群星Stellaris電腦版是一款太空題材的策略戰(zhàn)爭游戲,也是以《鋼鐵雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部該類題材游戲,在這里玩家將扮演一名星際指揮官,負責從一顆行星開始,逐步建立一個強大的星際帝國。游戲的背景設定在浩瀚無垠的太空,你不僅可以探索巨大的星系,還能遇到各種各樣的外星種族和隨機生成的敵人,體驗穿越、探索、互動的樂趣。同時群星游戲內包含多種獨特文明,如人類、外星種族等,每一文明都擁有其專屬特性、屬性及科技發(fā)展路徑,玩家需要全面考慮星球治理、科研發(fā)展、外交關系、軍事布局及貿易往來等多方面因素,以制定明智的戰(zhàn)略決策。
另外,群星游戲還設有繁復的科技樹,玩家需通過研究與發(fā)展來逐步解鎖新技術,從而提升文明的整體實力,并且游戲中還有不時發(fā)生的宇宙事件,如超新星爆發(fā)、黑洞碰撞等,將為玩家的文明帶來未知的挑戰(zhàn)與機遇。
游戲特色
1、深度多元的探險旅程
每場游戲都始于一個剛發(fā)現(xiàn)穿梭星際間方法的文明,而該文明將準備就緒出發(fā)探索星系。
派出科學飛船調查并探索異常事物,這將引領您進行無數(shù)探險,認識眾多奇異世界及其上光怪陸離的故事與奇特發(fā)現(xiàn),不同的遭遇說不定會完全翻轉您的游戲結果。
2、絢爛驚奇的太空視覺效果
您將在繁復獨特星球和宇宙星體的圍繞下,踏入一個滿是壯闊奇觀且細節(jié)精致無比的宇宙。
3、無數(shù)的多樣物種與高階外交
您可以通過自定義和依程序生成的兩種方式,遇見變化無窮的物種。
在各種想像得到的選項中做選擇,包括增益特性或減益特性、特定的意識形態(tài)、限制和進化等。
通過高階外交系統(tǒng)與其他玩家互動。外交是大戰(zhàn)略冒險成功與否的關鍵要素。借由協(xié)商與技巧,依照您的狀況調整策略。
4、星際戰(zhàn)爭
無止盡的戰(zhàn)爭、外交、猜疑和結盟正等著您。運用可完全自定義的艦隊進行防守或進攻,應變能力將是獲勝的關鍵。
在琳瑯滿目的科技中做選擇,利用繁復的飛船設計工具設計并自定義您的飛船。您可以從多種能力中做選擇,以迎接等待著您的未知探險。
5、廣袤遼闊的星系
在上千種隨機生成的星球類型、星系、謎團和潛伏于太空的怪獸中,壯大并擴展您的帝國。
6、游玩方式隨心所欲
自定義您的帝國!無論是致命的蘑菇社會或是擁有工程才能的爬蟲種族,您所選擇的角色都有各種特性可以自定義。
像是道德規(guī)范、科技類型、慣用的太空旅行方式、棲息地類型、哲學觀等多種內容。游戲的走向取決于您
群星Stellaris電腦版游戲界面詳解
1、星球與部門界面
打開“帝國的星球與部門界面”就可以對星球、領袖以及帝國中的派系進行管理。
星球:星球當顯示出“星球本身的信息(包含名稱、環(huán)境資源狀況)”、“領袖”、“人口數(shù)量”以及模塊。
星球的環(huán)境決定著資源的收益狀況,譬如大陸星球就是著重于食物、能源和礦石的資源。
領袖:可以選擇變更領袖,變更領袖就等同于變更帝國的主張。
派系:主要由平民所組成,變更平民可以改變他們的技能。
2、領地與種族界面
領地:在“領地”當中可以查看當前的統(tǒng)治星球的數(shù)量、殖民者的數(shù)量。
殖民者也有自己的技能,在其身旁的圓圈會顯示出來。與他國領導人對話時會出現(xiàn)3個外交屬性,你需要因應這些屬性進行溝通以取得優(yōu)勢。
你還可以通過“帝國”、“其他”、“原始程度”、“沉淪帝國”的屬性來篩選出你需要尋找的帝國。
然后在下方的方框內會顯示出該帝國的名字、與你的帝國的距離、屬性以及同盟關系。
種族:這里顯示出你的帝國的平民,在這里可以查看到人口的數(shù)量以及查看全星系的物種分布。
另外你也可以花費基因點數(shù)來修改平民的技能。
3、加載界面
在啟動游戲之后會進入到加載界面當中,《群星》加載時間稍稍有點長,大概在30秒至45秒之間。
然而過程中可以看到大量《群星》的設計原畫,在等待過程中都不會感到枯燥。
在底部的讀條到達100%時,就表示即將進入到游戲。
此時再需要等到光標的圓圈滾動些許時間,就能夠正式進入到游戲的首頁菜單。
