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maya2013免費中文版32位64位

瑪雅2013,經(jīng)典好用的三維動畫制作軟件,支持win7老系統(tǒng),對電腦配置要求低。

autodesk maya 2013是一款頂級三維動畫制作軟件,一般又稱為maya2013,瑪雅2013,能夠適用于32位和64位的winxp/vista/win7系統(tǒng),新版本增加了Bulle t物理引擎、Maya nHair、加強了Viewport 2.0、增加了一個新的材質(zhì)編輯器、Heat Map蒙皮、Trax動畫片段的匹配、ATOM動畫傳遞等多項實用功能,大大提高了三維設計的制作效率和品質(zhì),能夠用于動畫、環(huán)境、運動圖形、虛擬現(xiàn)實和角色創(chuàng)建。

與上一版本相比,maya2013版本為用戶添加了全新的Node Editor(節(jié)點編輯器)。使用Window|Node Editor即可打開Node Editor。按Tab鍵輸入要創(chuàng)建的節(jié)點名稱即可快速創(chuàng)建節(jié)點。另外軟件還添加了新的Pipeline Cache,并分為Alembic Cache(由工業(yè)光魔和索尼開發(fā)的插件,AbcExport.mll和AbcImport.mll)和GPU Cache(由Autodesk開發(fā)的插件,gpuCache.mll)。maya2013另一大亮點是Viewport2.0,事實上在Viewport2.0不算是新功能,但Maya2012的Viewport2.0支持的內(nèi)容有限,速度穩(wěn)定性都不夠理想。經(jīng)測試發(fā)現(xiàn),Maya2013的Viewport2.0性能和穩(wěn)定性都有了很大的提高,而且支持更多效果。ps:這里小編帶來的是maya2013免費中文版,附帶了注冊機序列號及密鑰,其詳細的圖文安裝教程可參考下文操作,希望對網(wǎng)友們有一定的幫助。

autodesk maya 2013官方中文版

maya2013免費中文版安裝教程:

1、下載解壓得到autodesk maya 2013官方中文版 32位和64位,以32位為例,雙擊setup.exe文件安裝;

2、左上角選擇簡體中文版,再點擊安裝按紐;

3、國家或地區(qū)選擇“china”,勾選“我接受”,點擊下一步

4、許可類型我們選擇“單機類型”,maya2013序列號:666-69696969,產(chǎn)品密鑰:657E1;

5、點擊“瀏覽”可以自行更改maya2013安裝路徑,配套軟件建議全部安裝;

6、成功安裝,可以看到不光安裝好了maya2013中文版,還安裝了matchmover 2013,backburner2013等組件;

7、現(xiàn)在打開maya2013軟件,點擊右下角的“激活”按鈕;在出現(xiàn)的對話框中點擊關閉;

8、重新打開Maya2013,再次點擊激活按鈕,選擇“我具有Autodesk提供的激活碼”,你如何斷網(wǎng)激活就不用重新打開軟件;

9、出現(xiàn)了激活選項,將申請?zhí)枏椭瞥鰜?,將其粘貼到注冊機;

10、打開maya2013注冊機,選擇好版本“xf-maya2013_x32.exe/X64.exe”,點擊“Patch”按紐后,再點擊“Generate”,得到激活號;

12、最后將算出的激活號,復制粘貼到第4步中的輸入框中完成激活;

13、點擊完成,maya2013成功激活,用戶可以完全免費使用。

autodesk maya 2013新功能

一、設備數(shù)據(jù)流

該MPxThreadedDeviceNode和MPxClientDeviceNode代理類已被添加到讓你通過自定義插件節(jié)點流從外部源到依賴圖數(shù)據(jù)。以下新的Maya2013 / devkit /插件/示例演示了如何使用這些類:

1、gameInputDevice(Windows)

2、udpDevice(Linux)

3、randomizerDevice(所有平臺)

二、用戶界面拖放

添加了新類以向Maya的拖放機制提供回調(diào)鉤子:

