歐特克旗下的3dsmax系列一直都是基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件中的佼佼者,不僅功能強(qiáng)大,其使用人群也覆蓋廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫、多媒體制作、游戲等諸多領(lǐng)域,下面小編就為用戶帶來3dmax2017中文版,它能輕松地將您的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換為利用更新的燈光、材質(zhì)和渲染功能,可以在更短的時(shí)間制作高質(zhì)量可視化預(yù)覽,以驚人的速度渲染高品質(zhì)的的模型,支持cpu和GPU同時(shí)使用,材質(zhì)庫(kù)多達(dá)1200個(gè)材質(zhì)可選擇,能基于Autodesk Toxik技術(shù)的全功能、高性能HDR合成器實(shí)現(xiàn)最精簡(jiǎn)且直觀的設(shè)置以及熟悉的工作流操作。此外,autodesk 3ds max 2017的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,無論是室內(nèi)效果誒還是室外的效果圖,它都可以實(shí)現(xiàn)最好的效果。
autodesk 3ds max 2017新功能
1、用戶界面新特性
全新的界面設(shè)計(jì),3ds Max 用戶界面已使用流線型新圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)了全新設(shè)計(jì)。這些圖標(biāo)仍保留與以前版本足夠的相似之處,讓老用戶一眼就能認(rèn)出。
用戶界面的另一個(gè)重大改進(jìn)是現(xiàn)在可識(shí)別 HDPI。無論屏幕多大皆可,3ds Max 正確應(yīng)用了 Windows 顯示比例,使界面以最佳方式顯示在高 DPI 顯示器和筆記本電腦上。
2、動(dòng)畫新特性Autodesk 3ds Max 2017 包含許多新功能和工具,可改進(jìn)動(dòng)畫工作流并提高工作效率。
改進(jìn)和新增的功能包括
微調(diào)器可重置為默認(rèn)值(在輸入框點(diǎn)右鍵可以看到恢復(fù)到默認(rèn)值的按鈕)時(shí)間配置:添加“將關(guān)鍵點(diǎn)重縮放到整個(gè)幀”復(fù)選框以強(qiáng)制量化自定義屬性:可以保存和加載預(yù)設(shè)修改器堆棧:可以打開右鍵單擊菜單,即使堆棧為空也是如此。
3、建模中的新功能
布爾復(fù)合對(duì)象創(chuàng)建
重新設(shè)計(jì)的用于創(chuàng)建復(fù)合對(duì)象的布爾工具比以往更直觀。雙精度算法會(huì)創(chuàng)建可靠的網(wǎng)格,而新的工作流使得在裝配幾何體時(shí)可以輕松地添加和移除操作對(duì)象。顏色編碼的輪廓使得應(yīng)用于特定操作對(duì)象的布爾操作顯示在視口中。新的布爾操作資源管理器可幫助您在裝配過程中跟蹤操作對(duì)象,而子布爾嵌套可幫助您組織在創(chuàng)建復(fù)雜對(duì)象時(shí)涉及的組件。
4、局部對(duì)齊
局部對(duì)齊是一種新的軸對(duì)齊方法,它使用選定對(duì)象的坐標(biāo)系來計(jì)算 X 和 Y 軸以及 Z 軸。當(dāng)同時(shí)調(diào)整多個(gè)具有不同面的子對(duì)象而且“局部”會(huì)導(dǎo)致意外的結(jié)果時(shí),這很有用??梢詮闹鞴ぞ邫谏系摹皡⒖甲鴺?biāo)系”下拉菜單中訪問“局部對(duì)齊”。
5、在子對(duì)象層級(jí)之間切換
當(dāng)使用多邊形對(duì)象時(shí),您現(xiàn)在可以使用熱鍵在子對(duì)象層級(jí)(頂點(diǎn)、邊、邊界、多邊形和元素)之間切換。通過使用一個(gè)熱鍵在各層級(jí)之間移動(dòng),您可以花費(fèi)更少的時(shí)間來搜索相應(yīng)的鍵或按鈕,將更多的時(shí)間用在創(chuàng)建模型上。
6、工作軸
對(duì)于工作軸以及四元菜單支持,實(shí)現(xiàn)了新的工作流。現(xiàn)在,可以通過直接從“參考坐標(biāo)系”下拉菜單選擇“工作軸”進(jìn)入“工作軸”模式,還可以與以前一樣從“層次”面板進(jìn)入。“編輯工作軸”還包含新的 Caddy,使美工人員可以重置、接受或取消在視口中直接對(duì)軸位置進(jìn)行的修改。 “固定工作軸”是另一個(gè)新選項(xiàng),提供了新的靈活性。通常,當(dāng)進(jìn)行新選擇時(shí),工作軸將重置其位置。但是,啟用“固定工作軸”后,工作軸的位置保持一致,即使選擇了其他對(duì)象也是如此。
7、點(diǎn)到點(diǎn)選擇