4、設計船只界面
所有的帝國飛船都可以在這里射擊,新的船只類型以及組件都需要通過科技研究才能夠獲取。
組件:屏幕左側會出現(xiàn)組件列表。
點擊屏幕中上方移動核心下方的方格可以放置武器組件。
點擊屏幕下方的方格就可以放置防御模塊。
組件、模塊會有其大小之分,會在組件、模塊介紹當中會注明其大中?。↙、M、S),體積越大就會拖累建造的飛船的靈活性,但體質越大的組件、模塊效能就越好。
移動核心:建造每艘飛船都需要先選擇一個移動核心,所謂移動核心其實就是船的最基本結構(船身)。
移動核心決定了飛船的功能,譬如殖民船、科研船、戰(zhàn)船、護衛(wèi)艦、采礦船等。
船只屬性:在這里可以查看得到船只的建造花費(建造成本、建造時間、維護費用)、船只數(shù)據(jù)(能量、船身點數(shù)、防御、護盾、閃避、速度、傷害、特殊價值)。
一艘飛船能否飛行關鍵是看它的船只數(shù)據(jù)當中的能量值,能量值為負數(shù),那么船只不能飛起,如果數(shù)值為正且數(shù)值越大就表示飛船靈活性很高。
創(chuàng)建船只設計:確保船只所有數(shù)據(jù)正常后就可以填寫設計的名字,然后保存這次的飛船設計,如果不喜歡這個設計,點擊“清除按鈕”。
基本配備:飛船有四種基本配備是你選擇好移動核心之后就會默認幫你選好。
那就是FTL方式、防御戰(zhàn)斗計算機、推進器以及子宇宙感應器。
雖然是默認幫你選好,而你亦可以點擊屏幕右側這四類默認配備進行重新的選擇(其中不同的配備效能都不一樣)。
5、科技界面
在科技界面當中你可以進行好多科學研究,科技主要是分為三大類別,分別是物理、社會和工程。
這些科技都會對三大科技類別造成明顯的增益效果。
物理科技:“燈泡”圖案,主要是偏向于物理系武器、建筑物、組件。
社會科技:“雙螺旋”圖案,主要偏向于社會系建筑物、法令、軍隊。
工程科技:“生物”圖案,主要偏向于工程系建筑物、武器、組件。
隨機性選擇:點擊代表科技的任務后可以查看到有三個新的科技出現(xiàn),一次購買只能夠三選一,然后購買列表就會再次刷新。
在購買列表當中可以查看到科技的詳細介紹,當中會包含其費用、解鎖內容以及增益效果。
已研究列表:點擊三大科技上方的“已研究”按鈕可以查看你從前購買得到的科技。
6、日常任務界面
情況任務:打開情況日志,哲理會顯示當前的一些目標或教程,那么玩家就不會在盲目中開始建立屬于自己的帝國。
這些任務涵括帝國管理的大部分系統(tǒng)如殖民、建筑、建造(飛船、艦隊)、貿易、外交等,所以建議去多做一些,掌握游戲的基本玩法。
在情況日志當中會給出一些任務供玩家去完成,這些任務一經(jīng)觸發(fā)就會自動領取,一旦完成也會自動獲取獎勵。
完成這些情況任務在完成后能夠獲得資金、物質等獎勵。
勝利:點擊勝利的選項可以查看過往已經(jīng)完成的任務列表。
7、領地與種族界面
領地:在“領地”當中可以查看當前的統(tǒng)治星球的數(shù)量、殖民者的數(shù)量。
殖民者也有自己的技能,在其身旁的圓圈會顯示出來。與他國領導人對話時會出現(xiàn)3個外交屬性,你需要因應這些屬性進行溝通以取得優(yōu)勢。
你還可以通過“帝國”、“其他”、“原始程度”、“沉淪帝國”的屬性來篩選出你需要尋找的帝國。
然后在下方的方框內會顯示出該帝國的名字、與你的帝國的距離、屬性以及同盟關系。
種族:這里顯示出你的帝國的平民,在這里可以查看到人口的數(shù)量以及查看全星系的物種分布。
另外你也可以花費基因點數(shù)來修改平民的技能。
8、家園界面
這就是你的帝國家園而且是帝國的首都,同時也是你所擁有星球的一個概述表。在這里可以查看到你的星球當前整體的數(shù)據(jù)。
最重要的數(shù)據(jù)就是人口、食物,每個星球的首都都會有一名總督。
家園:控制一支隊伍后就指向一個目標(星球或自己的艦隊)進行控制。
首都:星球的中心是政府的最重要、最復雜的建筑物,這里是外交、經(jīng)濟等部門的總部。
星球壞境:星球的環(huán)境會對所居住在其上面的物種造成影響,所以最好是選擇適合該星球環(huán)境生存的物種。
