首 頁(yè)
手機(jī)版

autodesk maya 2022中文特別版 v2022.5.1

瑪雅2022,好用專業(yè)的三維動(dòng)畫(huà)、建模、仿真和渲染軟件。

  • 軟件大?。?.66G
  • 軟件語(yǔ)言:多國(guó)語(yǔ)言[中文]
  • 軟件類型:國(guó)外軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2025/04/08
  • 軟件類別:3D\CAD軟件
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows11,Windows10
網(wǎng)友評(píng)分:6.4分
網(wǎng)友評(píng)論(2) 下載地址 收藏該頁(yè)
本地下載

maya2022中文免費(fèi)版是一款可三維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)、建模、仿真和渲染軟件,一般又稱為瑪雅2022,不僅可以輕輕松松的幫助用戶創(chuàng)建出規(guī)??沾蟮挠螒蚴澜?,或是各種精彩的角色及酷炫特效,還能隨意在cpu和gpu渲染之間無(wú)縫切換,十分強(qiáng)大。最重要的不是能幫助用戶進(jìn)行制作出各種作品,而是能制作出各種高質(zhì)量的精致酷炫逼真的作品,從而備受大家喜愛(ài)。同時(shí)maya2022動(dòng)畫(huà)軟件不但為高度可擴(kuò)展的生產(chǎn)平臺(tái)上的3D計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà),建模,模擬,渲染和合成提供了全面的創(chuàng)意功能,而且還具有下一代顯示技術(shù),這樣可更好加速的建模工作流以及用于處理復(fù)雜數(shù)據(jù)的工具。

另外,相信使用過(guò)maya產(chǎn)品的用戶們會(huì)發(fā)現(xiàn)該軟件在2021年并沒(méi)有進(jìn)行大版本更新,那么經(jīng)過(guò)兩年的沉淀,maya2022為大家?guī)?lái)了什么新功能呢?首先呢,在本次版本中直接為用戶們提供了使用與maya的usd插件,這樣就可以更好的使使用人員可以將 usd 與 軟件工作流無(wú)縫地結(jié)合使用,從而即可有效的提高用戶的工作效率,非常的實(shí)用。同時(shí),在這里還為用戶們帶來(lái)了全新的變形變形器,現(xiàn)在使用變形變形器相當(dāng)于使用融合形變變形器的 GPU 加速版本,它可為您提供簡(jiǎn)單的 AB 變形(部分到整個(gè)網(wǎng)格變形,或整個(gè)網(wǎng)格到部分變形),以及支持在變形鏈中合并舊版 CPU 變形器,而不會(huì)阻止對(duì)鏈的其余部分進(jìn)行 GPU 解算。除此之外呢,還為用戶添加了新的環(huán)境變量、提供了Arnold 插件、解算工具包改進(jìn)、曲線可見(jiàn)性、新的捕捉變換插件、性能增強(qiáng)等等,由于新功能太多小編就不在這里一一講解了,可直接瀏覽下文慢慢閱讀。

ps:本次小編為用戶們帶來(lái)的是autodesk maya 2022中文特別版,該版本不僅是支持簡(jiǎn)體中文語(yǔ)言系統(tǒng)的版本,還集成了補(bǔ)丁文件,可以完美激活軟件,親測(cè)有效,歡迎有需要的用戶們免費(fèi)下載體驗(yàn)。

maya2022中文免費(fèi)版

autodesk maya 2022中文特別版安裝激活說(shuō)明:

1、雙擊文件“Autodesk_Maya_2022_5_1_Windows_db_001_002.exe”依提示安裝軟件;

2、成功安裝后,先不要運(yùn)行,不要運(yùn)行,不要運(yùn)行;

3、解壓Crack文件,建議用adsk20-22_xforce-mkrs_crack進(jìn)行激活; 

4、以管理員身份運(yùn)行AdskNLM.exe等完畢;

