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朕的江山ios版 v1.10.27
  • 分類(lèi):策略塔防
  • 大?。?/span>2.2G
  • 授權(quán):內(nèi)購(gòu)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2025-05-16
  • 版本:v1.10.27
  • 年齡:16+

朕的江山ios版

需要網(wǎng)絡(luò)無(wú)廣告
廠商:海南尤達(dá)科技有限公司
5.2
  • 游戲截圖
  • 游戲介紹
  • 用戶(hù)評(píng)論
  • 下載地址

游戲介紹

朕的江山ios版是一款大型SLG策略國(guó)戰(zhàn)手游,該游戲以經(jīng)典的三國(guó)題材為主題,以全新的姿態(tài)還原三國(guó)鼎立時(shí)期的真實(shí)格局,更有知名的三國(guó)武將助力,與你一起攻城拔寨,盡享統(tǒng)一江山所帶來(lái)的至高榮耀!同時(shí)游戲采用新穎的輪回小局制模式為核心,極簡(jiǎn)的內(nèi)政系統(tǒng),明確的游戲目標(biāo),配上招兵買(mǎi)馬,發(fā)展內(nèi)政、擴(kuò)張勢(shì)力等諸多細(xì)節(jié)表現(xiàn),致力于帶給你最真實(shí)的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。

總的來(lái)說(shuō),朕的江山手游并沒(méi)有突出的畫(huà)面表現(xiàn),也沒(méi)有大放光彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對(duì)三國(guó)的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺(jué)較為強(qiáng)烈,而且游戲戰(zhàn)斗方式為回合制,各個(gè)武將均擁有獨(dú)特的技能,武將技能及攻城動(dòng)作設(shè)計(jì)都遵從經(jīng)典模式,給玩家充足的回憶空間。

游戲特色

【全國(guó)匹配,三天成霸業(yè)】

一局游戲的終點(diǎn)不是你的結(jié)束,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),輪回重生,開(kāi)始書(shū)寫(xiě)新的歷史! 

游戲采用實(shí)時(shí)無(wú)縫大地圖,朕的江山圖景一目了然。

不管是老張占了老李的漢中還是老王偷偷吞下了吳郡,都逃不過(guò)您的法眼。

【征伐天下】小局爭(zhēng)霸 上來(lái)就干 

本游戲特創(chuàng)小局制輪回模式,開(kāi)局就送糧草士兵!

無(wú)論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場(chǎng),均可在新的劇本中重新書(shū)寫(xiě)歷史。

朕的江山?jīng)]有終點(diǎn),有的只是你的不斷努力。

【武力擴(kuò)張】一言不合 率軍滅國(guó)

依照真實(shí)歷史,三國(guó)時(shí)期百座城池重新展現(xiàn)在您的眼前,您的目標(biāo)即是在限定時(shí)間內(nèi)奪取全部城池,達(dá)成統(tǒng)一。

當(dāng)您奪取城池之后,可以對(duì)轄下城池進(jìn)行建設(shè)與升級(jí)。

通過(guò)建筑民居、集市、農(nóng)田來(lái)獲得奪取天下的資源。

【謀國(guó)之道】驅(qū)虎吞狼 攻心為上 

個(gè)人的力量有時(shí)終究是有限的,通過(guò)外交尋找一位志同道合的盟友吧。

統(tǒng)一之時(shí),您將和盟友共享勝利!

善于用計(jì)可以讓你的實(shí)力倍增,速去計(jì)策館中尋求妙策。

【百將聽(tīng)令】神將在手 天下我有 

三國(guó)時(shí)代之所以令人神往,與這個(gè)時(shí)代產(chǎn)生的英雄豪杰有莫大關(guān)系。

在這里,歷史名將,悉數(shù)登場(chǎng),您可以在聚賢館中將他們盡數(shù)收入麾下。

良將想要發(fā)揮出威力,還需要提升他們的等級(jí)和星級(jí),并為他們裝備精良的武器和馬匹。

通過(guò)您的培養(yǎng),想必這些將軍都將有橫掃天下的能力。

曾經(jīng)失去的,一定不能再丟掉!

過(guò)去已經(jīng)到手的,將它們握的更緊!

朕的江山調(diào)兵遣將攻略

運(yùn)籌帷幄,揮軍千里,傾其城而覆一國(guó),何等霸氣逍遙!然而如何讓部隊(duì)武將的屬性、技能合理搭配并非容易,至于要調(diào)配出克制敵對(duì)玩家的陣容就更是困難。下面我們就一起來(lái)研究下《朕的江山》調(diào)兵遣將的策略技巧吧。

1、在主界面點(diǎn)擊任意一座屬于自己的“城市”點(diǎn)擊部隊(duì)按鈕即可以進(jìn)入部隊(duì)系統(tǒng),以卡牌形式呈現(xiàn)的武將正在等待主公的命令。點(diǎn)擊相應(yīng)頭像即可詳細(xì)部署兵力,可以看到一鍵補(bǔ)兵,一鍵解散兵力運(yùn)輸,點(diǎn)擊相應(yīng)武將,可查看這個(gè)武將的體力、技能、攻擊防御等詳細(xì)屬性;點(diǎn)擊左上角的陣號(hào)兵,還可查看部隊(duì)在兵種、陣營(yíng)、稱(chēng)號(hào)上獲得的加成效果。