1、MExternalDropCallback - 此類將用于注冊回調(diào)以在將外部對象放入Maya時訪問Maya的拖放信息。您可以替換或增加此外部拖放操作的拖放行為。

2、MExternalDropData - 此類表示從外部應用程序拖動時拖放操作中攜帶的數(shù)據(jù)。這個類由 MExternalDropCallback使用。

三、視口2.0

MHWRender命名空間下添加了一組新的類,用于處理Viewport 2.0中的索引緩沖區(qū)和頂點緩沖區(qū)

1、MComponentDataIndexing - 在共享頂點時存儲索引映射。

2、MComponentDataIndexingList - 包含 MComponentDataIndexing對象的列表。

3、MGeometryUtilities - 用于在視口2.0中渲染幾何圖形的實用工具類。該 wireframeColor()函數(shù)得到最終的線框顏色。

4、MGeometryExtractor - 用于提取可渲染幾何體的基類。創(chuàng)建此類的一個實例,以使用頂點和索引數(shù)據(jù)填充緩沖區(qū)。

5、MIndexBufferDescriptor - 表示索引方案,索引類型,基元類型,基元步長和組件信息的描述。

6、MIndexBufferDescriptorList - 包含 MIndexBufferDescriptor對象的列表。

7、MLightParameterInformation - 提供通過 MDrawContext訪問的每個燈光信息。

8、MPxVertexBufferGenerator - 用戶定義的頂點緩沖生成器的基類。

四、屬性模式

添加了新的屬性模式API類:

1、MAttributePattern - 提供一種要作為動態(tài)屬性應用于節(jié)點或作為擴展屬性應用于節(jié)點類的屬性模式。

2、MAttributePatternArray - 提供用于處理屬性模式數(shù)組的方法。

3、MPxAttributeFactory - 用戶定義的屬性模式工廠的基類。

五、模塊支持插件

您現(xiàn)在可以輕松創(chuàng)建插件的可分發(fā)部署。站點管理員可以將插件設置為網(wǎng)絡上的文件夾以及模塊描述文件。每個用戶的機器應該通過MAYA_MODULE_PATH環(huán)境變量指向模塊描述文件。這樣,即使跨多個Maya版本和平臺,對插件進行更改也很簡單。

現(xiàn)在支持插件的多個版本,其中所用版本由當前操作系統(tǒng),Maya版本和語言設置(區(qū)域設置)組合確定。下一節(jié)將概述新模塊文件語法的詳細信息。

系統(tǒng)要求

1、操作系統(tǒng)

Windows® 8 Professional Edition、Windows® 7 Professional Edition

Apple® Mac OS® X 10.7.x 或 10.8.x、

2、處理器

64 位 Intel 或 AMD 多核處理器

3、內(nèi)存

4 GB RAM(建議使用 8 GB)

4、顯示器分辨率:

基本要求:1920 x 1080 

5、顯卡

2 GB GPU,具有 29 GB/s 帶寬,與 DirectX 11 兼容

6、磁盤空間:2 GB 可用磁盤空間(用于安裝)

7、瀏覽器

Autodesk 建議使用以下 Web 瀏覽器的最新版本來訪問聯(lián)機補充內(nèi)容:

- Apple® Safari® Web 瀏覽器

- Google Chrome? Web 瀏覽器

- Microsoft® Internet Explorer® Web 瀏覽器

- Mozilla® Firefox® Web 瀏覽器

收起介紹展開介紹
  • 三維建模
更多 (120個) >>三維建模軟件大全 在做產(chǎn)品設計時首先就需要對產(chǎn)品進行建模,不管是一般的產(chǎn)品還是三維動畫的制作都離不開三維建模軟件的使用,一款好的3D建模軟件可以讓我們的設計效率提高很多,而且三維建模軟件使用得當也影響著模型的最終效果,有些軟件注重的視覺效果,有些軟件注重的是工業(yè)設計,如果你是一位模型設計師的話,那么下面小編提供的三維建模軟件大全或許對你有所幫助。
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