5、啟動(dòng)軟件->選網(wǎng)絡(luò)許可即可激活。

6、好了,以上就是maya2022中文免費(fèi)版的詳細(xì)圖文安裝教程。

autodesk maya 2022.5.1新特性

一、亮點(diǎn)功能

1、Arnold for Maya 5.0.0.1 插件

Maya 2022.3 提供 MtoA 5.0.0.1,其中包括新功能、性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。

2、變形器更新

Maya 變形器的最新添加內(nèi)容

3、更新的 Substance 插件

Maya 2022.3 提供了 Substance 2.2.1,它包含新的 Substance Engine、Arnold 支持和改進(jìn)的用戶界面。

二、其他更新和增強(qiáng)

1、Bifrost 2.3.1.0 插件

Maya 2022包括適用于 Maya 的 Bifrost Extension 2.3.1.0 版,增加了對(duì) MtoA 5.0.0 的支持,并且包含新功能,例如:一組新節(jié)點(diǎn)圖標(biāo)(幫助說(shuō)明節(jié)點(diǎn)用途)、許多節(jié)點(diǎn)的值顯示(可以直接在節(jié)點(diǎn)上讀取其參數(shù)),還包括幾何體節(jié)點(diǎn)的增強(qiáng)功能以及性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。

2、SD 0.13.0 插件

Maya 2022提供了 USD Extension for Maya 版本 0.13.0,其中包括通道盒支持、點(diǎn)實(shí)例選擇、點(diǎn)捕捉性能、對(duì)燈光導(dǎo)入和導(dǎo)出的支持以及許多解算更新和錯(cuò)誤修復(fù)。此外,還包括 0.12.0 版本的功能,例如,在 VP2 渲染代理中支持卡繪制模式、在默認(rèn)材質(zhì)模式下將面片曲線繪制為線框以及顏色管理支持改進(jìn)。

3、GPU 覆蓋(GPU Override)

動(dòng)畫(huà)拓?fù)湟烟砑拥?GPU 覆蓋的不支持列表中。

4、將筆刷約束雕刻到激活曲面

“松弛”(Relax)、“涂抹”(Smear)、“收縮”(Pinch)、“抓取”(Grab)和“平滑”(Smooth)筆刷現(xiàn)在自動(dòng)約束到激活曲面。當(dāng)曲面未激活時(shí),在雕刻工具設(shè)置中,可以選擇無(wú)約束或曲面約束。

5、多切割工具

多切割工具現(xiàn)在顯示完整循環(huán)邊切割的百分比。這允許用戶對(duì)網(wǎng)格進(jìn)行更精確的自定義切割。

軟件功能

一、建模

1、智能擠出

以靈活且可預(yù)測(cè)的方式在網(wǎng)格上擠出面,從而最大限度地減少對(duì)生成的幾何體的手動(dòng)清理。 

2、多邊形建模

使用基于頂點(diǎn)、邊和面的幾何體創(chuàng)建三維模型。 

3、NURBS 建模

從幾何基本體和繪制的曲線構(gòu)建三維模型。 

4、UV 編輯和工具包

在二維視圖中查看和編輯多邊形、NURBS 和細(xì)分曲面的 UV 紋理坐標(biāo)。

5、雕刻工具組合

以更藝術(shù)和直觀的方式對(duì)模型進(jìn)行雕刻和塑形。

二、綁定和動(dòng)畫(huà)

1、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)

通過(guò)設(shè)置標(biāo)記(關(guān)鍵幀)來(lái)指示計(jì)時(shí)和位置,為對(duì)象或骨架制作動(dòng)畫(huà)。

2、變形器

將變形效果添加到角色和對(duì)象,以調(diào)整其外觀并增強(qiáng)其動(dòng)畫(huà)效果。

3、運(yùn)動(dòng)捕捉動(dòng)畫(huà)