2、長(zhǎng)按武將,拖動(dòng)武將到相應(yīng)位置,就可以讓武將互換順序。每位武將都有自己的御兵之道,將與將之間也存在著情緣組合。這在游戲中就表現(xiàn)為:組合加成,加暴擊,加傷害,加閃避,加雙攻,搭配合理,炫酷無(wú)比。

3、兩軍交戰(zhàn),沒(méi)有兵力怎么行?招兵買(mǎi)馬可以迅速提供1萬(wàn)兵力供您驅(qū)使,就是要注意每天有20萬(wàn)的上限哦。

朕的江山初期小技巧分享

游戲一開(kāi)始,只有50W的糧食,5W的預(yù)備役。

1 攻打系統(tǒng)城池,千萬(wàn)不要浪費(fèi)糧食偵察,因?yàn)橄到y(tǒng)不會(huì)改變,除非之前已經(jīng)被其他玩家攻打過(guò)。為了節(jié)約糧食啊,出征一次就要5倍軍糧~另外夜間偷襲費(fèi)糧更是非??鋸?。 為了節(jié)約糧食。節(jié)約預(yù)備役。武將陣容前排御這個(gè)屬性要高,可以減少兵力損失,前排可以只安排一個(gè)武將,如圖,土字形陣勢(shì),第一排武將會(huì)受到城池攻擊,所以只要安排一個(gè)武將會(huì)比較節(jié)省兵力,但是系統(tǒng)城池都是滿(mǎn)武將的,所以第二排左右2個(gè)武將也需要安排兵力,具體安排多少可以看自己武將屬性決定。

2 攻打玩家空城,玩家沒(méi)有安排武將,那么一塊大大的肥肉就在面前,那么還是呈現(xiàn)土字形吧,第一排武將御高,兵力足,承受箭塔傷害,第二排負(fù)責(zé)輸出。另外第二排每個(gè)武將度只要設(shè)置極少的兵力就可以了哦,更加節(jié)約糧食,這里推薦勇高武將,傷害輸出高。另外推薦第二排武將帶組合技加傷害或者加暴擊的,可以更好的攻打空城。

更新日志

v1.10.27版本

更新公告

2025年5月14日8時(shí)更新維護(hù),預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間60分鐘,具體開(kāi)服時(shí)間會(huì)根據(jù)實(shí)際情況延后或提前,請(qǐng)各位主公相互轉(zhuǎn)告,并留意游戲時(shí)間,以免造成不必要的損失。

一、國(guó)家合并

1、新增「合邦歸心」活動(dòng),周期性開(kāi)放,本次將于國(guó)家聯(lián)賽結(jié)束后開(kāi)放,可進(jìn)行國(guó)家合并。

2、只有國(guó)家的國(guó)王或者皇帝可以發(fā)起國(guó)家合并。

3、兩個(gè)國(guó)家進(jìn)行合并時(shí):其中一個(gè)國(guó)家作為「合并后保留國(guó)家」;另一個(gè)作為「解散國(guó)家」,國(guó)家將被解散、國(guó)家建筑和疆域?qū)⒈磺蹇?,視為?guó)家覆滅。

4、國(guó)家合并時(shí),「解散國(guó)家」的所有成員將會(huì)加入「合并后保留國(guó)家」,「解散國(guó)家」的國(guó)王、儲(chǔ)君、內(nèi)閣,將會(huì)成為新國(guó)家的內(nèi)閣。

5、國(guó)家合并后,國(guó)家的繁榮度和國(guó)威將沿用「合并后保留國(guó)家」的繁榮度和國(guó)威;兩個(gè)國(guó)家的庫(kù)銀將會(huì)被合并使用;「解散國(guó)家」的國(guó)王和儲(chǔ)君的私銀會(huì)加入到「合并后保留國(guó)家」國(guó)王的私銀。

6、國(guó)家總?cè)丝凇?nèi)閣席位、庫(kù)銀受「合并后保留國(guó)家」原有上限限制。

7、「解散國(guó)家」的成員,合并后將視為新加入國(guó)家。

二、裝備

1、新增專(zhuān)屬快捷穿戴功能,可在背包中批量將專(zhuān)屬武器穿戴至對(duì)應(yīng)武將。

2、優(yōu)化一鍵裝備邏輯,使裝備更符合武將。

三、消息通知欄

1、梳理并分類(lèi)各類(lèi)消息,新增部分活動(dòng)與商店兌換提醒。

2、支持按類(lèi)別開(kāi)啟關(guān)閉相關(guān)通知。

四、商店

1、寶物商店,新增批量刷新與篩選購(gòu)買(mǎi)功能。

2、優(yōu)化各商店內(nèi),售罄道具的顯示邏輯與順序邏輯,售罄后自動(dòng)后移。

五、宅邸

1、宅邸學(xué)習(xí)玩法,優(yōu)化提示邏輯。

2、移除宅邸中的明爭(zhēng)暗斗玩法,替換為圍場(chǎng)狩獵。開(kāi)放周期仍為2周。

六、戰(zhàn)局

1、優(yōu)化天梯奪魁地圖,擴(kuò)充邊緣,避免部分縮放比例下,不易點(diǎn)擊到城池的問(wèn)題。

2、除天梯奪魁玩法外,各地圖玩法增加局內(nèi)初始資源量(銅錢(qián)、糧草、預(yù)備役)。

七、優(yōu)化體驗(yàn)

1、優(yōu)化賽季界面樣式。

2、優(yōu)化主題招募規(guī)則文字,使其更易理解。

3、優(yōu)化主界面看板人物位置。

七、對(duì)部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。

※具體改動(dòng)請(qǐng)以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。

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