您現(xiàn)在可以預(yù)覽不相鄰子對(duì)象的選擇,以便準(zhǔn)確地了解將選擇的內(nèi)容,然后再確認(rèn)操作。若要使用點(diǎn)到點(diǎn)選擇,請(qǐng)按住 Shift 鍵,然后單擊頂點(diǎn)、邊或多邊形。移動(dòng)光標(biāo),所選內(nèi)容將沿最短的可能路徑移動(dòng)。再次單擊以確認(rèn)預(yù)覽。然后,您可以繼續(xù)添加和確認(rèn)要選擇的更多子對(duì)象,或松開 Shift 鍵來完成操作。
8、倒角剖面修改器
現(xiàn)在可以使用改進(jìn)的方法創(chuàng)建倒角剖面,這種方法為您提供了更具創(chuàng)造性的控制。通過倒角剖面編輯器,您可以輕松地創(chuàng)建和編輯倒角剖面,以及保存預(yù)設(shè)供將來使用。
9、變形器修改器
變形器修改器現(xiàn)在支持無限的變形目標(biāo)。
10、展開 UVW 修改器
除了新的性能加速代碼,現(xiàn)在,UVW 展開更容易、更強(qiáng)大,這得益于直觀的工具和改進(jìn)。添加對(duì)稱選擇選項(xiàng)、點(diǎn)到點(diǎn)選擇支持以及其他省時(shí)的增強(qiáng)功能后,選擇子對(duì)象變得更快。通過新筆刷工具,您可以直接在編輯器窗口中移動(dòng)和松弛頂點(diǎn),以調(diào)整這些問題區(qū)域。新的位圖 UV 棋盤格選項(xiàng)加強(qiáng)了對(duì)視口預(yù)覽的控制,同時(shí)添加新的棋盤格紋理能夠在視覺上更11、好地識(shí)別 UV 和法線方向。
結(jié)合材質(zhì)編輯器中的新的多平鋪貼圖,UV 編輯器現(xiàn)在還支持多平鋪視圖,讓您可以將多個(gè)紋理平鋪加載到 UV 編輯器。這尤其適用于打開和顯示由 3D 繪制應(yīng)用程序(如 Mudbox)生成的高分辨率紋理,并且它是一種對(duì)紋理對(duì)象使用多個(gè) UV 通道的有效替代方法。
12、蒙皮新功能
體素 蒙皮是一種平滑蒙皮方法,可用于孤立網(wǎng)格的特定區(qū)域并快速產(chǎn)生高質(zhì)量的結(jié)果。與沒有軀干部位這一概念之分的標(biāo)準(zhǔn)蒙皮不同,“體素”蒙皮使用網(wǎng)格的體素表示法幫助計(jì)算影響權(quán)重。它會(huì)計(jì)算權(quán)重,然后將得到的權(quán)重應(yīng)用于現(xiàn)有閉式蒙皮方法,使角色的幾何體在需要的位置發(fā)生變形,甚至可以在收回綁定姿勢(shì)后解算蒙皮權(quán)重。 在 3ds Max 2017 中,您只需按住 Shift 鍵,就可以在繪制和混合權(quán)重之間快速切換。
13、ART 渲染器
Autodesk 的新 Raytracer (ART) 渲染器是一種僅使用 CPU 并且基于物理的快速渲染器,適用于建筑、產(chǎn)品和工業(yè)設(shè)計(jì)渲14、染與動(dòng)畫。
ART 渲染器提供了最精簡(jiǎn)且直觀的設(shè)置以及熟悉的工作流,供用戶從 Revit、Inventor、Fusion 360 和其他使用 Autodesk Raytracer 的 Autodesk 應(yīng)用程序進(jìn)行遷移。借助 ART,可以渲染大型、復(fù)雜的場(chǎng)景,并通過 Backburner 在多臺(tái)計(jì)算機(jī)上利用無限渲染。 通過支持 Revit 中的 IES、光度學(xué)和日光,使您可以創(chuàng)建高度精確的建筑場(chǎng)景圖像。由于 ART 使用基于圖像的照明,因此可以輕松渲染高度逼真的圖像,并將您的設(shè)計(jì)納入真實(shí)環(huán)境中。
14、場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器
使用場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器可輕松地將您的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換為利用更新的燈光、材質(zhì)和渲染功能。場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器中有許多用于轉(zhuǎn)換場(chǎng)景的預(yù)設(shè),您可以創(chuàng)建和保存自己的預(yù)設(shè)。您可以使用簡(jiǎn)單的界面自定義和調(diào)整現(xiàn)有的轉(zhuǎn)換腳本,來創(chuàng)建源到目標(biāo)的批處理轉(zhuǎn)換規(guī)則。使用新的 Autodesk 腳本或由用戶社區(qū)創(chuàng)建的腳本可以輕松擴(kuò)展場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器的功能,以滿足您的個(gè)性化需求。
15、物理材質(zhì)