在 Maya 中使用運(yùn)動(dòng)捕捉(簡(jiǎn)稱“mocap”)系統(tǒng)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)。

4、骨架

使用稱為骨架的分層關(guān)節(jié)結(jié)構(gòu)為模型設(shè)定姿勢(shì)并制作動(dòng)畫(huà)。

5、蒙皮

將建模曲面綁定到具有平滑、剛性和間接蒙皮的骨架。

6、重定目標(biāo)

使用 HumanIK 輕松在不同大小、比例和骨架層次的角色之間重新確定動(dòng)畫(huà)目標(biāo)。

7、時(shí)間編輯器

在 Maya 中創(chuàng)建和編輯具有任何可設(shè)置關(guān)鍵幀的對(duì)象或?qū)傩缘膭?dòng)畫(huà)序列。

8、非線性動(dòng)畫(huà)

按照可重新排列和編輯的序列(如非線性編輯器中的膠片片段)集合動(dòng)畫(huà)。

9、曲線圖編輯器

查看可以修改的動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀之間插值的圖形表示。

10、緩存播放

查看對(duì)動(dòng)畫(huà)所做的更改,而無(wú)需創(chuàng)建播放預(yù)覽。

三、模擬和效果

1、模擬和效果

使用 Aero、MPM、粒子和 BOSS 系統(tǒng)提供自然的外觀效果,如雪、粒子或波浪。

2、散射和實(shí)例化

使用極具表現(xiàn)力的散射和實(shí)例化工具構(gòu)建大規(guī)模復(fù)雜場(chǎng)景或布景。

3、現(xiàn)成模板

訪問(wèn)各種預(yù)構(gòu)建的復(fù)合體與圖形,作為創(chuàng)建自有效果的起點(diǎn)。

4、幾何體節(jié)點(diǎn)

在網(wǎng)格創(chuàng)建流程的最低級(jí)別工作,使用組件標(biāo)記進(jìn)行組織,并在 Bifrost 圖表內(nèi)創(chuàng)建幾何體。

5、程序 USD

借助 Bifrost 圖表的靈活性,以非破壞性方式集合、組織和編輯 USD 資產(chǎn)。

四、外觀開(kāi)發(fā)

1、LookdevX

使用 LookdevX 制作可在多個(gè)渲染器中使用的材質(zhì),LookdevX 是 Autodesk 為 Maya 開(kāi)發(fā)的不可知材質(zhì)創(chuàng)作插件,由 OpenUSD 提供支持。

2、LookdevX 曲線圖編輯器

在單個(gè)基于節(jié)點(diǎn)的可視化編程環(huán)境中查看、創(chuàng)作和編輯 Maya 幾何體上的材質(zhì)。

3、原生 USD 和 MaterialX 材質(zhì)創(chuàng)作

在同一 Maya 會(huì)話中同時(shí)使用原生 USD 和 MaterialX 著色圖表。

4、MaterialX 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

自動(dòng) MaterialX 堆棧和文檔數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可確保您在日常工作中輕松使用 MaterialX。

5、顏色管理

將顏色管理數(shù)據(jù)精確嵌入 USD 文件,并使用 Maya 的顏色管理首選項(xiàng)加以控制,從而提高顏色精確度。

6、Arnold 集成

深入了解如何使用集成的 Arnold 著色圖表進(jìn)行更高級(jí)的制圖。

五、渲染

1、集成的 Arnold 渲染器

使用 Arnold 渲染視圖,實(shí)時(shí)查看場(chǎng)景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機(jī)。

2、著色器

在 Maya 中使用 Arnold 著色器(如 standard_surface、distance 或 toon 著色器)創(chuàng)建和應(yīng)用各種材質(zhì)。 

3、GPU 和 CPU 渲染

使用 Arnold 在 GPU 和 CPU 上進(jìn)行產(chǎn)品級(jí)渲染。 

4、攝影機(jī)

