,山契,林契各種契約,雙擊可獲得若干糧草和銅錢。
補(bǔ)充說(shuō)明: 商店購(gòu)買道具需要花費(fèi)銀兩以及元寶,元寶需要充值方可獲得,銀兩則需要使用元寶進(jìn)行兌換,每100元寶可兌換50000銀兩,另外,開(kāi)啟功勛寶箱也可獲得。
如果對(duì)商店的物品不滿,可進(jìn)行刷新,每刷新1次,冷卻時(shí)間增加30分鐘。刷新次數(shù)越多,和小玉的親密度越高,則獲得心儀物品的機(jī)會(huì)越高。
咳咳,今天我教大家完成一些看似需要運(yùn)氣的成就。許多新人看見(jiàn)那些成就是不是感覺(jué)眼花繚亂。不知道從何下手呢?許多老人,是不是還認(rèn)為成就的完成需要運(yùn)氣呢?答案是,是。但是人定勝天,我們可以通過(guò)更巧妙的辦法完成一些成就。
曠日持久
一場(chǎng)戰(zhàn)斗持續(xù)一百回合。
許多人第一眼看見(jiàn)這成就,想的是這得多少部隊(duì)才能這么久啊。其實(shí)很簡(jiǎn)單,用兩個(gè)奶將對(duì)戰(zhàn),打了又恢復(fù)。續(xù)航足夠強(qiáng)。這樣就有一百回合了。但是如果打得激烈不建議這樣。一個(gè)主力部隊(duì)里面沒(méi)有奶是不行的。等沒(méi)事的時(shí)候可以找個(gè)人刷一下。
勢(shì)均力敵
雙方損失一樣(零不算)
這很簡(jiǎn)單,你派出一個(gè)普通攻擊輸出大于兩百的,帶兩百兵,對(duì)面放一個(gè)綠色武將帶兩百兵。去進(jìn)攻對(duì)面。城墻射你一百多,你打死對(duì)面兩百,城墻射死你。這樣你們雙方的損失都是兩百啦。
龍盤虎踞
占領(lǐng)三十座野城
自從刺史以后,一張地圖全是人。三十座野城貌似不大可能了。如果想完成,貌似需要聯(lián)系一整張地圖的人。低三下四的。其實(shí)不用。只需要你和別人組隊(duì)進(jìn)地圖。努力的拼殺,最后剩下你和他,和第三個(gè)人的時(shí)候。你和第三個(gè)人說(shuō)好。你和第三者統(tǒng)一。之后你盟友舉白旗投降,他死后的城池就是野城。而且沒(méi)有守軍,你可以一路占領(lǐng)過(guò)去。就完成啦。(注×如果沒(méi)有白旗也可以等220年,總之都是掛機(jī)。)
摧城拔寨
在一局游戲中,占領(lǐng)一百座以上城池。
在在獨(dú)自統(tǒng)一越來(lái)越困難的情況下,一局占領(lǐng)一百座城池,貌似就是隊(duì)友掛機(jī),自己一個(gè)人打,在上面獨(dú)自統(tǒng)一對(duì)于平民來(lái)說(shuō),基本上是不可能的了。其實(shí)我們可以利用上面完成龍盤虎踞的剩余資源來(lái)完成。這樣很簡(jiǎn)單。全是空城,一百座,毫無(wú)壓力。
愛(ài)兵如子
進(jìn)攻損失為零,打空城不算。
用閃避看運(yùn)氣就可以了,但是切記。不要用雙糜。只要一個(gè)過(guò)去。不然概率極低0.4×0.2=0.08
以上就是本次朕的江山成就攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)你有所幫助。
1、精彩小局制玩法,正宗三國(guó)戰(zhàn)略模擬;
2、化繁為簡(jiǎn)的操作,全面簡(jiǎn)化內(nèi)政系統(tǒng);
3、高清全景地圖,小局制實(shí)時(shí)沙盤戰(zhàn)略;
4、燒腦戰(zhàn)斗體驗(yàn),排兵布陣左右戰(zhàn)局。
1、百城無(wú)縫大地圖,真實(shí)展現(xiàn)了三國(guó)時(shí)期的整體圖景;
2、自由書(shū)寫屬于你的三國(guó)歷史震撼戰(zhàn)斗等你出擊;
3、傳統(tǒng)手游設(shè)計(jì)玩法,給你不一樣的戰(zhàn)斗樂(lè)趣;
4、各大副本爭(zhēng)相來(lái)襲,用戰(zhàn)斗激情來(lái)改寫歷史。
v2.16.65版本
一、傳奇
1、新增傳奇武將獨(dú)眼·夏侯惇、顧曲·周瑜,并開(kāi)啟限時(shí)UP和傳奇戰(zhàn)令。
2、限時(shí)上架動(dòng)態(tài)皮膚禮包:一目攝魂禮包、身臨其境禮包。
二、征服主題季
1、新增下邳之戰(zhàn)征服主題、限定武將、限定裝備、限定寶物。
2、本期軍演玩法:決戰(zhàn)下邳。
3、增加群雄爭(zhēng)霸令獎(jiǎng)勵(lì)。
三、天梯奪魁
1、天梯奪魁開(kāi)放時(shí)間調(diào)整為:第3~5周開(kāi)放,第5周進(jìn)行決戰(zhàn)巔峰。
2、T8天梯開(kāi)放時(shí)間:2025年5月5日10時(shí)~2025年5月20日24時(shí)。
3、單局評(píng)分到達(dá)S級(jí),可獲得賽季幣獎(jiǎng)勵(lì);達(dá)到SS級(jí)可獲得征戰(zhàn)寶箱和賽季幣獎(jiǎng)勵(lì)。
四、神靈與武將
1、新增神靈以及相關(guān)組合技;
2、武將平衡性調(diào)整:對(duì)部分武將、神靈技、神兵進(jìn)行調(diào)整,詳見(jiàn)版本平衡性調(diào)整通知。
五、傳奇戰(zhàn)場(chǎng)
1、每場(chǎng)攻城戰(zhàn)最長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間由20分鐘調(diào)整為15分鐘。
2、攻城戰(zhàn)行軍,調(diào)整為自動(dòng)加速,可使用路徑錨點(diǎn),可中斷行軍。
六、計(jì)策
1、提高計(jì)策相關(guān)限時(shí)補(bǔ)給禮包出現(xiàn)的頻次
2、自動(dòng)使用計(jì)策入口,調(diào)整至計(jì)策按鈕內(nèi)。
七、優(yōu)化體驗(yàn)
1、調(diào)整戰(zhàn)令中可以重復(fù)完成的任務(wù)的表現(xiàn)形式,便于理解任務(wù)內(nèi)容。
2、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
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