各項數(shù)值:可居住值(其百分比表示宜居程度)、能量值(①能量用來建造或升級星球、②為小型空間站提供動力)、礦物值(①建造或升級小型網(wǎng)絡、②建造小型空間站)、食物(為人口以及農場提供伙食)、物理研發(fā)值(用以研究新的技術)、社會研究值(用來研發(fā)新的社會技術)、工程研發(fā)值(用來研發(fā)新的工程技術)、
當前人口數(shù)量(會顯示比值)、食物供應值、地球化值、星球大小。
9、游戲界面
政府:頂項欄第一個按鈕,打開政府界面,進行政府管理。
帝國:頂項欄第二個按鈕,顯示帝國內行星、領袖和派系的總覽。
外交:頂項欄第三個按鈕,顯示已知的帝國和種族。
飛船設計:頂項欄第四個按鈕,顯示自定義飛船的選項。
情報日志:頂項欄第五個按鈕,顯示正在進行的事件和特殊項目。
科技:顯示你可以在這里進行的科學研究。
資源:能源點數(shù),是全宇宙居民使用的通用能源單位。
可以在殖民星求表面建造或改造發(fā)電站,在能源豐富的星球上利用建造船建設采礦站。
礦物,建造以及維護都要花費礦物。
影響力,對招募以及外交上會有影響。
物理/社會/工程研究,這里顯示你當前的研究量。
戰(zhàn)略資源,也就是稀缺資源。
直屬行星,你所控制的最多顆星球數(shù)。
海軍能力,也就是你所支配的最多海軍能力數(shù)量的艦船。
時間:點擊可以暫停時間,點擊旁邊的加號或減號可以加快或減短時間流逝。
信息縮略表:可以快速查看行星、軍用艦隊、平民船、軍隊的情況并加以控制。
方向標:點擊方向標可以快速前往方向標所指的星系,如果沒有對該星系進行調查,目前畫面移動至那兒只會呈現(xiàn)灰色。
底部欄:大陸世界,進行防御工事、地表等設置。
軍事力量,查看并對軍用艦隊進行管理。
科研船,查看并對科研艦隊進行管理。
建筑船,進行空間站的建造。
星球名稱:查看屏幕當前顯示的星系名稱,你可以對自己的星系改名。
右側底部欄:細節(jié)地圖,在開啟細節(jié)地圖模式后,銀河系地圖上將會顯示更詳細的信息,同時也會增加與你所選艦隊對應的星系。
去往,點擊來快速將視角轉移至我方母星系的地點。
搜索,搜索關鍵詞將鏡頭移動前往指定位置。
多人聊天,進行多人聊天。
幫助,打開英特網(wǎng)搜索《群星》的攻略資料。
主菜單,點擊顯示設置和保存,載入或離開游戲的選項。
群星stellaris游戲電腦版攻略
一、領袖特性與政策、倫理選擇
首先要選擇倫理,倫理多數(shù)是取決于領袖特性,另外你還可以在政策當中選擇。
最好就是根據(jù)自己的情況來選擇,初期建議選擇領袖特性是延長領袖的壽命,因為初期影響力上漲較緩慢,領袖當不了幾年就去世了,那么會對整個帝國都造成巨大損失。
其次就要選擇統(tǒng)治者,其實初期的統(tǒng)治者是默認的,那么他/她的特性你都無權更改,能夠做的就是選擇第二任適合你的帝國政策、倫理的領袖。
倫理、政策與領袖的特性最好要對上,那么就可以造成雙重增益。
在倫理、政策與領袖的特性的三重作用下,會對帝國造成增益,最基本會對艦隊能力、法令花費、法令持續(xù)時間造成改變,前者是武力,后兩者是對國內的控制。
加成系數(shù)是短暫的加成,只會是玩家作出某些決定才會出現(xiàn)加成系數(shù),一部分是好的,一部分是壞的,主要是取決于你選擇的結果是暴行還是善舉。
倫理的變改,就直接在政府界面當中點擊“改革”即可;改變政策則要去到政策界面中選擇;領袖特性則只能更換一名領袖來改變。
二、預算
預算表主要是三部分,收入、支出和經(jīng)濟效應。
首先是收入減去支出等于剩余能量數(shù)。
收入的來源主要是產(chǎn)出,產(chǎn)出是包括你所管轄的所有星球的生產(chǎn)收益以及少部分源自于別國的進貢或進口資源。
支出部分主要是船只維護、軍隊維護、空間站維修、建筑物維修,如果你的艦隊、軍隊、空間站、建筑物數(shù)量龐大,那么這筆支出費用就非常巨額,但只要你升級這四項內容就能夠降低維護費用的支出,另外還可以通過科技研發(fā)來降低費用。
經(jīng)濟效應主要是統(tǒng)計飛船維修、軍隊保養(yǎng)、飛船花費、軍隊花費、建筑花費、消除障礙、空間站花費的減少。
三、人口管理
人口技能,不同的人種都有各自的技能,你可以引入更多人口進入到你的帝國當中,以他們的技能來彌補人口技能的缺失。
