如果說做3d的軟件哪個好?回答90%以上就是3dmax,由于最新版本的3dmax2020對電腦的硬件要求很高,而增加的新功能并不實用,為此小編為大家提供3dmax2018中文版下載,此版本已經(jīng)附帶了產(chǎn)品序列號和密鑰,同時注冊機可以完美成功激活軟件,其詳細的安裝教程可參考下文。為什么推薦大家使用3dmax2018版本呢?原因有以下幾點:第一,3dmax核心功能全部都有,足以滿足大部分用戶的工作需求;第二,軟件對電腦的要求不高,即使是幾年前配的電腦也可以流暢運行;第三,相比2017版本,3dmax2018帶來了全新的實用功能,能夠支持Arnold渲染器、允許Arnold插件交換場景、支持3ds Max 物理材質(zhì)和舊貼圖、支持Windows編譯的第三方明暗器,還添加了全新的VR攝影機。
軟件特色
一、使用專業(yè)品質(zhì)的三維模型進行全方位的藝術(shù)控制
可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現(xiàn)設(shè)計可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實 (VR) 體驗。使用 3ds Max 工具組合來塑造和定義環(huán)境、對象和角色細節(jié)。對任何人員、位置或事物建模
二、使用集成式 Arnold 渲染器創(chuàng)建和渲染出色的場景
3ds Max 可與大多數(shù)主要渲染器結(jié)合使用以創(chuàng)建高端場景和精彩絕倫的視覺效果以實現(xiàn)設(shè)計可視化等。從界面體驗交互式渲染,以便在工作時獲得精確、詳細的預覽。
三、使用 3ds Max 中的自動化流程擴展工作流
3ds Max 可應對緊張的工期,使您可以將更多時間花在創(chuàng)新上
1、使用 3ds Max 作為計算引擎來擴展內(nèi)容制作
2、使用可訪問 API 擴展內(nèi)置工作流
3、加速手動步驟以提高工作效率
3dmax2018新功能:
一、高光
1、Arnold 渲染器:
·MAXtoA 插件包含 Arnold 版本 5
·支持 OpenVDB 的體積效果
·大氣效果
·程序(代理)對象允許與其他 Arnold 插件交換場景
·廣泛的內(nèi)置 Arnold 專業(yè)明暗器和材質(zhì)
·支持為 Windows 和 Arnold 5 編譯的第三方明暗器
·借助單獨的環(huán)境和背景功能簡化了基于圖像的照明工作流
·Arnold 屬性修改器控制每個對象的渲染時效果和選項
·合成和后期處理的任意輸出變量 (AOV) 支持
·景深、運動模糊和攝影機快門效果
·新的 VR 攝影機
·新的易于使用的分層標準曲面與 Disney 兼容,將替換 Arnold 標準著色器
·新的黑色素驅(qū)動的標準頭發(fā)明暗器提供了更加簡單的參數(shù)和藝術(shù)控制,可以實現(xiàn)更加自然的結(jié)果
·支持光度學燈光,可以輕松與 Revit 互操作。完全支持 3ds Max 物理材質(zhì)和舊貼圖
·一體式 Arnold 燈光支持帶紋理的區(qū)域燈光、網(wǎng)格燈光、天頂燈光和平行光源
·針對四邊形燈光和天頂燈光提供了新的入口模式,可以改善室內(nèi)場景采樣
·針對四邊形燈光和聚光燈提供了新的圓度和軟邊選項
·場景轉(zhuǎn)換器預設(shè)和腳本可以升級舊場景。
二、用戶界面改進:
·具有增強的??抗δ艿?QT5 框架
·時間軸拖曳
·持續(xù) Hi-DPI 圖標轉(zhuǎn)換(已轉(zhuǎn)換 370 個圖標)
·拖曳菜單
·更快地切換工作區(qū)
·模塊化主工具欄。
三、MCG:
·Easy Map 增加了映射到操作符的功能,通過連接一系列值來簡化圖形
·Live Type 在您工作時會在編輯器中顯示計算類型
·改進了 MCG 類型解析器,您不再需要添加額外的節(jié)點來提供有關(guān) MCG 類型系統(tǒng)的提示
·顯著改進了編譯器,可以更好地優(yōu)化圖形表達式,特別是帶有函數(shù)的表達式
·不再需要解壓 MCG 圖形,現(xiàn)在 MCG 可以使用包中的復合對象
·只需在視口中拖動即可使用包格式 (.mcg) 的圖形
·自動工具輸入生成
·更易于美工人員使用的操作符/復合命名和分類
·提供更好的操作符/復合說明的新節(jié)點屬性窗口
·78 個新的操作符
四、運動路徑:
直接在視口中預覽已設(shè)置動畫的對象的路徑。您可以使用變換調(diào)整運動路徑,并將運動路徑轉(zhuǎn)換為樣條線,或?qū)訔l線轉(zhuǎn)換為運動路徑
五、狀態(tài)集:
·基于 Slate SDK 的用戶界面提供了更加一致的外觀和功能
·新的基于節(jié)點的渲染過程管理
·有關(guān)詳細信息,請參見狀態(tài)集合成器視圖。
六、增強功能和更改
·NVIDIA mental ray 渲染器
管仍然與 3ds Max 相兼容,但 3ds Max 不再包括 NVIDIA 的 mental ray 渲染軟件。
·Alembic
通過 MAXScript 添加了可見性軌跡支持和形狀后綴管理。
·切角修改器
切角現(xiàn)在支持四邊形交集,可控制當多條邊連接到相同頂點時角點受影響的方式。也適用于編輯多邊形切角工具。有關(guān)詳細信息,請參見切角修改器。
七、3ds Max 2017.1 Update
·數(shù)據(jù)通道修改器
數(shù)據(jù)通道修改器是用于自動執(zhí)行復雜建模操作的工具??捎貌僮鞣ǖ幌抻趶?
力、曲率、Delta Mush、衰退、節(jié)點影響和元素變換。
·混合框貼圖
混合框貼圖簡化了混合投影紋理貼圖的過程,使您可以輕松地自定義貼圖和輸出。
可以投影到單個對象以及由多個網(wǎng)格組成的模型。
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發(fā)表評論
4人參與,2條評論- 第2樓重慶市電信網(wǎng)友發(fā)表于: 2023-02-16 17:36:04
- 還可以吧1蓋樓(回復)
- 第1樓廣東省東莞市聯(lián)通網(wǎng)友發(fā)表于: 2020-01-11 08:44:37
- 感謝多多網(wǎng)站,很實用1蓋樓(回復)
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