Autodesk 的新“物理材質(zhì)”旨在最大限度地利用具有物理真實(shí)性的渲染器(例如 Autodesk ART 渲染器)。它是一種現(xiàn)代的分層材質(zhì),其控制專注于基于物理的工作流?!拔锢聿馁|(zhì)”包括“涂層”和“子曲面散射”設(shè)置,讓您可以通過單個(gè)材質(zhì)創(chuàng)建復(fù)雜且有趣的曲面。 “物理材質(zhì)”是第一個(gè)為標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置和高級(jí)設(shè)置包括界面選項(xiàng)的 Autodesk 材質(zhì),從而使您能夠僅當(dāng)需要時(shí)才微調(diào)曲面。 顏色貼圖 通過顏色貼圖,可以輕松地創(chuàng)建和實(shí)例化純色色樣,有助于支持顏色選擇的一致性和準(zhǔn)確性。貼圖還允許將位圖用作輸入,以及調(diào)整增益和Gamma。
16、多平鋪貼圖
借助“多平鋪”貼圖,您可以將多個(gè)紋理平鋪加載到通過“UVW 展開”修改器訪問的 UV 編輯器。此功能支持常用工具,例如 Mudbox、Zbrush 和 Mari。
場(chǎng)景管理的新功能
3dmax2017中文版安裝教程:
1、解壓安裝包,得到autodesk 3ds max 2017簡(jiǎn)體中文版,注冊(cè)機(jī)和序列號(hào)密鑰,注意目錄不要帶有中文字符,最好置于硬盤根目錄下。
2、運(yùn)行“Setup.exe”,彈出安裝界面,點(diǎn)擊“install”
3、接受用戶協(xié)議,點(diǎn)擊Next
4、選擇3ds Max2017的安裝功能以及安裝目錄,點(diǎn)擊“install”
5、等待安裝完成(注:此處彈出安裝錯(cuò)誤的朋友確認(rèn)軟件安裝程序所在的目錄沒有包含中文字符,若彈出XXXXX.msi字樣的錯(cuò)誤,我們可以進(jìn)入安裝包的“X64”目錄選擇相應(yīng)的程序進(jìn)行手動(dòng)安裝)
6、安裝完畢后,斷開計(jì)算機(jī)的網(wǎng)絡(luò)連接,運(yùn)行桌面3ds Max2017快捷方式,點(diǎn)擊“Acitvate”激活
7、輸入3dmax2017序列號(hào)“066-066666666”,輸入密鑰“128I1”
8、以管理員身份打開“3ds Max2017”注冊(cè)機(jī),點(diǎn)擊“Patch”
9、將“申請(qǐng)碼”復(fù)制到注冊(cè)機(jī)的第一項(xiàng)中,點(diǎn)擊“Generate”,生成激活碼
10、點(diǎn)擊“I heve an actvaton.......”將生成的激活碼復(fù)制到入內(nèi),點(diǎn)擊NEXT
11、如圖,autodesk 3ds max 2017簡(jiǎn)體中文版安裝完成,大家可以開始體驗(yàn)啦。
軟件優(yōu)勢(shì)
1、性價(jià)比高
首先3DS MAX有非常好的性能價(jià)格比,它所提供的強(qiáng)大的功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了它自身低廉的價(jià)格,一般的制作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的制作成本大大降低,而且它對(duì)硬件系統(tǒng)的要求相對(duì)來說也很低,一般普通的配置已經(jīng)就可以滿足學(xué)習(xí)的需要了,我想這也是每個(gè)軟件使用者所關(guān)心的問題。
2、使用者多,便于交流
再次在國(guó)內(nèi)擁有最多的使用者,便于交流,清風(fēng)學(xué)院教程也很多,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,關(guān)于3D MAX的論壇在國(guó)內(nèi)也相當(dāng)火爆。
3、上手容易
其次也是初學(xué)者比較關(guān)心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點(diǎn)你可以完全放心,3D MAX的制作流程十分簡(jiǎn)潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后續(xù)的高版本中操作性也十分的簡(jiǎn)便,操作的優(yōu)化更有利于初學(xué)者學(xué)習(xí)。
系統(tǒng)要求
3ds Max 2017 軟件受以下 64 位操作系統(tǒng)支持,并且至少需要具有以下 64 位硬件的系統(tǒng):
1、操作系統(tǒng)
Microsoft Windows 7 (SP1)、Windows 8、Windows 8.1 和 Windows 10 Professional 操作系統(tǒng)
2、?處理器?
64 位 Intel 或 AMD 多核處理器
3、?內(nèi)存?
4 GB RAM(建議使用 8 GB)
4、硬盤?
6 GB 可用磁盤空間(用于安裝)
5、顯卡
支持Direct3D 10技術(shù)、Direct3D 9或OpenGL的顯卡,至少256 MB顯卡內(nèi)存(推薦1 GB或更高)
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- 挺好用的0蓋樓(回復(fù))
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