人口效應,這些效應將對你的帝國中的全部人口起效,單個人口也會在當?shù)貙用媸艿狡渌映上禂?shù)的影響。
人口效應能夠影響食物、礦物、能量、幸福度、道德、物理/社會/工程生產(chǎn)以及生產(chǎn)時間的效益。
你可以在這里申請附屬國,劃分出附屬星球、地域,讓AI為你打理附屬國。
四、行星與星域
在此界面當中顯示你所控制星球狀況(星球環(huán)境、領袖、人民),在這里你可以對你所管轄的星球添加6種模塊。
但凡有帝國的地方就會有人民,人民會自主去參加一些派系,除了奴隸是不會自行去選擇派系(但奴隸也算作是派系之一)。
派系如同帝國策略,有好也有壞,對某方面會有增益效果,對某方面會有負面效果,會有單純的善意,也有拖累發(fā)展的惡意。
在帕西界面內可以對派系進行溝通管理。
群星船艦設計新手技巧攻略
1、前期(空港3級不到)艦船中重要的科技是護盾,其次是cpu,如果是對ai而不是打野怪的話兩者重要性反過來。
2、3種初始武器科技里面導彈是最強的,也是最弱的,AI敢用手動往船上加上點防御系統(tǒng)就能取得巨大優(yōu)勢,反過來沒點防御就會被射程和命中占大便宜這對玩家也一樣。
3、船只由多段不同的船體型號組成,護衛(wèi)艦驅逐是兩段,大船都是3段---重點是每一段船體都是可換的!每一段船體都是可換的!每一段船體都是可換的!(重要的事說三遍~)不同船體提供的武器/裝備格子并不相同。
4、到了后期,主力艦(battleship)上面能夠額外裝上反跳,維修,或護盾中和器(額外消耗200電,不能自動設計!),因此某種意義上battleship都建議保留至少4種設計,后期大艦隊每種功能艦你都是要有一些的。
5、航母怎么造請手動更換船體(帶H格的就是了),主力艦能放3隊艦載機,巡洋艦最多一隊。另外艦載機能通過科技升級
6、那航母強不強啊嗯,沒記錯阿米巴艦載機的dPS沒記錯是20.9,唯一遺憾就是射程太短,更適合打小船海以及沖對面要塞大船對決會被裝備L格的武器戰(zhàn)艦迅速拆掉。
7、只造大船或小船怎樣?只造小船沒什么問題,就是戰(zhàn)損過高,而且交換比并不一定占優(yōu),(不過輸了戰(zhàn)損更高),資源充足也無所謂,ai一般不會大量出航母來針對。只出大船裝滿L武器的大船遇到等戰(zhàn)力小船海就是死,不過和航母混編就沒問題。同樣3w戰(zhàn)力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是 2.4w-了
8、護盾/護甲/還是血甲?沒出自動維修甲/主力艦前請堆盾,出了的話看科技。最后還是建議血甲---護盾裝甲都可能被穿,結構抗才是真男人~
9、克制關系有沒有簡單版本1.戰(zhàn)艦》巡洋》驅逐/護衛(wèi)》戰(zhàn)艦 2.戰(zhàn)艦》航母》驅逐/護衛(wèi)》戰(zhàn)艦
10、有沒有什么“通用設計”就是各方面都很一般但是沒什么缺陷那種有,主力艦船體帶一個艦載機兩個點防御其他堆激光武器,無腦無限造就好,科技升級就點一下自動設計
11、最后的小提示,艦隊接觸(不是直接跳到對面碉堡上那種)永遠是小船優(yōu)先被集火,然后才輪到更大一級的船,因此大船某種意義上建議優(yōu)先堆火力后期混編艦隊小船換防御性cpu。
配置要求
最低配置
操作系統(tǒng): Windows® 7 SP1 64 Bit
CPU:Intel® iCore? i3-530 or AMD® FX-6350
內存:4 GB 顯卡: Nvidia® GeForce? GTX 460;
存儲空間:需要 10 GB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng): Windows® 10 Home 64 Bit
CPU:Intel® iCore? i5-3570K or AMD® Ryzen? 5 2400G
內存:4 GB
顯卡:Nvidia® GeForce? GTX 560 Ti (1GB VRAM);
存儲空間:需要 10 GB 可用空間
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