使用包括圓柱形和魚(yú)眼攝影機(jī)在內(nèi)的攝影機(jī),模擬曝光、焦距、光圈大小等效果。

5、燈光

從多個(gè)燈光設(shè)置中拾取,以使用全局燈光采樣等高效技術(shù)模擬場(chǎng)景中的照明。

6、降噪

使用 OptiX 降噪器等降噪選項(xiàng),在渲染圖像中快速減少噪波,同時(shí)保留細(xì)節(jié)。

7、顏色管理

使用 OpenColorIO v2 在視口和渲染視圖中查看最終顏色的精確預(yù)覽。

8、Arnold USD

在制作場(chǎng)景中利用基于 USD 的工作流中的 Arnold,讓三維數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)高效流動(dòng)。

系統(tǒng)要求

1、操作系統(tǒng)

Microsoft® Windows® 10。

Apple® macOS® 11.x、10.15.x、10.14.x、10.13.x 操作系統(tǒng)

2、處理器

支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD® 多核處理器

在 Rosetta 2 模式下,支持采用 M 系列芯片的 Apple Mac 型號(hào)

3、內(nèi)存

8 GB RAM(建議使用 16 GB 或更大)

4、顯示器分辨率:

基本要求:1920 x 1080 (1080p)

建議:3840 x 2160 (4K)

5、顯卡

基本要求:2 GB GPU,具有 29 GB/s 帶寬,與 DirectX 11 兼容

建議:8 GB GPU,具有 106 GB/s 帶寬,與 DirectX 12 兼容

6、磁盤(pán)空間:6 GB(建議使用 SSD)

7、瀏覽器

Autodesk 建議使用以下 Web 瀏覽器的最新版本來(lái)訪問(wèn)聯(lián)機(jī)補(bǔ)充內(nèi)容:

- Apple Safari Web 瀏覽器

- Google® Chrome Web 瀏覽器

- Microsoft Edge Web 瀏覽器

- Mozilla® Firefox® Web 瀏覽器

收起介紹展開(kāi)介紹
  • 三維動(dòng)畫(huà)制作軟件
  • 三維建模
  • 3d游戲建模軟件
更多 (39個(gè)) >>三維動(dòng)畫(huà)制作軟件大全 三維動(dòng)畫(huà)制作軟件可以通過(guò)建模、燈光、材質(zhì)以及運(yùn)動(dòng)軌跡達(dá)到超炫的三維效果,再通過(guò)后期的特效處理以及動(dòng)畫(huà)合成達(dá)到完美的三維動(dòng)畫(huà)效果,可以將設(shè)計(jì)師心中所設(shè)想的虛擬三維世界完美的展現(xiàn)出來(lái)。下面小編就給大家收集了一些常用三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,比如Autodesk Maya、Blender?Cinema 4D、3ds Max等,有需求的朋友可以來(lái)挑選下載體驗(yàn)。

發(fā)表評(píng)論

4人參與,2條評(píng)論
第2樓中國(guó)–遼寧–撫順 聯(lián)通網(wǎng)友發(fā)表于: 2025-04-21 00:44:11
安裝完 激活不了
0蓋樓(回復(fù))
管理員 回復(fù)發(fā)表于: 2025-04-21 13:42:10
可以激活,以管理員身份運(yùn)行,激活過(guò)程中有點(diǎn)慢,一定要等到界面彈出來(lái)。
0蓋樓(回復(fù))
第1樓中國(guó)–江蘇–南京 移動(dòng)網(wǎng)友發(fā)表于: 2025-04-14 19:23:33
為什么97%以后就不動(dòng)了?
0蓋樓(回復(fù))
管理員 回復(fù)發(fā)表于: 2025-04-15 08:45:08
一:安裝軟件時(shí),不要去用電腦其他軟件,先安裝好軟件,二:安裝目錄注意不能有中文。
0蓋樓(回復(fù))

熱門(mén)推薦